Difference between revisions of "Standin/zh-hans"
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当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。 | 当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。 | ||
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− | File:Cp standin A.jpg| | + | File:Cp standin A.jpg|控制点A |
− | File:Cp standin Point A Front.jpg| | + | File:Cp standin Point A Front.jpg|从正面看控制点A |
− | File:Cp standin Point A Side Path.jpg| | + | File:Cp standin Point A Side Path.jpg|同上,侧路 |
− | File:Cp standin Point A Down.jpg| | + | File:Cp standin Point A Down.jpg|同上,下方路线 |
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=== 控制点B === | === 控制点B === | ||
− | * ''' | + | * '''控制点''':此控制点是地图中心的标志,位于一篇高耸的岩石峡谷之内。控制点本体位于一座横跨小沟且有木板作为掩护的桥中,由于其侧面是无遮挡的,侦察兵可以轻松地从此跳到控制点上。红队和蓝队双方的出生点都有通往此区域的出口,出口位于一处斜坡下方。该区域分布有许多弹药箱和医疗包。 |
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− | File:Cp standin B.jpg| | + | File:Cp standin B.jpg|控制点B(中间点) |
− | File:Cp standin Point B Bridge.jpg| | + | File:Cp standin Point B Bridge.jpg|控制点B,从桥内看 |
− | File:Cp standin Point B Side Path.jpg| | + | File:Cp standin Point B Side Path.jpg|同上,侧路 |
− | File:Cp standin Point B Down Path.jpg| | + | File:Cp standin Point B Down Path.jpg|同上,下方路线 |
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Revision as of 07:47, 21 April 2023
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Standin | |
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基本信息 | |
开发者: | {{{map-developer}}} |
地图资料 | |
环境: | Alpine |
设定: | Daylight, cloudy |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 像个智障一样傻站(Standin)在那里!
点击试听 (英语)
— 狙击手
|
” |
Standin是一张社区制作的控制点模式地图,于夏季活动 2013中被添加到游戏中。该地图取景于一处工厂中,红队和蓝队需要占领地图上的三个控制点。Standin是第一张也是目前唯一一张有三个可随意占领控制点的地图。
当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。
Standin多次在竞技比赛中被游玩,如ESEA和UGC。
地点
控制点A
- 控制点:该控制点位于一片由悬崖包围而形成的封闭空间内。红蓝双方的出生点都有通往此控制点的出口。在一座卫星信号塔底部就是控制点,另外有两处斜坡以及一处有掩护的飞地连接着控制点。有两个岩石壁架,可以从出生点入口处轻松进入,可以以此突袭控制点A并且一跳就能进入控制点A。另一处出口通往控制点B。该区域缺乏医疗包和弹药箱,只有一个小弹药箱位于飞地内。
控制点B
- 控制点:此控制点是地图中心的标志,位于一篇高耸的岩石峡谷之内。控制点本体位于一座横跨小沟且有木板作为掩护的桥中,由于其侧面是无遮挡的,侦察兵可以轻松地从此跳到控制点上。红队和蓝队双方的出生点都有通往此区域的出口,出口位于一处斜坡下方。该区域分布有许多弹药箱和医疗包。
控制点C
- Control Point: The third point is markedly different from the visual styles of the others. The area is a concrete-walled rocket launch facility with a high ceiling. A U-shaped corridor connects it to Capture Point B, and longer doglegs connect it from the sides to the teams' respective spawn rooms. The point itself stands between the rocket launch towers and is cross-shaped. A small health and small ammo kit lie within easy reach of the point.
策略
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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全部控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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相关成就
Standin has 1 map-specific achievement.
屹立不倒 赢得 139 局游戏。 |
更新历史
2013年7月10日补丁 (Summer Event 2013)
- Added Standin to the game.
- Fixed players getting out of map in cp_standin.
- Fixed players hiding in vents in cp_standin.
2013年11月21日补丁 (Two Cities Update)
- Added achievements for Snakewater, Process, and Standin.
画廊
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