Difference between revisions of "Ubersaw/zh-hant"
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超能骨鋸注射器裡的液體也會隨著[[ÜberCharge/zh-hant|醫療槍充電計量]]增減而跟著變化。如果在啟動[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]的狀態下換成超能骨鋸,可以看到注射器裡的液體隨著時間經過慢慢減少。 | 超能骨鋸注射器裡的液體也會隨著[[ÜberCharge/zh-hant|醫療槍充電計量]]增減而跟著變化。如果在啟動[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]的狀態下換成超能骨鋸,可以看到注射器裡的液體隨著時間經過慢慢減少。 | ||
− | + | 配備了超能骨鋸以後的工程師還可以使用[[Taunts/zh-hant|嘲諷攻擊]]:[[Spinal Tap/zh-hant|脊椎穿刺]]殺死敵人,100℅一擊必殺並且醫療槍充電計量增加至100℅。 | |
== 傷害和動作時間 == | == 傷害和動作時間 == |
Revision as of 11:34, 4 June 2011
“ | 治療並不有益於傷害!
點擊試聽
— 醫護兵
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” |
超能骨鋸是可以透過解鎖成就取得的醫護兵近戰武器。它有著切肉刀般的刀片以及一個大型的注射針頭,還有和鋸子一樣的握把
每當成功擊中時,醫療槍充電計量表會增加25%的能量,但是他的攻擊速度卻比鋸子慢了20%。這個效果也適用於使用Bonk!原子能量飲料的偵察兵,但該偵察兵不會受到任何傷害。跟鋸子一樣,爆擊時的揮舞動作是將鋸子由下往上揮。
超能骨鋸注射器裡的液體也會隨著醫療槍充電計量增減而跟著變化。如果在啟動ÜberCharge的狀態下換成超能骨鋸,可以看到注射器裡的液體隨著時間經過慢慢減少。
配備了超能骨鋸以後的工程師還可以使用嘲諷攻擊:脊椎穿刺殺死敵人,100℅一擊必殺並且醫療槍充電計量增加至100℅。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 59-72 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 88 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.96 s | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
參見: 合成
藍圖
兵種標誌 - Medic | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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當作合成的材料
超能骨鋸 | 廢金屬 | 還魂鋸 | ||
+ | x2 | = |
相關成就
醫護兵
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更改紀錄
- 在2010/1/13的更新以前,超能骨鋸的嘲笑和鋸子一樣是拉小提琴的動作。(影片)
細節
- 在還是測試版武器時有各種不同的效果,像是-25%的傷害,或是擊中時-20生命值。
- 在某些國家的審查版本中,超能骨鋸跟火斧上並沒有血跡。
- 遊戲檔案中有一個未使用的嘲笑攻擊圖標(右圖)。
畫廊
參見
外部連結
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