Difference between revisions of "Buildings/pl"
(Translation finished) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Konstrukcje}} | {{DISPLAYTITLE:Konstrukcje}} | ||
<gallery perrow="2" style="float:right; margin:0em 0em 1em 1em;"> | <gallery perrow="2" style="float:right; margin:0em 0em 1em 1em;"> | ||
Line 19: | Line 18: | ||
Inżynier potrzebuje [[Metal/pl|metalu]] aby stworzyć, ulepszać i naprawiać konstrukcje. | Inżynier potrzebuje [[Metal/pl|metalu]] aby stworzyć, ulepszać i naprawiać konstrukcje. | ||
− | Budynki, podobnie jak gracze, mają [[health/pl|zdrowie]] i są niszczone gdy ich zdrowie zostanie | + | Budynki, podobnie jak gracze, mają [[health/pl|zdrowie]] i są niszczone gdy ich zdrowie zostanie zmniejszone do zera (zobacz [[#Zniszczenie|Zniszczenie]] poniżej). Konstrukcja może zostać umyślnie zniszczona używając [[PDA/pl|Narzędzia destrukcji]]. [[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] nie zadają dodatkowych obrażeń konstrukcjom. Bronie zadają takie same obrażenia bez względu na odległość (nie licząc obrażeń od eksplozji). Konstrukcje mają różne efekty wizualne zależnie od uszkodzenia: lekko uszkodzona konstrukcja będzie emitować dym i iskry, a ciężej uszkodzone konstrukcje będą palić się. [[Spy/pl|Szpieg]] może wyłączyć i niszczyć powoli działko strażnicze używając [[Electro Sapper/pl|Elektro Saperów]]. Narzędzie destrukcji nie może zostać użyte do zniszczenia konstrukcji na której podłożono Elektro Saper. |
Konstrukcje wznoszą się automatycznie po rozstawianiu, ale mogą zostać zbudowane dwukrotnie szybciej jeżeli są ciągle uderzane przez [[Wrench/pl|Klucz]] Inżyniera. Efekt się nakłada jeżeli podczas konstrukcji uderza więcej niż jeden Inżynier. Niszczenie nieużywanych budowli może być użyteczne aby odzyskać część metalu, poprzez zbieranie resztek metalu po ich destrukcji. | Konstrukcje wznoszą się automatycznie po rozstawianiu, ale mogą zostać zbudowane dwukrotnie szybciej jeżeli są ciągle uderzane przez [[Wrench/pl|Klucz]] Inżyniera. Efekt się nakłada jeżeli podczas konstrukcji uderza więcej niż jeden Inżynier. Niszczenie nieużywanych budowli może być użyteczne aby odzyskać część metalu, poprzez zbieranie resztek metalu po ich destrukcji. | ||
Line 28: | Line 27: | ||
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" | ||
! colspan="2" class="header" | Typ Konstrukcji | ! colspan="2" class="header" | Typ Konstrukcji | ||
− | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze | + | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze rozstawienie)</span></span> |
− | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze | + | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze rozstawienie + Atak wręcz) |
− | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze | + | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Pierwsze rozstawienie + atak [[Jag/pl|Kłem]])</span></span> |
! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Przestawione)</span></span> | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Przestawione)</span></span> | ||
! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Przestawione + Atak wręcz)</span></span> | ! class="header" | <span style="line-height:1.2em;">Czas Budowy<br /><span style="font-size:80%;">(Przestawione + Atak wręcz)</span></span> | ||
Line 92: | Line 91: | ||
[[Image:BuildingHUD.png|thumb|right|HUD z konstrukcjami zlokalizowany w lewym górnym rogu ekranu.]] | [[Image:BuildingHUD.png|thumb|right|HUD z konstrukcjami zlokalizowany w lewym górnym rogu ekranu.]] | ||
{{main|HUD}} | {{main|HUD}} | ||
− | HUD Konstrukcji przedstawia informacje o konstrukcjach Inżyniera i każdym Elektro Saperem | + | HUD Konstrukcji przedstawia informacje o konstrukcjach Inżyniera i każdym Elektro Saperem podłożonym przez wrogich Szpiegów. Każdy status budowli jest oznaczony przez odpowiednią ikonę. |
{| class="wikitable grid" width="65%" | {| class="wikitable grid" width="65%" | ||
Line 102: | Line 101: | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px]] | | align="center" | [[File:Building icon Ammo.png|48px]] | ||
− | | | + | | Wskaźnik reprezentujący procent pozostałej amunicji (Działko Strażnicze) lub rezerw metalu (Zasobnik). |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px]] | | align="center" | [[File:Building icon Metal.png|48px]] | ||
− | | | + | | Wskaźnik reprezentujący procent ulepszenia konstrukcji (tylko poziom 1 lub 2). |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px]] | | align="center" | [[File:Building icon Rockets.png|48px]] | ||
− | | | + | | Wskaźnik reprezentujący procent pozostałych rakiet (tylko poziom 3 Działka). |
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Building icon Teleports.png|48px]] | | align="center" | [[File:Building icon Teleports.png|48px]] | ||
− | | Liczba przedstawiająca ilość użyć | + | | Liczba przedstawiająca ilość użyć Teleportera. Przemienia się w pasek ładowania po teleportacji. |
|} | |} | ||
Line 118: | Line 117: | ||
[[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Inżynier niosący konstrukcję.]] | [[File:Engineer haul.png|thumb|180px|right|Inżynier niosący konstrukcję.]] | ||
− | Budynki mogą być przenoszone przez swoich właścicieli. | + | Budynki mogą być przenoszone przez swoich właścicieli. Może on to zrobić kiedy jest blisko swojej konstrukcji i patrzy na nią. Następnie musi wcisnąć drugi tryb strzału (domyślnie PPM). Ta czynność jest wykonywana natychmiastowo a Inżynier będzie widoczny dla innych graczy ze skrzynką z narzędziami na swoim ramieniu, podczas gdy w widoku z pierwszej osoby będzie ją trzymać przed sobą, tak jak przy pierwszym rozstawianiu. Można spakować uszkodzone konstrukcje, jednak niemożliwe jest podniesienie ich kiedy są pod wpływem efektu Elektro Sapera. Jeżeli da się konstrukcję podnieść, zostanie wyświetlony szary pasek obok nazwy konstrukcji (przykład po prawej). Poza ikonką która przedstawia budowle i dłoń, pasek wyświetla również który przycisk jest odpowiedzialny za podnoszenie budowli. |
− | Możliwe jest przenoszenie tylko jednej konstrukcji naraz. Podczas tej czynności prędkość Inżyniera spada do 75% (225v, prędkość | + | Możliwe jest przenoszenie tylko jednej konstrukcji naraz. Podczas tej czynności prędkość Inżyniera spada do 75% (225v, prędkość minimalnie [[Speed/pl|wolniejsza]] od [[Heavy/pl|Grubego]]) bez względu na typ i/lub poziom konstrukcji. Dodatkowo Inżynier nie będzie mógł wyjąć żadnej broni do czasu rozstawienia. Jednak może on ciągle korzystać ze cudzych i swoich Teleporterów (o ile nie przenosi on wejścia lub wyjścia własnego Teleportera). |
− | Kiedy Inżynier zostanie zabity podczas przenoszenia, | + | Kiedy Inżynier zostanie zabity podczas przenoszenia, konstrukcja zostaje zniszczona. Specjalna [[kill icon/pl|ikona zabicia]] przedstawiająca skrzynkę z narzędziami zostanie pokazana obok Inżyniera. |
− | + | Przestawienie konstrukcji jest podobne do pierwszego rozstawienia, jednak trwa dwa razy szybciej niż przy pierwszym rozstawianiu, dodatkowo Inżynier ciągle może przyspieszyć ten proces. Budowle wyższych poziomów będą musiały przejść przez wszystkie animacje ulepszania zanim staną się użyteczne. W tym czasie nie mogą być ponownie podniesione. Uszkodzone budowle nadal posiadają stan zdrowia sprzed spakowania, dodatkowo nie mogą zostać naprawione dopóki nie staną się operatywne. | |
Inżynier wypowiada trzy zdania specyficzne [[Engineer responses/pl#Packing Up a Building|odpowiedzi]] podczas podnoszenia, przenoszenia i ponownego rozstawiania. | Inżynier wypowiada trzy zdania specyficzne [[Engineer responses/pl#Packing Up a Building|odpowiedzi]] podczas podnoszenia, przenoszenia i ponownego rozstawiania. | ||
Line 131: | Line 130: | ||
== Zniszczenie == | == Zniszczenie == | ||
− | Konstrukcje mogą zostać zniszczone przez własnego właściciela za pomocą [[ | + | Konstrukcje mogą zostać zniszczone przez własnego właściciela za pomocą [[Demolish Tool/pl|Narzędzia zniszczenia]] lub przez przeciwnika używającego jakiejkolwiek broni, wliczając w to Elektro Sapery. Zniszczenie dodaje jeden punkt od zniszczeń do tabeli wyników dla osoby, która dokonała destrukcji. Nie można otrzymać asyst za zniszczenia, chyba że podczas zniszczenia na konstrukcji znajdował się Elektro Saper [[Spy/pl|Szpiega]]; w tym przypadku Szpieg zostanie nagrodzony punktem asysty. |
Punkty od zniszczeń nie są przyznawane Inżynierom którzy celowo zniszczą własną budowlę. Zniszczenia nie są również naliczane podczas rozgrzewki. Jednak na grę wciąż wpływają efekty związane z destrukcją, takie jak przyznanie mściwych trafień krytycznych do [[Frontier Justice/pl|Samosądu]]. | Punkty od zniszczeń nie są przyznawane Inżynierom którzy celowo zniszczą własną budowlę. Zniszczenia nie są również naliczane podczas rozgrzewki. Jednak na grę wciąż wpływają efekty związane z destrukcją, takie jak przyznanie mściwych trafień krytycznych do [[Frontier Justice/pl|Samosądu]]. | ||
− | Kiedy konstrukcja | + | Kiedy konstrukcja zostaje zniszczona, Inżynier mówi za pomocą jednej z trzech [[Engineer responses/pl#Dispenser destroyed|odpowiedzi]], alarmując pobliskich towarzyszy. |
=== Demonstracja === | === Demonstracja === | ||
Line 244: | Line 243: | ||
'''[[October 25, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 25 października 2007]]''' | '''[[October 25, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 25 października 2007]]''' | ||
* Konstrukcje Inżyniera teraz eksplodują kiedy Inżynier zginie podczas [[sudden death/pl| nagłej śmierci]]. | * Konstrukcje Inżyniera teraz eksplodują kiedy Inżynier zginie podczas [[sudden death/pl| nagłej śmierci]]. | ||
− | * | + | * Naprawiono problem z naliczaniem punktów gdy zniszczenie konstrukcji dodawało punkt, jednak nie przypisywało go do żadnej kategorii ale ciągle go liczyło w końcowym wyniku. |
− | * | + | * Naprawiono niektóre krawędzie gracza lub konstrukcji przez które granaty mogły przelecieć. |
− | * | + | * Komendy "build x" Inżyniera teraz normalnie się zachowują gdy są przypisane konkretnym przyciskom. |
'''[[November 7, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 7 listopada 2007]]''' | '''[[November 7, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 7 listopada 2007]]''' | ||
− | * | + | * Naprawiono błąd w punktacji zniszczeń budowli Inżyniera. |
− | * | + | * Inżynierowie nie otrzymują punktów za użycie własnego Teleporteru. |
− | * | + | * Naprawiono błąd pozwalający graczowi na teleportację z wrogą teczką. |
'''[[November 21, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 21 listopada 2007]]''' | '''[[November 21, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 21 listopada 2007]]''' | ||
− | * | + | * Naprawiono szkielet budowli połączonych w cache z uśpionych bytów. |
'''[[December 20, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 20 grudnia 2007]]''' | '''[[December 20, 2007 Patch/pl| Aktualizacja z 20 grudnia 2007]]''' | ||
− | * | + | * Zasapowane budowle teraz otrzymują minimalnie mniej obrażeń od Szpiegów, którzy je zastopowali. |
− | '''[[February 14, 2008 Patch/pl]]''' | + | '''[[February 14, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 14 Lutego 2008]]''' |
− | * | + | * Dodano wpisy w logu serwera dla konstrukcji zniszczonych przez ich właścicieli. |
− | * | + | * Naprawiono ucinanie cienia Działka Strażniczego. |
− | '''[[February 28, 2008 Patch/pl]]''' | + | '''[[February 28, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 28 Lutego 2008]]''' |
− | * | + | * Zmieniono konstrukcje Inżyniera by zamiast znikać- wybuchały w przypadku gdy gracz się rozłączył. |
− | * | + | * Naprawiono błąd pozwalający na detonacje budynków przez Inżyniera, kiedy wspomniane budynki były pod wpływem saperów. |
− | * | + | * Naprawiono potencjalny crash klienta graczy którzy są leczeni przez Medyka lub Zasobnik. |
− | '''[[August 13, 2009 Patch/pl]]''' | + | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 sierpnia 2009]]''' |
− | * | + | * Naprawiono Działka strażnicze strzelające do całkowicie niewidocznych Szpiegów, jeśli byli najbliższym celem |
− | '''[[August 31, 2009 Patch/pl]]''' | + | '''[[August 31, 2009 Patch/pl| Aktualizacja z 31 sierpnia 2009]]''' |
− | * | + | * Naprawiono błąd pozwalający na podpalanie budowli będących wodzie podczas stania poza wodą. |
− | '''[[April 28, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[April 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2010]]''' |
− | * | + | * Zabicie się przy pomocy własnego Działka Strażniczego nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego. |
− | '''[[April 30, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[April 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 kwietnia 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu. |
− | '''[[July 8, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[July 8, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 8 lipca 2010]]''' |
− | * | + | * Inżynierzy mogą teraz podnosić i przenosić swoje budynki. |
− | * | + | * Naprawiono crash serwera związany z przenoszeniem budynków. |
− | * | + | * Od teraz uderzanie z klucza w Działko Strażnicze ulepsza, naprawia oraz przywraca amunicję podczas jednego uderzenia. Priorytetem pozostaje jednak naprawa i ulepszanie działka, jeśli nie posiadamy wystarczającej ilości metalu. |
− | '''[[July 9, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[July 9, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 9 lipca 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono exploit pozwalający budować Inżynierom mini-działka drugiego i trzeciego poziomu. |
− | * | + | * Naprawiono błąd pozwalający Inżynierowi podnosić zasapowane działka. |
− | * | + | * Naprawiono błąd pozwalający strzelać sterowanemu Poskramiaczem działku na trzecim poziomie rakietami pomimo braku amunicji. |
− | * | + | * Naprawiono błąd powodujący ustawienie graczy w dziwnej pozie, gdy zmienili klasę postaci w trakcie przenoszenia budowli. |
− | * | + | * Inżynier nie może już pakować budowli, gdy jest ogłuszony i gdy jest w drużynie przegranych podczas rundy bonusowej. |
− | * | + | * Naprawiono problem, gdzie efekt sterowanego działka przez Poskramiacz nie był dołączony do działka. |
− | * | + | * Naprawiono crash serwera związany z kodem śmierci gracza spowodowanym przez przenoszenie budowli. |
− | '''[[July 13, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[July 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 lipca 2010]]''' |
− | * | + | * Zaktualizowano mapę CP_Coldfront |
− | ** | + | ** Naprawiono parę exploitów budowli Inżyniera. |
− | * | + | * Naprawiono crash serwera związany z noszeniem budowli podczas startu rundy. |
− | * | + | * Naprawiono podnoszenie budowli przez graczy, zanim rozpoczęła się runda. |
− | * | + | * Naprawiono exploit, gdy Inżynier mógł budować mini-działka na poziomie 3. |
− | '''[[July 19, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[July 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 lipca 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono niemożność przenoszenia budynków w trybie Arena. |
− | * | + | * Naprawiono błąd, który pozwalał zabijać członków zespołu przez działko przy pomocy Poskramiacza. |
− | * | + | * Naprawiono błąd, który przydzielał teleporterom ponadprzeciętną ilość życia. |
− | '''[[October 18, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[October 18, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 18 października 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono exploit działka strażniczego, który pozwalał Inżynierowi budować wiele działek |
− | * | + | * Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera mini-działek 3 poziomu przy użyciu Poskramiacza |
− | '''[[October 19, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[October 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 października 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono następny exploit działka strażniczego, który pozwalał Inżynierowi budować wiele działek |
− | * | + | * Naprawiono możliwość budowania mini-działek 3 poziomu przez Inżyniera używając Poskramiacza, tym razem naprawdę |
− | '''[[December 2, 2010 Patch/pl]]''' | + | '''[[December 2, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia 2010]]''' |
* Naprawiono Inżyniera mogącego niszczyć zasapowane budowle przez wydanie komendy bezpośrednio w konsoli. | * Naprawiono Inżyniera mogącego niszczyć zasapowane budowle przez wydanie komendy bezpośrednio w konsoli. | ||
Revision as of 22:53, 8 March 2011
„ | ...zaprojektowane przeze mnie, zbudowane przeze mnie, a twoja największa nadzieja... nie skierowane na ciebie.
— Inżynier
|
” |
Konstrukcje są maszynami które mogą być skonstruowane przez Inżyniera za pomocą jego Narzędzia budowy. Pięcioma dostępnymi konstrukcjami są:
Spis treści
Konstrukcje
Inżynier potrzebuje metalu aby stworzyć, ulepszać i naprawiać konstrukcje.
Budynki, podobnie jak gracze, mają zdrowie i są niszczone gdy ich zdrowie zostanie zmniejszone do zera (zobacz Zniszczenie poniżej). Konstrukcja może zostać umyślnie zniszczona używając Narzędzia destrukcji. Trafienia krytyczne nie zadają dodatkowych obrażeń konstrukcjom. Bronie zadają takie same obrażenia bez względu na odległość (nie licząc obrażeń od eksplozji). Konstrukcje mają różne efekty wizualne zależnie od uszkodzenia: lekko uszkodzona konstrukcja będzie emitować dym i iskry, a ciężej uszkodzone konstrukcje będą palić się. Szpieg może wyłączyć i niszczyć powoli działko strażnicze używając Elektro Saperów. Narzędzie destrukcji nie może zostać użyte do zniszczenia konstrukcji na której podłożono Elektro Saper.
Konstrukcje wznoszą się automatycznie po rozstawianiu, ale mogą zostać zbudowane dwukrotnie szybciej jeżeli są ciągle uderzane przez Klucz Inżyniera. Efekt się nakłada jeżeli podczas konstrukcji uderza więcej niż jeden Inżynier. Niszczenie nieużywanych budowli może być użyteczne aby odzyskać część metalu, poprzez zbieranie resztek metalu po ich destrukcji.
Towarzysze mogą swobodnie przechodzić przez konstrukcje, jednak dla Inżyniera który je skonstruował są solidne. Pozwala to mu stawać na własnych konstrukcjach. Konstrukcje zachowują się również solidnie dla przeciwników, wliczając Szpiegów. W wodzie konstrukcje funkcjonują normalnie.
Specyfikacje
Typ Konstrukcji | Czas Budowy (Pierwsze rozstawienie) |
Czas Budowy (Pierwsze rozstawienie + Atak wręcz) |
Czas Budowy (Pierwsze rozstawienie + atak Kłem) |
Czas Budowy (Przestawione) |
Czas Budowy (Przestawione + Atak wręcz) |
Koszt metalu | Punkty zdrowia | Resztki metalu gdy zniszczone | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Działko Strażnicze | Zwykłe | 10.5 | 5.5 | 4.75 | 5.3 | 3 | 130 | 200 by ulepszyć | 150 | 180 | 216 | 60 |
Bojowe Mini | 2.9 | 2.9 | N/A | 1.5 | 1.5 | 100 | 100 | 28 | ||||
Zasobnik | 21 | 11 | 9.5 | 10.6 | 6 | 100 | 200 by ulepszyć | 150 | 180 | 216 | 50 | |
Teleporter | 21 | 11 | 9.5 | 10.6 | 6 | 125 | 200 by ulepszyć | 150 | 180 | 216 | 60 |
Notatka: Wszystkie czasy budowy są podane w sekundach. Działko Strażnicze poziomu 2 i 3 buduje się dłużej ponieważ animacja ulepszania nie może być pominięta ani przyspieszona.
HUD
HUD Konstrukcji przedstawia informacje o konstrukcjach Inżyniera i każdym Elektro Saperem podłożonym przez wrogich Szpiegów. Każdy status budowli jest oznaczony przez odpowiednią ikonę.
Przenoszenie
Budynki mogą być przenoszone przez swoich właścicieli. Może on to zrobić kiedy jest blisko swojej konstrukcji i patrzy na nią. Następnie musi wcisnąć drugi tryb strzału (domyślnie PPM). Ta czynność jest wykonywana natychmiastowo a Inżynier będzie widoczny dla innych graczy ze skrzynką z narzędziami na swoim ramieniu, podczas gdy w widoku z pierwszej osoby będzie ją trzymać przed sobą, tak jak przy pierwszym rozstawianiu. Można spakować uszkodzone konstrukcje, jednak niemożliwe jest podniesienie ich kiedy są pod wpływem efektu Elektro Sapera. Jeżeli da się konstrukcję podnieść, zostanie wyświetlony szary pasek obok nazwy konstrukcji (przykład po prawej). Poza ikonką która przedstawia budowle i dłoń, pasek wyświetla również który przycisk jest odpowiedzialny za podnoszenie budowli.
Możliwe jest przenoszenie tylko jednej konstrukcji naraz. Podczas tej czynności prędkość Inżyniera spada do 75% (225v, prędkość minimalnie wolniejsza od Grubego) bez względu na typ i/lub poziom konstrukcji. Dodatkowo Inżynier nie będzie mógł wyjąć żadnej broni do czasu rozstawienia. Jednak może on ciągle korzystać ze cudzych i swoich Teleporterów (o ile nie przenosi on wejścia lub wyjścia własnego Teleportera).
Kiedy Inżynier zostanie zabity podczas przenoszenia, konstrukcja zostaje zniszczona. Specjalna ikona zabicia przedstawiająca skrzynkę z narzędziami zostanie pokazana obok Inżyniera.
Przestawienie konstrukcji jest podobne do pierwszego rozstawienia, jednak trwa dwa razy szybciej niż przy pierwszym rozstawianiu, dodatkowo Inżynier ciągle może przyspieszyć ten proces. Budowle wyższych poziomów będą musiały przejść przez wszystkie animacje ulepszania zanim staną się użyteczne. W tym czasie nie mogą być ponownie podniesione. Uszkodzone budowle nadal posiadają stan zdrowia sprzed spakowania, dodatkowo nie mogą zostać naprawione dopóki nie staną się operatywne.
Inżynier wypowiada trzy zdania specyficzne odpowiedzi podczas podnoszenia, przenoszenia i ponownego rozstawiania.
Przenoszenie pozwala na rozstawienie konstrukcji w innym miejscu bez zmuszania do ponownej budowy. Dzięki czemu zaoszczędza się czas i metal, dodatkowo konstrukcje zachowują swoje statystyki i zabicia.
Zniszczenie
Konstrukcje mogą zostać zniszczone przez własnego właściciela za pomocą Narzędzia zniszczenia lub przez przeciwnika używającego jakiejkolwiek broni, wliczając w to Elektro Sapery. Zniszczenie dodaje jeden punkt od zniszczeń do tabeli wyników dla osoby, która dokonała destrukcji. Nie można otrzymać asyst za zniszczenia, chyba że podczas zniszczenia na konstrukcji znajdował się Elektro Saper Szpiega; w tym przypadku Szpieg zostanie nagrodzony punktem asysty.
Punkty od zniszczeń nie są przyznawane Inżynierom którzy celowo zniszczą własną budowlę. Zniszczenia nie są również naliczane podczas rozgrzewki. Jednak na grę wciąż wpływają efekty związane z destrukcją, takie jak przyznanie mściwych trafień krytycznych do Samosądu.
Kiedy konstrukcja zostaje zniszczona, Inżynier mówi za pomocą jednej z trzech odpowiedzi, alarmując pobliskich towarzyszy.
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Generalne
|
|
Skaut
|
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 20 września 2007
- Naprawiono błąd związany z nierysowaniem się ognia z lufy Działka.
Aktualizacja z 9 października 2007
- Granaty Demomana odbijają się od gracza i konstrukcji Inżyniera po pierwszym odbiciu, jednak wciąż nie wybuchają po zderzeniu.
Aktualizacja z 25 października 2007
- Konstrukcje Inżyniera teraz eksplodują kiedy Inżynier zginie podczas nagłej śmierci.
- Naprawiono problem z naliczaniem punktów gdy zniszczenie konstrukcji dodawało punkt, jednak nie przypisywało go do żadnej kategorii ale ciągle go liczyło w końcowym wyniku.
- Naprawiono niektóre krawędzie gracza lub konstrukcji przez które granaty mogły przelecieć.
- Komendy "build x" Inżyniera teraz normalnie się zachowują gdy są przypisane konkretnym przyciskom.
Aktualizacja z 7 listopada 2007
- Naprawiono błąd w punktacji zniszczeń budowli Inżyniera.
- Inżynierowie nie otrzymują punktów za użycie własnego Teleporteru.
- Naprawiono błąd pozwalający graczowi na teleportację z wrogą teczką.
Aktualizacja z 21 listopada 2007
- Naprawiono szkielet budowli połączonych w cache z uśpionych bytów.
Aktualizacja z 20 grudnia 2007
- Zasapowane budowle teraz otrzymują minimalnie mniej obrażeń od Szpiegów, którzy je zastopowali.
- Dodano wpisy w logu serwera dla konstrukcji zniszczonych przez ich właścicieli.
- Naprawiono ucinanie cienia Działka Strażniczego.
- Zmieniono konstrukcje Inżyniera by zamiast znikać- wybuchały w przypadku gdy gracz się rozłączył.
- Naprawiono błąd pozwalający na detonacje budynków przez Inżyniera, kiedy wspomniane budynki były pod wpływem saperów.
- Naprawiono potencjalny crash klienta graczy którzy są leczeni przez Medyka lub Zasobnik.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009
- Naprawiono Działka strażnicze strzelające do całkowicie niewidocznych Szpiegów, jeśli byli najbliższym celem
Aktualizacja z 31 sierpnia 2009
- Naprawiono błąd pozwalający na podpalanie budowli będących wodzie podczas stania poza wodą.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Zabicie się przy pomocy własnego Działka Strażniczego nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
Aktualizacja z 30 kwietnia 2010
- Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu.
- Inżynierzy mogą teraz podnosić i przenosić swoje budynki.
- Naprawiono crash serwera związany z przenoszeniem budynków.
- Od teraz uderzanie z klucza w Działko Strażnicze ulepsza, naprawia oraz przywraca amunicję podczas jednego uderzenia. Priorytetem pozostaje jednak naprawa i ulepszanie działka, jeśli nie posiadamy wystarczającej ilości metalu.
- Naprawiono exploit pozwalający budować Inżynierom mini-działka drugiego i trzeciego poziomu.
- Naprawiono błąd pozwalający Inżynierowi podnosić zasapowane działka.
- Naprawiono błąd pozwalający strzelać sterowanemu Poskramiaczem działku na trzecim poziomie rakietami pomimo braku amunicji.
- Naprawiono błąd powodujący ustawienie graczy w dziwnej pozie, gdy zmienili klasę postaci w trakcie przenoszenia budowli.
- Inżynier nie może już pakować budowli, gdy jest ogłuszony i gdy jest w drużynie przegranych podczas rundy bonusowej.
- Naprawiono problem, gdzie efekt sterowanego działka przez Poskramiacz nie był dołączony do działka.
- Naprawiono crash serwera związany z kodem śmierci gracza spowodowanym przez przenoszenie budowli.
- Zaktualizowano mapę CP_Coldfront
- Naprawiono parę exploitów budowli Inżyniera.
- Naprawiono crash serwera związany z noszeniem budowli podczas startu rundy.
- Naprawiono podnoszenie budowli przez graczy, zanim rozpoczęła się runda.
- Naprawiono exploit, gdy Inżynier mógł budować mini-działka na poziomie 3.
- Naprawiono niemożność przenoszenia budynków w trybie Arena.
- Naprawiono błąd, który pozwalał zabijać członków zespołu przez działko przy pomocy Poskramiacza.
- Naprawiono błąd, który przydzielał teleporterom ponadprzeciętną ilość życia.
Aktualizacja z 18 października 2010
- Naprawiono exploit działka strażniczego, który pozwalał Inżynierowi budować wiele działek
- Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera mini-działek 3 poziomu przy użyciu Poskramiacza
Aktualizacja z 19 października 2010
- Naprawiono następny exploit działka strażniczego, który pozwalał Inżynierowi budować wiele działek
- Naprawiono możliwość budowania mini-działek 3 poziomu przez Inżyniera używając Poskramiacza, tym razem naprawdę
- Naprawiono Inżyniera mogącego niszczyć zasapowane budowle przez wydanie komendy bezpośrednio w konsoli.
Błędy
- Przestawione Działko Strażnicze poziomu 2 i 3 will attempt to target enemy players at the brief instant between reaching a level and starting the animation to upgrade to the next.
- Inżynier, który będzie drwić naprzeciwko swojej konstrukcji i natychmiast go podniesie, będzie chodził z niewidzialną skrzynką z narzędziami. Będzie również w stanie atakować z broni do walki wręcz.
Ciekawostki
- Węzeł Naprawczy to konstrukcja która miała być dodana do Aktualizacji Inżyniera ale została porzucona podczas projektowania.
Galeria
Działko Strażnicze
(Poziom 1)Działko Strażnicze
(Poziom 2)Działko Strażnicze
(Poziom 3)Zasobnik (Poziom 1)
Zasobnik (Poziom 2)
Zasobnik (Poziom 3)
Zobacz również