Difference between revisions of "Rainblower/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 5: Line 5:
 
| kill-icon-2        = armageddon
 
| kill-icon-2        = armageddon
 
| kill-tooltip-2    = Hån
 
| kill-tooltip-2    = Hån
| used-by            = [[Pyro/sv|Pyro]]
+
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}<br>({{update link|Pyromania Update}})
+
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}
 +
| released-major    = Pyromania Update
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate46-strange|collectors}}
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate46-strange|collectors}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
Line 13: Line 14:
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 200
 
| ammo-loaded        = 200
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
| reload            = Ingen Omladding
+
| reload            = Inge omladdning
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Eldkastare
+
   | item-kind        = {{item kind|Flame Thrower}}
 
   | item-level      = 10
 
   | item-level      = 10
 
   | pyroland-icon    = yes
 
   | pyroland-icon    = yes
   | item-description = Dina vänner (fiender) kommer pipa av glädje (bli uppslukade av eld) när du täcker dem i gnistrande regnbågar (förkolnande eld). (Utrustar dig med Pyrosyn.)
+
   | item-description = {{item description|Rainblower}}
   | att-1-positive  = Om Utrustat: Besök Pyroland
+
   | att-1-positive  = {{attribute|PyrovisionOptIn}}
  | att-2-positive  = Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa
+
   | att-3-negative  = {{attribute|PyrovisionFilter}}
   | att-3-negative  = Syns bara i Pyroland
 
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''{{item name|Rainblower}}''' publicity blurb.|Dina vänner (fiender) kommer pipa av glädje (bli uppslukade av eld) när du täcker dem i gnistrande regnbågar (förkolnande eld).}}
+
{{Quotation|'''{{item name|Rainblower}}''' reklamtext.|Dina vänner (fiender) kommer pipa av glädje (bli uppslukade av eld) när du täcker dem i gnistrande regnbågar (förkolnande eld).}}
  
'''{{item name|Rainblower}}''' är ett [[Weapons/sv#pyroprimary|primärvapen]] för [[Pyro/sv|Pyro]]. Det ser ut att ha tre mässing horn med långa spiral rör och en behållare med glittrande lag-färgad vätska.
+
'''{{item name|Rainblower}}''' är ett [[Weapons/sv#pyroprimary|primärvapen]] för [[Pyro/sv|Pyro]]. Den har tre horn av mässing med långa spiralrör och en behållare med glittrande lagfärgad vätska.
  
 
Det här föremålet kan endast bli sedd med användare som är i [[Pyroland/sv|Pyroland]], En Pyro med {{item name|Rainblower}} utrustad visas som {{item name|Flame Thrower}} till spelare som inte är i Pyroland, dock den visas i [[deathcam/sv|dödskameran]]. {{item name|Rainblower}} gör ett vind och bubbel ljud när den avfyras. Det gör ett litet plingande ljud när den dras fram men inte avfyrad.
 
Det här föremålet kan endast bli sedd med användare som är i [[Pyroland/sv|Pyroland]], En Pyro med {{item name|Rainblower}} utrustad visas som {{item name|Flame Thrower}} till spelare som inte är i Pyroland, dock den visas i [[deathcam/sv|dödskameran]]. {{item name|Rainblower}} gör ett vind och bubbel ljud när den avfyras. Det gör ett litet plingande ljud när den dras fram men inte avfyrad.
  
[[Taunts/sv|Hån]] med {{item name|Rainblower}} utrustad får Pyron att göra [[Armageddon/sv|Armageddon]] dödshånet, tänder eld och eventuellt dödar någon inom dess räckvidd. Till skillnad från andra Pyroland-relaterade föremål, spelare som inte är i Pyroland ser dessa hån men med en liten skillnad, istället för att bilda en regnbåge, i början av detta hån kommer Pyro andas en ström av eld från munnen. Skadan halveras för varenda spelare som träffas, vilket gör det möjligt att överleva hånet.
+
[[Taunts/sv|Hån]] med {{item name|Rainblower}} utrustad kommer utföra [[Armageddon/sv|Armageddon]] dödshånet, som tänder eld och eventuellt dödar någon inom dess räckvidd. Till skillnad från andra Pyroland relaterade föremål, spelare som inte är i Pyroland ser dessa hån med små skillnader; som exempel, istället för att blåsa bubblor, Pyron andras eld. Skadan halveras för varje spelare som träffas, vilket gör det möjligt att överleva.  
  
 
Inom strid, detta föremål funkar likadant som {{item link|Flame Thrower}}.
 
Inom strid, detta föremål funkar likadant som {{item link|Flame Thrower}}.
  
== Skada och Funktionstider ==
+
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = Partikel
 
| type              = Partikel
 
| identical          = {{item link|Flame Thrower}}
 
| identical          = {{item link|Flame Thrower}}
 
| damagetype        = Eld
 
| damagetype        = Eld
| rangetype          = Långt
+
| rangetype          = Långt håll
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 51: Line 51:
 
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval    = {{tooltip|0.105 s|En ny eld är gjord varje 0.03s, men fiender kan bara bli träffade varje 0.075s, och ammunition dras varje 0.105s.}}
+
| attack interval    = {{tooltip|0.105 s|En ny flamma skapas varje 0.03s, men fiender kan bara träffas varje 0.075s, och ammunition dras varje 0.105s.}}
 
| ammo interval      = 0.08 s
 
| ammo interval      = 0.08 s
 
| airblast cooldown  = 0.75 s
 
| airblast cooldown  = 0.75 s
| afterburn time    = {{tooltip|4-10 s|Varje träff från en eld partikel ökar efterbränntiden med 0.4 sekunder.}}
+
| afterburn time    = {{tooltip|4-10 s|Varje träff från en eld partikel ökar tiden på efterbrand med 0.4 sekunder.}}
 
}}
 
}}
  
'''''Noteringar:''' Eld skadan är proportionell till partikels livstid istället för längden mellan målet. Till skillnad från de flesta vapen, Kritiska träffar är också påverkade av ändringarna. Det finns en liten skada variation (±0.08 / partikel) för skillnaden på partikels vinkel.''
+
'''''Notering:''' Eldskadan är proportionell till partikelns livstid istället för avståndet från målet. Till skillnad från andra vapen, Kritiska träffar påverkas också av ändringen. Dessutom, det finns en liten variation i skadan (±0.08 / partikel) på grund av skillnaden i partikelns vinkel.''
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 69: Line 69:
 
== Märklig variant ==
 
== Märklig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Flame Thrower
+
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Rainblower}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|PyrovisionOptIn}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|PyrovisionFilter}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 79: Line 83:
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
  | item-description = Dina vänner (fiender) kommer pipa av glädje (bli uppslukade av eld) när du täcker dem i gnistrande regnbågar (förkolnande eld). (Utrustar dig med Pyrosyn.)
 
  | att-1-positive  = Om Utrustat: Besök Pyroland
 
  | att-2-positive  = Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa
 
  | att-3-negative  = Syns bara i Pyroland
 
 
}}
 
}}
  
Line 90: Line 90:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 99: Line 100:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/sv|Mann mot Maskin framsteg]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
Line 121: Line 123:
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Bas skadan eldkastarnas skade avstånd har minskat, vilket får de att göra mer skada vid avstånd.
+
* Grundskadan {{item name|Flame Thrower}}n minskar med avståndet har minskats, vilket har ökat skadan vid längre avstånd.
* Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa.
+
* Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa för Pyron.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
* Ändringar:
 
* Ändringar:
** {{Undocumented}} Uppdaterade "Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa" från att vara en neutral attribut till en fördel.
+
** {{Undocumented}} Uppdaterade 20 hälsa återställd när man släcker en brinnande lagkamrat till att vara en fördel istället för att vara en neutral attribut.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
Line 132: Line 134:
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Lade till: Direkt skada minskar {{item name|Medi Gun}} helande och sköld effekter med 25%
+
* Lade till: Direkt skada minskar helande från {{item name|Medi Gun}} och sköldeffekter med 25%
** Sjukvårdare hör ett "helanda avbruten" ljud när det händer till deras patient.
+
** Sjukvårdare hör en "helande avbrutet" ljud när det händer deras patient.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Eldkastare lägger inte till max efterbrännstid vid träff. Efterbrännstid är nu baserat på hur länge målet har varit i kontakt med direkt eld.
+
* {{item name|Flame Thrower}}n lägger inte längre maximal tid på efterbrand vid träff. Efterbrandstiden är baserat på hur länge målet har rört direkta flammor.
* Bättre visuell sync, mer konsekvent (bättre visuell/skade anpassnings).
+
* Bättre visuell synkning, mera ordentlig (ingen visuella/skadefel).
* New particle effects.
+
* Nya partikeleffekter.
* Lufttryck:
+
* Luftstöt
** Träffupptäck för båda spelare och projektiler är nu formad som en kon.
+
** Träffregistrering för båda spelare och projektiler är nu i en ordentlig kon.
** Lufttryck räknar in farten på Pyron och målet, vilket ger kontroll över striden.
+
** Luftstöt på spelare räknar in farten på Pyron och målet, vilket ger båda mer kontroll över striden.
** Lufttruck får spelare att ha minskad kontroll i luften i en kort stund.
+
** Luftstöt orsakar nu spelaren att ha minskad rörelse och luft kontroll i en kort stund.
** Räknar in uppåt vinkeln av lufttrycket, hellre än att ha en bestämd uppåt kraft.
+
** Räknar nu uppåt vinkeln på luftstöten, än att ha ett bestämt kraft uppåt.
** Kraften på lufttrycket ökad lite.
+
** Den totala knuff kraften ökades lite.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
* Fixade att eldkastarna inte gjorde skada mot byggnader på nära hål.
+
* Fixade att eldkastare inte skadade byggnader på nära håll.
  
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
* Fixade att man inte kunde se de nya eld effekter några hårdvaror.
+
* Fixade att man inte såg de nya effekterna {{item name|Flame Thrower}}n på vissa hårdvaror.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Eld skadan per sekund ändras beroende densiteten på elden, upp till 200%.
+
* Eldskadan per sekund ökas nu baserat mängden eld, upp till 200%.
* Första eld skada per sekund minskad med 50%, vilket får max skadan att bli ändrad.
+
* Den första eldskada per sekund är minskad med 50%, vilket gör att max skadan inte ändras.
* Fixade eldkastarens partiklar att de misslyckades att visas på klienten.
+
* Fixade att partiklarna på {{item name|Flame Thrower}}n inte skrevs in på klienten.
* Fixade att eldkastarens flammor inte kolliderade med tf_generic_bomb entities.
+
* Fixade att {{item name|Flame Thrower}}ns flammor inte kollidera med {{code|tf_generic_bomb}} objekt.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
* Fixade en server krasch relaterat till {{item name|Flamethrower}}.
+
* Fixade en serverkrasch relaterat till {{item name|Flame Thrower}}n.
 
}}
 
}}
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Vapnet lyser inte när den är [[Critical hit/sv#Kritisk boost|Kritiskt laddad]].
+
* Vapnet lyser inte när den är laddad med [[Critical hit/sv#Kritisk boost|Kritiska träffar]].
** När vapnet är kritiskt laddad, spelar den ljudet från den normala {{item name|Flame Thrower}}.
+
** När vapnet är laddad med kritiska träffar, spelar hör ljudet från den normala {{item name|Flame Thrower}}n.
* När man är i åskådarläge och åskådar en spelare med {{item name|Rainblower}}, skjuter {{item name|Rainblower}}n ut de vanliga partiklarna från {{item name|Flame Thrower}}.
+
* När man är i åskådarläge och åskådar en spelare med {{item name|Rainblower}}, skjuter {{item name|Rainblower}}n ut de vanliga partiklarna från {{item name|Flame Thrower}}.
* Som med de flesta andra hån, genom att använda {{item name|Rainblower}}ns hån och knuffas upp i luften kommer att avbryta hånet men inte dess animationer. Det kommer dock att lämna kvar hånets partikel effekter på den platsen hånet startade, men detta skadar detta inte någon fiende.
+
* Likt de flesta hån, utför man {{item name|Rainblower}}s hån och sedan blir knuffad upp i luften kommer hånet avbrytas, men inte dess animationer, den lämnar också hånets partikel effekter på plats där hånet först utfördes, dock den gör ingen skada mot fiender.
 
** Detta händer också om spelaren dör under hån animationen.
 
** Detta händer också om spelaren dör under hån animationen.
 
* Eld partiklar på detta vapen syns inte i DirectX 8.
 
* Eld partiklar på detta vapen syns inte i DirectX 8.
* När {{code|cl_flipviewmodels 1}} är på, eld partiklarna kommer från högra sidan från världs syn.
+
* {{item name|Rainblower}} kan inspekteras medan den avfyras.
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* {{item name|Rainblower}}ns koncept för att endast ses i Pyroland kommer från [[Meet the Pyro/sv|Möt Pyron]], där Pyro ser sin {{item name|Flame Thrower}} som en {{item name|Rainblower}} och dess eld som regnbågar.
+
* {{item name|Rainblower}}s koncept för att endast ses i Pyroland kommer från [[Meet the Pyro/sv|Möt Pyron]], där Pyro ser sin {{item name|Flame Thrower}} som en {{item name|Rainblower}} och dess eld som regnbågar.
* {{item name|Rainblower}}n, och med [[Stock weapons/sv|Standard]] {{item link|Rocket Launcher}} och {{item link|Flame Thrower}} kunde tjänas i ''Saints Row IV'' genmom att förköpa spelet på [[Steam/sv|Steam]].
+
* {{item name|Rainblower}}, tillsammans med [[Stock weapons/sv|Standard]] {{item link|Rocket Launcher}} och {{item link|Flame Thrower}} kunde tjänas i ''Saints Row IV'' genom att förköpa spelet på [[Steam/sv|Steam]].
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==

Revision as of 18:15, 5 September 2023

Dina vänner (fiender) kommer pipa av glädje (bli uppslukade av eld) när du täcker dem i gnistrande regnbågar (förkolnande eld).
Regnblåsaren reklamtext.

Regnblåsaren är ett primärvapen för Pyro. Den har tre horn av mässing med långa spiralrör och en behållare med glittrande lagfärgad vätska.

Det här föremålet kan endast bli sedd med användare som är i Pyroland, En Pyro med Regnblåsaren utrustad visas som Eldkastare till spelare som inte är i Pyroland, dock den visas i dödskameran. Regnblåsaren gör ett vind och bubbel ljud när den avfyras. Det gör ett litet plingande ljud när den dras fram men inte avfyrad.

Hån med Regnblåsaren utrustad kommer utföra Armageddon dödshånet, som tänder eld och eventuellt dödar någon inom dess räckvidd. Till skillnad från andra Pyroland relaterade föremål, spelare som inte är i Pyroland ser dessa hån med små skillnader; som exempel, istället för att blåsa bubblor, Pyron andras eld. Skadan halveras för varje spelare som träffas, vilket gör det möjligt att överleva.

Inom strid, detta föremål funkar likadant som Eldkastare.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Identisk med: Eldkastare
Skada och funktionstider
Skjuttyp Partikel
Skadetyp Eld
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Eldskada (nära) 100% 6.5-13 / tick
Eldskada (långt håll) 50% 3.25-6.5 / tick
Kritisk 9.75-19.5 / tick
Mini-kritisk 4.3875-8.775 / tick
Efterbränn 4 / tick
Efterbrand (Mini-kritisk) 5 / tick
Funktionstider
Attackintervall 0.105 s
Användning av ammunition intervall 0.08 s
Efterbränn tid 4-10 s
Luftstöt omladdning 0.75 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Notering: Eldskadan är proportionell till partikelns livstid istället för avståndet från målet. Till skillnad från andra vapen, Kritiska träffar påverkas också av ändringen. Dessutom, det finns en liten variation i skadan (±0.08 / partikel) på grund av skillnaden i partikelns vinkel.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Crafting/sv, Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Pyro Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eldstormsduckare
Eldstormsduckare
Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Hela Spektrumets Krigare
Hela Spektrumets Krigare
Tänd eld på 3 fiendespelare genom att håna med din Regnblåsare


Hett Om Öronen
Hett Om Öronen
Döda 50 fiender bakifrån med din eldkastare.
Het Potatis
Het Potatis
Reflektera 100 projektiler med din komprimerade luftstöt.


Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Återställning
Återställning
Återställ bomben 3 gånger under en och samma våg som Pyro.

Uppdateringshistorik

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)
  • Regnblåsaren lades till i spelet.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Juli 5, 2012 Patch

  • Fixade att Regnblåsarens hån kunde skada genom väggar.
  • Optimerade Regnblåsarens partiklar.

12 Juli 2012 [Uppdatering av föremålserver]

  • Fixade Märklig Regnblåsaren så att man lägga till Märklig Del Dödade efter du dött.

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)

  • Grundskadan på Eldkastaren minskar med avståndet har minskats, vilket har ökat skadan vid längre avstånd.
  • Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa för Pyron.

Januari 7, 2016 Patch

  • Ändringar:
    • [Odokumenterad] Uppdaterade 20 hälsa återställd när man släcker en brinnande lagkamrat till att vara en fördel istället för att vara en neutral attribut.

Februari 2, 2016 Patch

  • Tog bort ett ljus på Regnblåsaren.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Lade till: Direkt skada minskar helande från Hälsovapen och sköldeffekter med 25%
    • Sjukvårdare hör en "helande avbrutet" ljud när det händer på deras patient.

Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

  • Eldkastaren lägger inte längre maximal tid på efterbrand vid träff. Efterbrandstiden är baserat på hur länge målet har rört direkta flammor.
  • Bättre visuell synkning, mera ordentlig (ingen visuella/skadefel).
  • Nya partikeleffekter.
  • Luftstöt
    • Träffregistrering för båda spelare och projektiler är nu i en ordentlig kon.
    • Luftstöt på spelare räknar in farten på Pyron och målet, vilket ger båda mer kontroll över striden.
    • Luftstöt orsakar nu spelaren att ha minskad rörelse och luft kontroll i en kort stund.
    • Räknar nu uppåt vinkeln på luftstöten, än att ha ett bestämt kraft uppåt.
    • Den totala knuff kraften ökades lite.

Oktober 30, 2017 Patch

  • Fixade att eldkastare inte skadade byggnader på nära håll.

November 7, 2017 Patch

  • Fixade att man inte såg de nya effekterna på Eldkastaren på vissa hårdvaror.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Eldskadan per sekund ökas nu baserat på mängden eld, upp till 200%.
  • Den första eldskada per sekund är minskad med 50%, vilket gör att max skadan inte ändras.
  • Fixade att partiklarna på Eldkastaren inte skrevs in på klienten.
  • Fixade att Eldkastarens flammor inte kollidera med tf_generic_bomb objekt.

Mars 28, 2018 Patch #2

  • Fixade en serverkrasch relaterat till Eldkastaren.

Buggar

  • Vapnet lyser inte när den är laddad med Kritiska träffar.
    • När vapnet är laddad med kritiska träffar, spelar hör ljudet från den normala Eldkastaren.
  • När man är i åskådarläge och åskådar en spelare med Regnblåsaren, då skjuter Regnblåsarenn ut de vanliga partiklarna från Eldkastare.
  • Likt de flesta hån, utför man Regnblåsarens hån och sedan blir knuffad upp i luften då kommer hånet avbrytas, men inte dess animationer, den lämnar också hånets partikel effekter på plats där hånet först utfördes, dock den gör ingen skada mot fiender.
    • Detta händer också om spelaren dör under hån animationen.
  • Eld partiklar på detta vapen syns inte i DirectX 8.
  • Regnblåsaren kan inspekteras medan den avfyras.

Kuriosa

  • Regnblåsarens koncept för att endast ses i Pyroland kommer från Möt Pyron, där Pyro ser sin Eldkastare som en Regnblåsaren och dess eld som regnbågar.
  • Regnblåsaren, tillsammans med Standard Raketgevär och Eldkastare kunde tjänas i Saints Row IV genom att förköpa spelet på Steam.

Galleri

Se även