Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"

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{{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}}
 
{{Quotation|自然之力廣告|任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。}}
'''自然之力'''是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的主要解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成11個[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]即可獲得此武器。
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'''自然之力'''是一把超短型的雙管打獵用{{botignore|霰彈槍}},也[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的[[primary/zh-hant|主要]]解鎖武器。這是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]的替代武器,完成10個[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]即可獲得此武器。
  
 
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。
 
自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。
  
此武器另一特別之處就是能對敵人造成[[Knockback/zh-hant|回擊]],把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁[[Knockback/zh-hant|後座力]]容許偵察兵達到「[[Double jump/zh-hant|二連跳]]」以上的「三連跳」。
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自然之力的殺人圖示是由 [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] 設計貢獻的。
  
 
== 傷害和動作時間 ==
 
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== 相關更新 ==
 
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* 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。
 
* 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。
 
'''[[June 8, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月8日更新]]'''
 
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* 自然之力的傷害提高了 10 %。
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* 自然之力的[[damage/zh-hant|傷害]]提高了 10 %。
 
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* 現在擊退效果對偽裝的間諜無效。
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'''[[June 25, 2009 Patch/zh-hant|2009年6月25日更新]]'''
* 更新後擊退效果又適用於偽裝的間諜。
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* [[patch/zh-hant|更新]]後震退效果又適用於偽裝的間諜。
'''[[August 13, 2009 Patch/zh-hant|2009年8月13日更新]]'''
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'''[[August 13, 2009 Patch/zh-hant|2009年8月13日更新]]''' ([[Classless Update/zh-hant|無差別職業更新]])
* 更正擊退的效果處理。
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* 更正震退的效果處理。
** 現在擊退效果只限至於近距離,如同[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的效果。
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** 現在震退效果只限至於近距離,如同[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的效果。
** 擊退效果現在不再適用於被炸到空中的玩家,而且只有第一槍有效果。
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** 震退效果現在不再適用於被[[juggle/zh-hant|炸到空中]]的玩家,而且只有第一槍有效果。
 
** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。
 
** 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。
 
'''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日更新]]'''
 
'''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日更新]]'''
* 再次修正擊退效果。
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* 再次修正震退效果。
 
** 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。
 
** 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。
 
'''[[January 7, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月7日更新]]'''
 
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* 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。
 
* 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。
 
'''[[July 8, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月8日更新]]'''
 
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* 自然之力有了自己的殺人圖示。
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* 自然之力有了自己的[[Kill icons/zh-hant|殺人圖示]]。
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* 自然之力被新增到[[Shortstop/zh-hant|游擊手]]的[[crafting/zh-hant|合成]]藍圖裡做為材料之一。
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'''[[February 3, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月3日更新]]'''
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* 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。
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'''[[February 14, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月14日更新]]'''
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* {{Undocumented}} 這個武器不再會剪輯穿過自己其本身或是子彈顯示在外面盤旋著。
  
 
== 錯誤 ==
 
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* 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。
 
* 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。
 
* 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。
 
* 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。
 
== 相關商品 ==
 
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 自然之力的海報]
 
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== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
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Revision as of 16:20, 5 June 2011

任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。
— 自然之力廣告

自然之力是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成10個偵察兵成就即可獲得此武器。

自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。

此武器另一特別之處就是能對敵人造成震退,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。

自然之力的殺人圖示是由 NeoDement 設計貢獻的。

傷害和動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害
最大傷害 175% 9.45 / 每發子彈
基本傷害 100% 5.4 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 2.7 / 每發子彈
散彈發數 12
近距離 92-113
中距離 11-43
遠距離 3-11
爆擊 16.2 / 每發子彈
小爆擊 7.29 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.4267 秒
裝填 1.64 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成

藍圖

兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作為合成材料之一

自然之力 回收金屬 游擊手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

攻其不備
攻其不備
使用自然之力從背後殺死 50 名敵人。
秋季經典賽
秋季經典賽
使用自然之力將敵人震飛,讓敵人因環境喪命或自殺。

相關更新

2009年2月24日更新 (偵察兵更新)

  • 自然之力被新增到遊戲中。

2009年2月25日更新

  • 修正了自然之力的描述不全在物品框內的問題。

2009年6月8日更新

  • 自然之力的傷害提高了 10 %。

2009年6月23日更新

2009年6月25日更新

  • 更新後震退效果又適用於偽裝的間諜。

2009年8月13日更新 (無差別職業更新)

  • 更正震退的效果處理。
    • 現在震退效果只限至於近距離,如同壓縮氣爆的效果。
    • 震退效果現在不再適用於被炸到空中的玩家,而且只有第一槍有效果。
    • 往上射擊不會將敵人往上擊飛,只會往後飛。

2010年1月6日更新

  • 再次修正震退效果。
    • 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。

2010年1月7日更新

  • 修正被擊退後掉落地面的傷害。

2010年1月13日更新

  • 自然之力現在可以正確地把在地上的玩家震飛回去。
  • 提高了為自然之力最低的傷害所需造成的一個擊退傷害,從30增加至40。

2010年7月8日更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

2011年2月3日更新

  • 修正了這個武器沒有正確地繪製在角色的武器裝備畫面上的問題。

2011年2月14日更新

  • [未記載] 這個武器不再會剪輯穿過自己其本身或是子彈顯示在外面盤旋著。

錯誤

  • 這武器會死板的通過正在移動中的偵查兵模型。
  • 當在做嘲諷時,這武器的槍管將變成扭曲,和砲彈將會盤旋在槍的下方。這問題在選單屏幕上也會出現。

相關細節

  • 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂
  • 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
  • 「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
  • 無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
  • 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
  • 自然之力是來至拜見偵察兵中,偵察兵對自己的形容。

畫廊

參見

外部連結