Difference between revisions of "Pyro/fr"
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− | Psychopathe en combinaison d'origine indéterminée, le ''' Pyro ''' a une affection brûlante pour [[fire/fr|le feu]] et toutes les choses se rapportant au feu. Utilisant un | + | Psychopathe en combinaison d'origine indéterminée, le ''' Pyro ''' a une affection brûlante pour [[fire/fr|le feu]] et toutes les choses se rapportant au feu. Utilisant un {{item link|flamethrower}} fait maison, le Pyro peut mettre des adversaires en flammes, réduisant leur vie petit à petit en les brûlant. En raison de la courte portée du {{item name|flamethrower}}, le Pyro compte lourdement sur la tactique d'embuscade pour surprendre les adversaires sans défense. Un des rôles principaux du Pyro est la tâche importante de [[Spy-checking/fr|Spy-checking]] (recherche de Spies); une bouffée de flamme enflammera aussi bien les Spies [[cloak/fr|invisibles]] et/ou [[Disguise Kit/fr|déguisés]], et le Pyro se mettra alors à les pourchasser avec la même pitié et la bonne volonté montrée à tous ses adversaires - c'est à dire, aucune. |
− | Catégorisé comme une classe offensive, le Pyro peut aussi être utile en défense, en protégeant les [[Sentry Gun/fr|mitrailleuses]] alliés des Spies rôdant aux alentours, ou en renvoyant les ennemis chez eux, en recherche de crème pour brûlures. De plus, le Pyro peut aussi se servir de [[compression blast/fr|tirs d'air comprimé]]s pour renvoyer des projectiles | + | Catégorisé comme une classe offensive, le Pyro peut aussi être utile en défense, en protégeant les [[Sentry Gun/fr|mitrailleuses]] alliés des Spies rôdant aux alentours, ou en renvoyant les ennemis chez eux, en recherche de crème pour brûlures. De plus, le Pyro peut aussi se servir de [[compression blast/fr|tirs d'air comprimé]]s pour renvoyer des projectiles directement à leurs propriétaires, éteindre n'importe quel coéquipier étant en feu ou en repoussant des ennemis. Les Pyros peuvent aussi enflammer les flèches d'un {{item name|Huntsman}} d'un Sniper allié, permettant à ce dernier de laisser un léger goût de brûlé à celui que sa flèche touchera. Le Pyro peut aussi détruire des saboteurs fixés sur des constructions d'un [[Engineer/fr|Engineer]] allié en utilisant le {{item link|Homewrecker}} ou la {{item link|Maul}}. |
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Le Pyro emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]. | Le Pyro emprunte sa voix anglaise à [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]. | ||
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*Inutile d'achever vos victimes, elles se consumeront toutes seules. | *Inutile d'achever vos victimes, elles se consumeront toutes seules. | ||
*Si vous êtes touché, appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis. | *Si vous êtes touché, appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis. | ||
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+ | {{Pro}}Garantit des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]] si la cible est déjà en feu, quelle que soit la distance.<br/> | ||
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+ | * Il existe un petit problème avec l'icône du Pyro BLU, elle montre le Pyro avec un lance-flammes rouge au lieu d'un lance-flammes bleu. Cette icône peut être vue dans le menu de changement de classe en étant dans l'équipe bleue. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
+ | * Le Pyro est la mascotte des "Pyro's Hamburgers", une marque de nourriture vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''. | ||
+ | * [[Non-player characters/fr#Équipe BLU (Originelle)|Abraham Lincoln]] fut le tout premier Pyro engagé dans l'équipe BLU.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], page 5.</ref> | ||
* La voix anglaise du Pyro est doublée par [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], qui réalise aussi les voix du Spy et du [http://left4dead.wikia.com/wiki/NPCs#News_Chopper_5_Pilot/ pilote d'hélicoptère] dans ''[[Left 4 Dead/fr|Left 4 Dead]]''. | * La voix anglaise du Pyro est doublée par [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], qui réalise aussi les voix du Spy et du [http://left4dead.wikia.com/wiki/NPCs#News_Chopper_5_Pilot/ pilote d'hélicoptère] dans ''[[Left 4 Dead/fr|Left 4 Dead]]''. | ||
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* Le Pyro a la même voix dans les versions anglaise, allemande, espagnole, française et russe ''Team Fortress 2''. | * Le Pyro a la même voix dans les versions anglaise, allemande, espagnole, française et russe ''Team Fortress 2''. | ||
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* Le Pyro est jouable dans ''[[Killing Floor/fr|Killing Floor]]'', c'est un personnage bonus disponible pour les joueurs possédant à la fois ''Killing Floor'' et ''Team Fortress 2''. | * Le Pyro est jouable dans ''[[Killing Floor/fr|Killing Floor]]'', c'est un personnage bonus disponible pour les joueurs possédant à la fois ''Killing Floor'' et ''Team Fortress 2''. | ||
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* Le Pyro fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant [[Hydro/fr|Hydro]]. Le masque à gaz du Pyro est aussi disponible comme chapeau pour les vers. | * Le Pyro fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant [[Hydro/fr|Hydro]]. Le masque à gaz du Pyro est aussi disponible comme chapeau pour les vers. | ||
* La classe Tank dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "Les jets sont meilleurs" composé du masque à gaz du Pyro. | * La classe Tank dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "Les jets sont meilleurs" composé du masque à gaz du Pyro. | ||
+ | * Trois {{item link|Napalm Grenade}}, une arme de Fortress Classic, sont toujours présentes sur le torse du Pyro (sauf si le joueur a mis la {{item link|Stockbroker's Scarf}}). Elles devaient à l'origine utilisables dans TF2 mais ont été retirées du jeu (comme les grenades des autres classes) et sont dorénavant purement cosmetiques. | ||
+ | * Il y a beaucoup à débattre quant au sexe du Pyro, avec des preuves en faveurs des deux cotés. Par exemple : | ||
+ | ** Les phrases de domination des autres classes semblent parler parfois du Pyro au féminin, mais cela peut être des insultes des aptitudes de combat du Pyro. | ||
+ | ** Le sac à main orné d'une fleur qui apparaît dans le vestiaire (Dans l'aire de réapparition), de certaines cartes, à coté du masque et de la combinaison du Pyro. | ||
+ | * *Le chapeau du Pyro {{item link|Madame Dixie}} et sa position lors des phases d'humiliation, semblent très féminins. | ||
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File:Pyroworm.png|Le masque à gaz du Pyro sur un worm: un chapeau de ''Worms Reloaded'' | File:Pyroworm.png|Le masque à gaz du Pyro sur un worm: un chapeau de ''Worms Reloaded'' | ||
File:Jet Guns are Better.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat''; "Les jets sont meilleurs". | File:Jet Guns are Better.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat''; "Les jets sont meilleurs". | ||
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+ | File:Tf2sketches2.png|Art concept du Pyro, sans masque | ||
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Revision as of 10:32, 8 July 2011
Pyro | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 175 / 260 |
Vitesse : | 100% 110% avec l'ensemble d'objets Le Matos du Pompiste |
À la rencontre du Pyro | |
« | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Cliquer pour écouter
— Le Pyro en train de...parler.
|
» |
Psychopathe en combinaison d'origine indéterminée, le Pyro a une affection brûlante pour le feu et toutes les choses se rapportant au feu. Utilisant un Lance-flammes fait maison, le Pyro peut mettre des adversaires en flammes, réduisant leur vie petit à petit en les brûlant. En raison de la courte portée du Lance-flammes, le Pyro compte lourdement sur la tactique d'embuscade pour surprendre les adversaires sans défense. Un des rôles principaux du Pyro est la tâche importante de Spy-checking (recherche de Spies); une bouffée de flamme enflammera aussi bien les Spies invisibles et/ou déguisés, et le Pyro se mettra alors à les pourchasser avec la même pitié et la bonne volonté montrée à tous ses adversaires - c'est à dire, aucune.
Catégorisé comme une classe offensive, le Pyro peut aussi être utile en défense, en protégeant les mitrailleuses alliés des Spies rôdant aux alentours, ou en renvoyant les ennemis chez eux, en recherche de crème pour brûlures. De plus, le Pyro peut aussi se servir de tirs d'air comprimés pour renvoyer des projectiles directement à leurs propriétaires, éteindre n'importe quel coéquipier étant en feu ou en repoussant des ennemis. Les Pyros peuvent aussi enflammer les flèches d'un Huntsman d'un Sniper allié, permettant à ce dernier de laisser un léger goût de brûlé à celui que sa flèche touchera. Le Pyro peut aussi détruire des saboteurs fixés sur des constructions d'un Engineer allié en utilisant le Briseur de Ménages ou la Masse.
Le Pyro emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman.
Biographie
Stratégie de base
- Votre Lance-flammes est particulièrement efficace si vous êtes tout près de l'ennemi.
- Piégez vos ennemis pour les cueillir au Lance-flammes. Exploitez les coins de rue ou de bâtiment.
- Votre Lance-flammes est très gourmand. Récupérez les munitions des armes abandonnées.
- Utilisez votre fusil quand la portée du Lance-flammes n'est pas suffisante.
- Inutile d'achever vos victimes, elles se consumeront toutes seules.
- Si vous êtes touché, appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.
Armes
Note : les dégâts des armes sont approximatifs. Rendez vous sur les pages individuelles des armes pour des informations supplémentaires.
Le Lance-flammes, le Brûleur arrière, le Dégraisseur, Pistolet de détresse et le Détonateur ne font aucun dégât sous l'eau, à la place ils produisent inoffensives bulles. Cependant, ces armes sont utilisables si vous êtes au dessus du niveau de l'eau et que votre enemi est en partie au dessus de l'eau. Mais dans ce cas là il n'y a pas de brûlure, rendant les armes moins efficaces.
Armes primaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lance-flammes |
Feu: 200 Air comprimé: 10 max |
N/D | Base (Max) :
Critique (Max):
Dégâts de brûlure:
|
Le clic-droit permet de faire un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 20 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques. | |
Débloquer Brûleur arrière |
Feu: 200 | N/D | Base (Max) :
Critique (Max):
Dégâts de brûlure:
|
Garantit des coups Critique quand l'ennemi est attaqué par derrière. Tirs 10% plus puissants. Les tirs d'air comprimé coûtent 150% de munitions supplémentaires. Le clic-droit permet de faire un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 50 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques. | |
Craft Dégraisseur |
Feu:
Air comprimé:
(même capacité) |
N/D | Base (Max):
Critique (Max):
Dégâts de brûlure:
|
Réduit le délai causé par le changement d'arme de 65%, et ce pour toutes les armes. Cause 25% moins de dommages de feu contre un ennemi. Le clic-droit permet de faire un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 20 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques. |
1Les dégâts par le feu sont déterminés par la portée du lance-flammes.
Armes secondaires
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | Base/Max: 60/90 Critique: 180 | ||
Débloquer Pistolet de détresse |
1 | 16 | Base:
Dégâts de brûlure:
|
Enflamme les ennemis touchés. Garantit des critiques sur des cibles en feu | |
Détonateur |
1 | 16 | Base: 30
Critique: 90 Dégâts de brûlure:
|
Enflamme les ennemis touchés. |
Corps à corps
Arme | Icône | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Notes / Compétences spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Hache |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
||
Débloquer Hachtincteur |
N/D | N/D | Base: 33 Critique: 195 |
Garantit des critiques sur des cibles en feu. Retire la possibilité de faire des critiques aléatoires. Les dégâts sont réduits de 50% sur des cibles n'étant pas en feu. | |
Craft Briseur de Ménages |
N/D | N/D | Base: 49 Critique: 146 |
+100% de dommages causés aux constructions. Permet de détruire des saboteurs en un seul coup. -25% de dégâts causés contre des joueurs. | |
Craft Powerjack |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
Un kill réalisé alors que vous avez le Powerjack en main permet de gagner 75 point de vie en plus, et peut Overhealer. +20% de dégâts des attaques de mêlée quand actif. | |
Craft Gratte-dos |
N/D | N/D | Base: 82
Critique: 244 |
Dégâts causés +25%. | |
Promotionnel / Craft Fragment Volcanique Affûté |
N/D | N/D | Base: 52
Critique: 156 |
Lorsque vous touchez : la cible est mise en feu. | |
Promotionnel / Craft Masse |
N/A | N/A | Base: 491
Critique: 146 |
Mêmes caractéristiques que le Briseur de Ménages. | |
Distribué Saxxy |
N/D | N/D | Base: 65
Critique: 195 |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. | |
Craft Poutreur Postal |
N/D | N/D | Base: 33
Critique: 195 |
Mêmes caractéristiques que le Hachtincteur |
Raillerie d'attaque
Objets associés | Description | Icône de frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Hadouken
Le Pyro déchaîne un Hadouken sous la forme d'une boule de feu formée entre les mains. |
Ensemble d'objets
Matos du Pompiste | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Pyro
|
Bugs
- Il existe un petit problème avec l'icône du Pyro BLU, elle montre le Pyro avec un lance-flammes rouge au lieu d'un lance-flammes bleu. Cette icône peut être vue dans le menu de changement de classe en étant dans l'équipe bleue.
Anecdotes
- Le Pyro est la mascotte des "Pyro's Hamburgers", une marque de nourriture vendue dans Left 4 Dead 2.
- Abraham Lincoln fut le tout premier Pyro engagé dans l'équipe BLU.[1]
- La voix anglaise du Pyro est doublée par Dennis Bateman, qui réalise aussi les voix du Spy et du pilote d'hélicoptère dans Left 4 Dead.
- Le Pyro a la même voix dans les versions anglaise, allemande, espagnole, française et russe Team Fortress 2.
- Le Pyro est jouable dans Killing Floor, c'est un personnage bonus disponible pour les joueurs possédant à la fois Killing Floor et Team Fortress 2.
- Le Pyro fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Hydro. Le masque à gaz du Pyro est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
- La classe Tank dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Les jets sont meilleurs" composé du masque à gaz du Pyro.
- Trois Grenade au Napalm, une arme de Fortress Classic, sont toujours présentes sur le torse du Pyro (sauf si le joueur a mis la Cravate d'Agent de Change). Elles devaient à l'origine utilisables dans TF2 mais ont été retirées du jeu (comme les grenades des autres classes) et sont dorénavant purement cosmetiques.
- Il y a beaucoup à débattre quant au sexe du Pyro, avec des preuves en faveurs des deux cotés. Par exemple :
- Les phrases de domination des autres classes semblent parler parfois du Pyro au féminin, mais cela peut être des insultes des aptitudes de combat du Pyro.
- Le sac à main orné d'une fleur qui apparaît dans le vestiaire (Dans l'aire de réapparition), de certaines cartes, à coté du masque et de la combinaison du Pyro.
- *Le chapeau du Pyro Madame Dixie et sa position lors des phases d'humiliation, semblent très féminins.
- Le Pyro a été désigné aussi bien par "Il" que par "Elle" par Valve, y compris sur le blog officiel.
Gallerie
Le Pyro tel qu'il apparait dans Team Fortress Classic
- Pyro concept r.png
Art concept du Pyro
Produits dérivés
- Flamethrower.jpg
Voir aussi
- Feu
- Tir d'air comprimé
- Juggling
- Embuscades (stratégie)
- Confrontations du Pyro
- Stratégie Anti-Pyro
- Moqueries du Pyro
- Réponses du Pyro
- Stratégie du Pyro
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Références
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, page 5.
Liens externes
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