Difference between revisions of "Escape Plan/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Hastighed)
Line 54: Line 54:
 
==Hastighed==
 
==Hastighed==
 
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Redningsplanen hastighed og sammenligninger]]
 
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Redningsplanen hastighed og sammenligninger]]
{{Main|Speed}}
+
{{Main|Speed/da|l1=Hastighed}}
  
Hastighedsværdier er baseret på spillerens nuværende helbred. Som reference er standardbevægelseshastigheden 100%, hvilket er 300 enheder pr. Sekund - hastigheden for [[Sniper/da|Sniper]], [[Engineer/da|Engineer]], og [[Pyro/da|Pyro]]—mens [[Scout/da|Scout]] bevæger sig med 400 enheder pr. Sekund, 33% over standardhastigheden
+
Hastighedsværdier er baseret på spillerens nuværende helbred. Som reference er standardbevægelseshastigheden 100%, hvilket er 300 [[Hammer unit/da|Hammer enheder]] (HE) pr. Sekund - hastigheden for [[Sniper/da|Sniper]], [[Engineer/da|Engineer]], og [[Pyro/da|Pyro]]—mens [[Scout/da|Scout]] bevæger sig med 400 enheder pr. Sekund, 33% over standardhastigheden
  
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
{{Escape Plan speed}}
|-
 
! class="header" | Helbredsområde
 
! class="header" | Hastighed (enheder pr. Sekund)
 
! class="header" | Relativ hastighedsforøgelse
 
! class="header" | Noter
 
|-
 
| 330-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
|align="left" |Ingen stigning i [[speed|hastighed]]
 
|-
 
| 160-121 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=121}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=121}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
|align="left" |Let stigning i hastighed
 
|-
 
| 120-81  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}} 
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| align="left" | Hurtigere end [[Demoman/da|Demoman]]
 
|-
 
| 80-41  || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| align="left" | Hurtigere end [[Medic/da|Medic]]
 
|-
 
| 40-1    || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}
 
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 
| align="left" | {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}% så hurtig som [[Scout/da|Scout]]
 
|}
 
  
 
==Heling==
 
==Heling==

Revision as of 13:08, 2 October 2023

Hvis du ved, hvad der er godt for dig, løber du!
Soldier om korrekt brug af Redningsplanen

Redningsplanen (Escape Plan) er et nærkampsvåben til Soldier. Det er en gammel og brugt hakke.

Når dette våben er udstyret, har det den unikke evne til at øge bevægelses hastigheden når spillerens helbred er lavt. Dog modtager spilleren 90% mindre heling fra alle Medic våben, mens de bliver brugt (heling fra helbredspakker og Dispensers er upåvirket). Mens dette våben er ude, er spilleren markeret til døden, og forblive det i en kort periode efter at have fjernet våbnet.

Våbnets animation for kritiske slag er en baghåndssving, der rammer fjenden med enden man bruger til at hakke med.

Hvis man håner med Redningsplanen udstyret vil man lave Kamikaze drabshånet. En anden variation af hånet er tilgængeligt for spillere, der udstyrer Ormelåget.

Redningsplanen blev oprindeligt føjet til [[Team Fortress 2 Beta]/da|Team Fortress 2 betaen] som Beta Split Equalizer 1, og blev tilføjet til spillet i 27. juni 2012-opdateringen.

Redningsplanen gives automatisk til enhver spiller, der ejede en Udligneren før 27. juni 2012-opdateringen, med samme kvalitet som Udligneren. Derudover, hvis Udligneren blev tilpasset med et Navneskilt eller et Beskrivelsesmærke, vil Redningsplanen også have den tilpasning.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Identisk med: Skovl
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 65
Kritisk 195
Småkritisk 88
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Hastighed

Redningsplanen hastighed og sammenligninger
Hovedartikel: Hastighed

Hastighedsværdier er baseret på spillerens nuværende helbred. Som reference er standardbevægelseshastigheden 100%, hvilket er 300 Hammer enheder (HE) pr. Sekund - hastigheden for Sniper, Engineer, og Pyro—mens Scout bevæger sig med 400 enheder pr. Sekund, 33% over standardhastigheden

Helbredsområde Hastighed
(He/s)
Relativ
hastighedsforøgelse
Noter
330–161 240 0% Ingen stigning i hastighed
160–121 264 10% Let stigning i hastighed
120–81 288 20% Hurtigere end Demoman
80–41 336 40% Hurtigere end Medic
40–1 384 60% 96% så hurtig som Scout

Heling

Healing sources Healing rate
In combat Out of combat
While Equalizer or Escape Plan is not being used While Equalizer or Escape Plan is being used While Equalizer or Escape Plan is not being used While Equalizer or Escape Plan is being used
Korsridderens Armbrøst Klods hold 75 8 75 8
Mellem rækkevidde 113 11 113 11
Lang rækkevidde 150 15 150 15
Medi-gevær / Kritzkrieg 24 / s 2,4 / s 72 / s 7,2 / s
Hurtige Fiks Helbredelse 33,6 / s 3,4 / s 100,8 / s 10,1 / s
ÜberLadning 100,8 / s 10,1 / s 302,4 / s 30,2 / s
Vaccinator Helbredelse 24 / s 2,4 / s 72 / s 7,2 / s
Overheling 8 / s 0,8 / s 24 / s 2,4 / s
Amputøren 105 / 4 ticks 11 / 4 ticks 315 / 4 ticks 32 / 4 ticks

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Crafting

Arbejdstegninger

Skrotmetal Disciplinærsagen Redningsplanen
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Klassepolet - Soldier Positionspolet - Nærkamp Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Sær variant


Relaterede Præsentationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Skyttegravskrig
Skyttegravskrig
Dræb dit nemesis med en skovl.
Nederlagsnedbør
Nederlagsnedbør
Spræng en spiller i luften med en granat.

Opdateringshistorik

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)
  • Redningsplanen blev adskilt fra Udligneren og blev tilføjet til spillet.
  • Alle ejere af Udligneren tildeles automatisk Redningsplanen.

5. juli 2012-opdateringen

  • Rettede ikke at se holdfarver på ærmerne til Udligneren og Redningsplanen.
  • Rettede at Redningsplanen kunne kalde på Medic.
  • [Udokumenteret] Rettede Redningsplanen, så ud som Udligneren på BLU hold.

11. juli 2012-opdateringen

  • Fiksede at Sær Redningsplanen ikke talte drab.

6. september 2012-opdateringen

  • Fiksede at Redningsplanen ikke brugte det samme hån som Udligneren.

10. juli 2013-opdateringen

  • Ændrede egenskaber:
    • Spillere bliver markeret til døden når våbnet er ude og forbliver det i en kort periode efter at have fjernet våbnet.

16. september 2013-opdateringen

  • Fiksede at Korsridderens Armbrøst helede holdkammerater med Udligneren og Redningsplanen ude.

12. november 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet.

9. januar 2014-opdateringen

  • Fiksede at Medics så den forkerte streng, når de prøvede at helbrede et mål med Redningsplanen udstyret.

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle Update)

  • Ændrede egenskaber:
    • Ændrede ingen heling straf til -90% mindre heling fra Medic-kilder.

[Ukendt dato]

  • Redningsplanen blev fjernet fra butikken.

[Ukendt dato]

  • Redningsplanen blev tilføjet til butikken igen.

[Ukendt dato]

  • Redningsplanen blev fjernet fra butikken igen.

Galleri

Se også