Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"
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{{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}} | {{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}} | ||
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自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。 | 自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。 | ||
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== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
+ | '''[[February 24, 2009 Patch/zh-hant|2009年2月24日更新]]''' ([[Scout Update/zh-hant|偵察兵更新]]) | ||
+ | * 自然之力被新增到遊戲中。 | ||
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* 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。 | * 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。 | ||
'''[[June 8, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月8日更新]]''' | '''[[June 8, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月8日更新]]''' | ||
− | * | + | * 自然之力的[[damage/zh-hant|傷害]]提高了 10 %。 |
'''[[June 23, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月23日更新]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月23日更新]]''' | ||
− | * | + | * 現在[[knock back/zh-hant|震退]]效果對偽裝的[[Spies/zh-hant|間諜]]無效。 |
'''[[June 25, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月25日更新]]''' | '''[[June 25, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月25日更新]]''' | ||
− | * | + | * [[patch/zh-hant|更新]]後震退效果又適用於偽裝的間諜。 |
− | '''[[August 13, 2009 Patch/zh-hant|2009年8月13日更新]]''' | + | '''[[August 13, 2009 Patch/zh-hant|2009年8月13日更新]]''' ([[Classless Update/zh-hant|無差別職業更新]]) |
− | * | + | * 更正震退的效果處理。 |
− | ** | + | ** 現在震退效果只限至於近距離,如同[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的效果。 |
− | ** | + | ** 震退效果現在不再適用於被[[juggle/zh-hant|炸到空中]]的玩家,而且只有第一槍有效果。 |
** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。 | ** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。 | ||
'''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日更新]]''' | '''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日更新]]''' | ||
− | * | + | * 再次修正震退效果。 |
** 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。 | ** 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。 | ||
'''[[January 7, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月7日更新]]''' | '''[[January 7, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月7日更新]]''' | ||
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* 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。 | * 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。 | ||
'''[[July 8, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月8日更新]]''' | '''[[July 8, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月8日更新]]''' | ||
− | * | + | * 自然之力有了自己的[[Kill icons/zh-hant|殺人圖示]]。 |
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/zh-hant|2010年9月30日更新]]''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]) | ||
+ | * 自然之力被新增到[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]的[[crafting/zh-hant|合成]]藍圖裡做為材料之一。 | ||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月3日更新]]''' | ||
+ | * 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。 | ||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月14日更新]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 這個武器不再會剪輯穿過自己其本身或是子彈顯示在外面盤旋著。 | ||
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
* 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。 | * 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。 | ||
* 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。 | * 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。 | ||
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== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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+ | File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 自然之力的海報] | ||
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Revision as of 16:20, 5 June 2011
“ | 任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。
— 自然之力廣告
|
” |
自然之力是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵的主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成10個偵察兵成就即可獲得此武器。
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。
此武器另一特別之處就是能對敵人造成震退,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。
自然之力的殺人圖示是由 NeoDement 設計貢獻的。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 175% | 9.45 / 每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 5.4 / 每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 2.7 / 每發子彈 |
散彈發數 | 12 | |
近距離 | 92-113 | |
中距離 | 11-43 | |
遠距離 | 3-11 | |
爆擊 | 16.2 / 每發子彈 | |
小爆擊 | 7.29 / 每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.4267 秒 | |
裝填 | 1.64 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成
藍圖
兵種標誌 - Scout | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成材料之一
自然之力 | 回收金屬 | 游擊手 | ||
+ | = |
相關成就
偵察兵
|
|
相關更新
- 自然之力被新增到遊戲中。
- 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。
- 自然之力的傷害提高了 10 %。
- 更新後震退效果又適用於偽裝的間諜。
- 再次修正震退效果。
- 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。
- 修正被擊退後掉落地面的傷害。
- 自然之力現在可以正確地把在地上的玩家震飛回去。
- 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。
- 自然之力有了自己的殺人圖示。
- 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。
- [未記載] 這個武器不再會剪輯穿過自己其本身或是子彈顯示在外面盤旋著。
錯誤
- 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。
- 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。
相關細節
- 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂。
- 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
- 「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
- 無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
- 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
- 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
- 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
- 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
- 自然之力是來至拜見偵察兵中,偵察兵對自己的形容。
畫廊
參見
外部連結
- 偵察兵更新 — 自然之力 (英語)
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