Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/pl"
(January 6, 2010 Patch/pl-translated) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
===Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)=== | ===Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)=== | ||
*Dodano czarną listę serwerów dla klienta. | *Dodano czarną listę serwerów dla klienta. | ||
− | **Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP | + | **Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP oraz wszystkich serwerów klasy C |
**Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt) | **Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt) | ||
Line 23: | Line 23: | ||
===Zmiany / Poprawki=== | ===Zmiany / Poprawki=== | ||
*Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD | *Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD | ||
− | *Usprawniono stabilność | + | *Usprawniono stabilność na poziomie serwery gry -> połączenie z plecakiem |
*Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami | *Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami | ||
*Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka | *Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka | ||
Line 42: | Line 42: | ||
===Prośby społeczności=== | ===Prośby społeczności=== | ||
*Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map. | *Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map. | ||
− | *Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi" do menu Wielu graczy->Zaawansowane... | + | *Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi." do menu Wielu graczy->Zaawansowane... |
*Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu [[Shotgun/pl|Strzelby]] i [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] będzie wyłączony. | *Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu [[Shotgun/pl|Strzelby]] i [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] będzie wyłączony. | ||
*Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych | *Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych | ||
− | ===Zmiany w [[Bots/pl| | + | ===Zmiany w [[Bots/pl|botach]]=== |
− | *W trybie [[King of the Hill/pl|KOTH]] | + | *W trybie [[King of the Hill/pl|KOTH]] boty od teraz |
**Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu | **Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu | ||
− | **Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu | + | **Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu lub ich współtowarzysze zaczną go przejmować |
*Boty Medycy od teraz | *Boty Medycy od teraz | ||
**Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny | **Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny | ||
Line 62: | Line 62: | ||
**Korzystają teraz z różnych tras poruszania się | **Korzystają teraz z różnych tras poruszania się | ||
**Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych | **Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych | ||
− | ** | + | **Zmieniają broń na inną, gdy wyczerpią cały zapas amunicji do swojej aktualnej |
**Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia [[Sniper Rifle/pl|lunety snajperskiej]] | **Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia [[Sniper Rifle/pl|lunety snajperskiej]] | ||
**Na bliskim dystansie traktują [[Sentry Gun/pl|Działka strażnicze]] jako największe zagrożenie | **Na bliskim dystansie traktują [[Sentry Gun/pl|Działka strażnicze]] jako największe zagrożenie | ||
Line 69: | Line 69: | ||
* Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty | * Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty | ||
**Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich. | **Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich. | ||
− | **Po obróceniu się poza maksymalny zasięg | + | **Po obróceniu się poza maksymalny zasięg zatrzymują na chwilę swój kursor, aby przesunąć swoją "wirtualną myszkę" |
**Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku. | **Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku. | ||
− | ** | + | **Naprawia problemy typu "obrót o 180 stopni i strzał", "Bot Gruby jest zbyt silny", "Bot Snajper jest zbyt silny" oraz "Nie mogę walczyć z botem Grubym jako [[Scout/pl|Skaut]]" |
− | *Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, | + | *Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, rozwiązując częściowo problem "Przewidywane miejsca obserwacji Snajpera" |
− | *Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których | + | *Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których mogliby się zabić. |
*Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z [[Dispenser/pl|Zasobnika]] przenoszonego przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] | *Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z [[Dispenser/pl|Zasobnika]] przenoszonego przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] | ||
*Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT" | *Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT" |
Revision as of 22:04, 28 January 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3308/ (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)
- Dodano czarną listę serwerów dla klienta.
- Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP oraz wszystkich serwerów klasy C
- Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt)
Zmiany w balansie
- Zmniejszono karę zdrowia stosowaną przez Piaskuna
- Odrzucenie celu przez Siłę Natury od teraz
- Działa tylko na bliskim dystansie i przy obrażeniach większych niż 30 punktów zdrowia
- Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia
- Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi
- Dzwon Zmarłego od teraz
- Zmniejsza poziom naładowania niewidzialności do 40%, gdy zostanie szybko wyłączony
- Przywraca o 35% mniejszą ilość ukrycia przy podnoszeniu paczek amunicji
- Ma cichszy dźwięk wyłączenia niewidzialności
Zmiany / Poprawki
- Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD
- Usprawniono stabilność na poziomie serwery gry -> połączenie z plecakiem
- Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami
- Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka
- Zmniejszono ilość Księżyców na ctf_doublecross, niestety
- Odtwarzanie dema ignoruje teraz ustawienia sv_pure, pozwalając w łatwy sposób dodawać niestandardową zawartość
- Naprawiono crash powiązany z sv_pure i sterownikiem cieni wireframe_dx6
- Gracze nie mogą już strzelać, gdy są ogłuszeni
- Naprawiono błąd, który nie przyznawał redukcji prędkości na ogłuszonych graczach.
- Poziom furii Żołnierza już się nie resetuje, gdy skorzysta on ze strefy odradzania.
Poprawki osiągnięć
- Naprawiono osiągnięcie Demomana "Drugie Oko"
- Naprawiono błąd z osiągnięciem Medyka "Zabawa w doktora"
- Zmieniono wymagania dotyczące osiągnięcia "Medale Honoru" Żołnierza
- Zaktualizowano opis osiągnięcia "Ślepy Ogień" dla Demomana, aby lepiej wyjaśnić sposób jego zdobycia
- Naprawiono problem, który dotyczył kilku osiągnięć wymagających użycia Wyrównywacza
Prośby społeczności
- Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map.
- Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi." do menu Wielu graczy->Zaawansowane...
- Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu Strzelby i Dubeltówki będzie wyłączony.
- Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych
Zmiany w botach
- W trybie KOTH boty od teraz
- Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu
- Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu lub ich współtowarzysze zaczną go przejmować
- Boty Medycy od teraz
- Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny
- W pierwszej kolejności leczą najbardziej poszkodowanych pobliskich współtowarzyszy
- Nie skupiają się już wyłącznie na Grubych
- Nie nadużywają ciągle swojego Mediguna na początku rundy
- Nie będą już tak często wybierać osłony poniżej swojego celu leczenia (koth_nucleus)
- Będą odpowiednio strzelać ze swoich Karabinów strzykawkowych
- Różne usprawnienia zachowania podczas walki
- Główne usprawnienia botów
- Nie stoją już bezczynnie na punkcie kontrolnym, gdy go przejmują lub bronią
- Korzystają teraz z różnych tras poruszania się
- Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych
- Zmieniają broń na inną, gdy wyczerpią cały zapas amunicji do swojej aktualnej
- Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia lunety snajperskiej
- Na bliskim dystansie traktują Działka strażnicze jako największe zagrożenie
- Strzelają ze swoich broni w bardziej realistycznych odstępach
- Inżynierowie używają swoich Strzelb prawidłowo
- Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty
- Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich.
- Po obróceniu się poza maksymalny zasięg zatrzymują na chwilę swój kursor, aby przesunąć swoją "wirtualną myszkę"
- Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku.
- Naprawia problemy typu "obrót o 180 stopni i strzał", "Bot Gruby jest zbyt silny", "Bot Snajper jest zbyt silny" oraz "Nie mogę walczyć z botem Grubym jako Skaut"
- Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, rozwiązując częściowo problem "Przewidywane miejsca obserwacji Snajpera"
- Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których mogliby się zabić.
- Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z Zasobnika przenoszonego przez Inżyniera
- Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT"
- Dodano więcej imion botów zasugerowanych przez społeczność TF
Język: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |