Difference between revisions of "Pyro/fr"
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− | | description = Seules deux choses sont connues sur ce mystérieux Pyro: il incendie des choses et il ne parle pas. En fait, la seule chose | + | | description = Seules deux choses sont connues sur ce mystérieux Pyro: il incendie des choses et il ne parle pas. En fait, la seule chose pour laquelle tout le monde est d'accord est qu'il aime brûler un tas de choses. Certains croient que les bruits qu'il fait occasionnellement sont peut être une tentative de communiquer... Il est vrai que parler avec une bouche entravée par un filtre et avec des poumons ravagés par l'exposition constante à l'amiante doit être dur. Dans tous les cas, il est un effrayant homme-monstre insensible au feu. S'il est un homme. |
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Pyro | |
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Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 175 / 260 |
Vitesse : | 100% 110% avec l'ensemble d'objets Matos du Pompiste |
À la rencontre du Pyro | |
« | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Cliquer pour écouter
— Le Pyro en train de...parler.
|
» |
Psychopathe en combinaison d'origine indéterminée, le Pyro a une affection brûlante pour le feu et toutes les choses se rapportant au feu. Utilisant un Lance-Flammes fait maison, le Pyro peut mettre des adversaires en flammes, réduisant leur vie petit à petit en les brûlant. En raison de la courte portée du lance-flammes, le Pyro compte lourdement sur la tactique d'embuscade pour surprendre les adversaires sans défense. Un des rôles principaux du Pyro est la tâche importante de Spy-checking (recherche de Spies); une bouffée de flamme enflammera aussi bien les Spies invisibles et/ou déguisés, et le Pyro se mettra alors à les pourchasser avec la même pitié et la bonne volonté montrée à tous ses adversaires - c'est à dire, aucune.
Catégorisé comme une classe offensive, le Pyro peut aussi être utile en défense, en protégeant les mitrailleuses alliés des Spies rôdant aux alentours, ou en renvoyant les ennemis chez eux, en recherche de crème pour brûlures. De plus, le Pyro peut aussi se servir de tirs d'air comprimés pour renvoyer des projectiles et des bombes collantes directement à leurs propriétaires, éteindre n'importe quel coéquipier étant en feu ou en repoussant des ennemis. Les Pyros peuvent aussi enflammer les flèches d'un Huntsman d'un Sniper allié, permettant à ce dernier de laisser un léger goût de brûlé à celui que sa flèche touchera. Le Pyro peut aussi détruire des saboteurs fixés sur des constructions d'un Ingénieur allié en utilisant le Destructeur de Maison.
Il y a beaucoup à débattre quant au sexe du Pyro. Les phrases de domination des autres classes (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman et Engineer) semblent mettre en doute les aptitudes de combat du Pyro. Le sac a main orné d'une fleur qui apparaît dans son vestiaire sur 2Fort (Dans la spawnroom), ainsi que le hat du Pyro "Madame Dixie" et sa position lors des phases d'humiliation, qui semblent tous les trois tres feminins, ont alimenté cette rumeur. De plus, le Pyro a été désigné aussi bien par "Il" que par "Elle" par Valve, y compris sur le blog officiel. Cependant le manuel du jeu sur Xbox utilise le pronom masculin. De la même sorte, la description anglaise du Casque Millésimé indique : "Pyro wears this in tribute to the many firefighters that have perished trying to quell his Flames."
Le Pyro emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman.
Biographie
Stratégie de base
- Votre lance-flammes est particulièrement efficace si vous êtes tout près de l'ennemi.
- Piégez vos ennemis pour les cueillir au lance-flammes. Exploitez les coins de rue ou de bâtiment.
- Votre lance-flammes est très gourmand. Récupérez les munitions des armes abandonnées.
- Utilisez votre fusil quand la portée du lance-flammes n'est pas suffisante.
- Inutile d'achever vos victimes, elles se consumeront toutes seules.
- Si vous êtes touché, appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.
Armes
Note : les dégâts des armes sont approximatifs. Rendez vous sur les pages individuelles des armes pour des informations supplémentaires.
Le Lance-Flammes, le Brûleur arrière, le Dégraisseur et le Pistolet de détresse ne font aucun dégât sous l'eau.
Armes primaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Habilitées spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lance-Flammes |
Feu: 200 Air comprimé: 10 max |
N/D | Max: 139,4/sec Critique (Max): 427,5/sec Dégâts de brûlure: 6/sec durant 10 secondes.1 |
Le clic-droit permet de faire un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 20 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques. Projeter des ennemis dans un environnement mortel, comme sur un train, compte pour une mort et accorde donc un point au Pyro. | |
Débloquer Brûleur arrière |
Feu: 200 | N/D | Max: 160,4/sec Critique (Max): 472,5/sec Dégâts de brûlure: 6/sec durant 10 secondes.1 |
Garantit des coups Critique quand l'ennemi est attaqué par derrière. Tirs 15% plus puissants. Pas de tir d'air comprimé. | |
Craf Dégraisseur |
Feu:
Air blasts:
(même capacité) |
N/D | Base (Max):
Critique (Max):
Dégâts de brûlure:
|
Réduit le délai causé par le changement d'arme de 65%, et ce pour toutes les armes. Cause 25% moins de dommages de feu contre un ennemi. |
Armes secondaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Habilitées spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | Base/Max: 60/90 Critique: 180 | ||
Débloquer Pistolet de détresse |
1 | 16 | Base: 30 Critique: 90 Dégâts de brûlure: 6/sec durant 10 secondes.1 |
Les projectiles du Pistolet de détresse enflamment n'importe quel ennemi étant frappé par eux. Vous ferez une Mini-Critique si vous touchez un ennemi en feu dans une distance de moins de 800 unités (environ la longueur du pont de 2Fort), et vous ferez un Critique sur des cibles en feu plus éloignées. |
Corps à corps
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Habilitées spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Hache |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
||
Débloquer Hachtincteur |
N/D | N/D | Base: 33 Critique: 195 |
Garantit des critiques sur des cibles en feu. Retire la possibilité de faire des critiques aléatoires. Les dégâts sont réduits de 50% sur des cibles n'étant pas en feu. | |
Craft Fracasseur d'Abri |
N/D | N/D | Base: 49 Crit: 146 |
+100% de dommages causés aux constructions. Permet de détruire des saboteurs en un seul coup. -25% de dégâts causés contre des joueurs. | |
Craft Powerjack |
N/D | N/D | Base: 78 Crit: 234 |
Un kill réalisé alors que vous avez le Powerjack en main permet de gagner 75 point de vie en plus, et peut Overhealer. Coups 25% plus puissants. Pas de Critiques aléatoires. | |
Craft Gratte-Dos |
N/D | N/D | Base: 82
Crit: 244 |
Dégâts causés +25%. | |
Promotionel Sharpened Volcano Fragment |
N/D | N/D | Base: 52
Crit: 156 |
Lorsque vous touchez : la cible est mise en feu. |
1Les dégâts par le feu sont déterminés par la portée du lance-flammes.
Raillerie d'attaque
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Hadouken
Le Pyro déchaîne un Hadouken sous la forme d'une boule de feu formée entre les mains. |
Ensemble d'objets
Matos du Pompiste | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Pyro
|
Anecdotes
- Il y a beaucoup de débats sur le sexe du Pyro. Les réponses de domination d'autres classes (le Spy, le Sniper, le Scout, le Soldier, le Demoman) qui se réfère à cette spéculation semblent insulter la capacité de combat du Pyro. Le sac de toilette en fleurs dans sa/son casier aussi bien que la position d'humiliation de Pyro tout à fait féminine ont seulement servi à pousser plus loin la spéculation. De plus, le Pyro a été mentionné en tant que "il" et "elle" par Valve, y compris sur leur blog officiel. Le principal sujet à spéculation du moment a été introduit lors de la mise à jour Mac. En effet, dans la boîte de dialogue "Défis", le jeu désigne le Pyro en tant que "il" ou "elle", aléatoirement. Jusqu'à présent, Valve doit encore confirmer le genre de Pyro, bien que son dernier Objet divers, le Gentilhomme Barbu (voir ci-dessus) semble tendre vers le masculin.
- Le Pyro peut exécuter un saut propulsé en déviant une roquette à ses propres pieds par un tir d'air comprimé. Le Pyro étant plus léger que le Soldier, il ira plus haut, plus loin, et se dirigera plus facilement dans l'air, mais en conséquence il prend aussi plus de dégâts que le Soldier ou le Demoman.
- Le réservoir de pression sur le dos du Pyro contient de l'air et non du carburant, ce dernier étant contenu dans un grand réservoir à l'intérieur du Lance-flammes lui-même.
- Quand le Pyro est tué du côté gauche ou droit, son réservoir d'air apparaît comme s'il/elle avait une partie du corps dans le réservoir, pas l'air. Cela peut être dû à cause d'une erreur des développeurs.
- Faisant partie du modèle du Pyro, les flammes du Lance-Flammes ne sortent pas sous l'eau.
- Le Pyro est la mascotte des "Pyro's Hamburgers", une marque de nourriture vendue dans Left 4 Dead 2.
- L'icône HUD du Pyro montre une version bêta de lui, avec une bouteille de gaz complètement noire au lieu de son jaune actuel.
Produits dérivés
- Flamethrower.jpg
Voir aussi
- Feu
- Tir d'air comprimé
- Juggling
- Embuscades (stratégie)
- Confrontations du Pyro
- Moqueries du Pyro
- Réponses du Pyro
- Scripts du Pyro
- Stratégie du Pyro
- Commandes vocales du Pyro
- Liste des références du Pyro
- Pyro Dodgeball
Liens externes
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