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*El radio de los 180° es irreal. Se produce dado que hay un destiempo entre el modelo y la hitbox, por esta razón se provocan los facestabs. | *El radio de los 180° es irreal. Se produce dado que hay un destiempo entre el modelo y la hitbox, por esta razón se provocan los facestabs. | ||
+ | *Matar a un enemigo con una apuñalada puede causar una animación especial de muerte. Esta animación tiene un 25% de probabilidad de ocurrir y varia de clase a clase. | ||
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Revision as of 22:04, 28 January 2011
« | So, your deadly skill is jogging? Mine is murdering people.
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— El Spy al Scout
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La Puñalada (Backstab en inglés), es un ataque con el Cuchillo mariposa del Spy o Tu eterna recompensa la cual produce la muerte de un único disparo. Un Spy puede apuñalar a un enemigo, siempre y cuando el enemigo está lo suficientemente cerca de ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo, y mientras el Spy está dentro de un rango de 180 ° de la espalda del enemigo. Los Backstabs hacen daño igual al 600% de salud actual del objetivo. Para indicar que un Spy se encuentra dentro del rango requerido para realizar una backstab, el cuchillo se cambiará de posición, con la punta hacia abajo. El cuchillo se mantendrá en esta posición hasta que el objetivo ya no está al alcance, o el Spy intenta una backstab atacando.
Un Backstab se puede realizar mientras está disfrazado, a pesar de que su disfraz desaparecerá en el momento de ataque, independientemente de si este hace contacto con el enemigo o no. Un backstab no pueden matar los objetivos que han activado el Dead Ringer o con los Scouts con el Bonk! Atómica Punch o jugadores que se están con ÜberCharge. El arma secundaria desbloqueable del Sniper, el Caparazumbador, impide una apuñalada por la espalda y aturde al infractor Spy momentáneamente. Esta arma hace menos susceptibles a francotiradores de apuñaladas y obliga a los espías a utilizar otros métodos de ataque.
Puñaladas por la espalda con Tu Eterna Recompensa no hace al enemigo gritar, y su cuerpo se ocultará. A continuación, se disfrazá de ese enemigo casi al instante.
Matar a un jugador de una apuñalada a veces causa la muerte en una animación especial para esa clase. Esta animación tiene un 25% de probabilidades de ocurrir.
Índice
Técnicas de Apuñalamiento
- "Apuñaléa"-y-Zapea: Apuñala a un Engineer, y seguidamente cambia al Zapador y zapea la centinela Centinela; ésto debe ser efectuado a de manera que no le tiempo a la centinela a matarte; si usas Tu Eterna Recompensa podrás aprovechar que serás automáticamente disfrazado tras matar al Engineer.
- Zapea-y-"Apuñalalqueveas": Zapea todas las construcciones, y antes que le de tiempo a nada al Engineer apuñalaló.
- Stairstab: Ponte en lo alto de la escalera y salta girando en el aire y poniendote tras la víctima. Rápidamente clickea de manera que mientras estás en el aire aún callendo puedas matarle.
- Spinstab: Mientras un enemigo esté corriendo tu mantente al otro lado, cuando éste pase corriendo por el lado contrario gira rápidamente y apuñalaló, esto es útil para los Scouts.
- El Matador Stab: Esta es una técnica avanzada de Spy. Ésto consiste en mantenerse en una esquina, y cuando veas que el enemigo se gira, ir e apuñalarle. Esto solo funcionará una o dos veces con el enemigo, ésto es útil con Heavys y Pyros.
- El "Apuñalo en la Cabeza": Algunos Engineers ponen la Centinela y el Dispensador de forma estratégica para que los Spies no les puedan tramear, y protegiéndose de ser apuñalados. Aunque hagan esto tienes la posibilidad de saltar a su cabeza y apuñalarle desde arriba.
- El Ninja-stab: Éste es similar al Stairstab, pero es usando el Embozador o Duplicante. Haciéndose invisible en un puente (o una zona alta) esperas a que el enemigo pase, justo cuando haya pasado te dejas caer cayendo sobre él y apuñalándolo.
- Coverstab: Ésta técnica de apuñalamiento es la principal para los Spies con Tu Eterna Recompensa. Cuando es contra un Engineer cubierto, te desinisivilizas tras él, de manera que lo puedas apuñalar mientras le dispara la cetinela para ser automáticamente disfrazado. Al tener disfraz no tendrás que preocuparte por la centinela, así que puedes zapearla tranquilamente.
Otras
Dado a un pequeño fallo del juego, de vez en cuando puedes apuñalar a la gente por delante. Esto es conocido como facestab (en lugar de su nombre en inglés "Backstab"), ésto es provocado por ese pequeño fallo, llamado Lag Compensation.
Otro término, que es todo lo contrario, es el failstab (sustituyendo el "back" del nombre inglés por "fail" que significa "fallo"), que consiste en una supuesta apuñalada que no se registrará como éstas, si no que hará el mismo daño que un cuchillazo normal o nada.
Logros Relaccionados
Soldier
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Sniper
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Spy
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Curiosidades
- Originalmente la animación de apuñalamiento del Spy era igual a la del ataque normal. Ésta fue .
- El radio de los 180° es irreal. Se produce dado que hay un destiempo entre el modelo y la hitbox, por esta razón se provocan los facestabs.
- Matar a un enemigo con una apuñalada puede causar una animación especial de muerte. Esta animación tiene un 25% de probabilidad de ocurrir y varia de clase a clase.
Enlaces Externos
- Mecánicas del apuñalamiento de TF2 (Inglés)