Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"
(→Ошибки: перевел ошибки из английской версии) |
m (Грамматика, исправлено название класса, добавлен факт, мелкие изменения) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
С этим оружием возможно совершить [[rocket jump/ru|реактивный прыжок]] и достичь той же высоты, что и со стандартным Ракетометом. | С этим оружием возможно совершить [[rocket jump/ru|реактивный прыжок]] и достичь той же высоты, что и со стандартным Ракетометом. | ||
− | Враги, убитые с помощью этого оружия погибнут необычной смертью; их тело станет черным и зависнет в воздухе, испуская частицы в цвет команды, после чего дезинтегрируется; эффект схож на убийство Энергетической Сферой [http://half-life.wikia.com/wiki/Energy_Ball] из серии игр Half-Life 2. | + | Враги, убитые с помощью этого оружия погибнут необычной смертью; их тело станет черным и зависнет в воздухе, испуская частицы в цвет команды, после чего дезинтегрируется; эффект схож на убийство Энергетической Сферой [http://half-life.wikia.com/wiki/Energy_Ball] из серии игр Half-Life 2. |
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
Line 106: | Line 106: | ||
==Ошибки== | ==Ошибки== | ||
− | * Если солдат начнет заряжать выстрел, то | + | * Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если Солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. |
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду. | * Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду. | ||
* При уничтожении [[building/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом. | * При уничтожении [[building/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом. | ||
* Правая рука солдата дёргается при перезарядке. | * Правая рука солдата дёргается при перезарядке. | ||
− | * Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, [[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], то покажется иконка | + | * Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, [[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], то покажется иконка Черепа с костями. |
* Если поджечь кого-нибудь и взять в руки [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], то при смерти противника [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] окрасится кровью, но сменить его будет нельзя. | * Если поджечь кого-нибудь и взять в руки [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], то при смерти противника [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] окрасится кровью, но сменить его будет нельзя. | ||
* При убийстве шпиона со [[Dead_Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов Шпиона: один обычный и один испаряющийся. | * При убийстве шпиона со [[Dead_Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов Шпиона: один обычный и один испаряющийся. | ||
* C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro_achievements/ru|Контрольный поджог]]. | * C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro_achievements/ru|Контрольный поджог]]. | ||
** При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит [[Pyro_achievements/ru|достижение Сигнальная Лампа]]. | ** При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит [[Pyro_achievements/ru|достижение Сигнальная Лампа]]. | ||
− | * Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. | + | * Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. |
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия. | * Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия. | ||
* [[Pyro/ru|Поджигатели]] могут отражать снаряды из Линчеватель с полным критическим уроном вместо миникритов. | * [[Pyro/ru|Поджигатели]] могут отражать снаряды из Линчеватель с полным критическим уроном вместо миникритов. | ||
− | * Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела | + | * Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки. |
− | * Если | + | * Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды. |
− | * Это оружие не искрит при | + | * Это оружие не искрит при мини-критах. |
* При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита. | * При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита. | ||
− | * Если | + | * Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 134: | Line 134: | ||
*Согласно комиксу Катастрофы Грордборта, оружие, наряду с [[Righteous_Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], было найдено Красным Солдатом в ракете, которая потерпела крушение при посадке. | *Согласно комиксу Катастрофы Грордборта, оружие, наряду с [[Righteous_Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], было найдено Красным Солдатом в ракете, которая потерпела крушение при посадке. | ||
* -10% урона и +5% скорости перезарядки было у оружия с самого начала; в [[July_22,_2011_Patch/ru|обновлении от 22 июля 2011 года]] лишь добавлены эти факты в описание. | * -10% урона и +5% скорости перезарядки было у оружия с самого начала; в [[July_22,_2011_Patch/ru|обновлении от 22 июля 2011 года]] лишь добавлены эти факты в описание. | ||
+ | * Иногда испаряющиеся тела дергаются, будто сквозь них проходит электрический ток. | ||
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 05:51, 25 July 2011
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Это мой мир, и тебя тут не ждали!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат пришельцу
|
» |
Линчеватель скота 5000 — основное оружие солдата, представляющее собой базукоподобную ретрофутуристическую лучевую пушку.
Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, нанося урон, подобный урону ракетомета, но сниженный урон постройкам. Линчеватель скота 5000 имеет полоску "уничтожения" на своем HUD, которая указывает на состояние зарядов; после опустошения он может быть перезаряжен. Однако оружие не имеет запаса патронов, как остальные оружия.
Когда заряд "уничтожения" полон, нажатие на альтернативный огонь заставит оружие заряжать особый выстрел. В это время вся полоска заряда опустошается, и солдат двигается лишь в треть своей скорости (примерно 27% от максимальной скорости, в отличие от его стандартных 80%). Данная зарядка требует 3 секунды, после чего выстреливается одиночный заряд. Этот выстрел наносит дополнительный урон врагам, нанося мини-криты. Также враги, попавшие в радиус взрыва загорятся как от Огнемета, однако продолжительность горения в два раза меньше. Эта же возможность позволяет поджигать стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером. Заряженный выстрел отключает постройки на 4 секунды. А если солдат погиб от огня своего же взрыва, отобразится дополнительная иконка смерти, вместо стандартной.
С этим оружием возможно совершить реактивный прыжок и достичь той же высоты, что и со стандартным Ракетометом.
Враги, убитые с помощью этого оружия погибнут необычной смертью; их тело станет черным и зависнет в воздухе, испуская частицы в цвет команды, после чего дезинтегрируется; эффект схож на убийство Энергетической Сферой [1] из серии игр Half-Life 2.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Максимальный | 150% | 121 |
Стандартный | 100% | Игрокам: 8116 |
Минимальный | 53% | 43 |
В упор | 121-117 | |
Средняя дистанция | 81-45 | |
Дальняя дистанция | 43-41 | |
Мини-крит | 109 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 с | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.3 с | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.85 с | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Чёрный ящик | Линчеватель скота 5000 | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как ингредиент для ковки
Линчеватель скота 5000 | Очищенный металл | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Предыдущие изменения
- Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.
- Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
- К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
- Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
- [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
Обновление от 22 июля 2011 - Обновление 2
- Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
- Уменьшена скорость перезарядки на 5%
Ошибки
- Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если Солдат будет оглушен или его команда проиграет.
- Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
- При уничтожении построек инженера отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
- Правая рука солдата дёргается при перезарядке.
- Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, Вдохновляющее знамя, то покажется иконка Черепа с костями.
- Если поджечь кого-нибудь и взять в руки Полузатойчи, то при смерти противника Полузатойчи окрасится кровью, но сменить его будет нельзя.
- При убийстве шпиона со Звоном смерти, возможно появление двух трупов Шпиона: один обычный и один испаряющийся.
- C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, Контрольный поджог.
- При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит достижение Сигнальная Лампа.
- Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
- Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
- Поджигатели могут отражать снаряды из Линчеватель с полным критическим уроном вместо миникритов.
- Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
- Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
- Это оружие не искрит при мини-критах.
- При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
- Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
Галерея
Факты
- Название оружия является намеком на случаи похищения домашнего скота инопланетянами.
- Согласно комиксу Катастрофы Грордборта, оружие, наряду с Благочестивым Бизоном, было найдено Красным Солдатом в ракете, которая потерпела крушение при посадке.
- -10% урона и +5% скорости перезарядки было у оружия с самого начала; в обновлении от 22 июля 2011 года лишь добавлены эти факты в описание.
- Иногда испаряющиеся тела дергаются, будто сквозь них проходит электрический ток.
См. также
|