Difference between revisions of "Scout/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(całkiem sporo, koślawe zdania, poprawione opisy broni)
Line 5: Line 5:
 
| class  = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
| class  = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]]
 
| type  = [[Classes/pl#Ofensywa|Atak]]
 
| type  = [[Classes/pl#Ofensywa|Atak]]
| health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br> 110 {{overheal tool|110}}<small> z [[Sandman/pl|Piaskunem]]</small><br/>150 {{overheal tool|150}}<small> z [[Item sets/pl#Skaut|zestawem Specjalna Dostawa]]</small>
+
| health = '''125''' {{overheal tool|125}} <br/> 110 {{overheal tool|110}}<small> z [[Sandman/pl|Piaskunem]]</small><br/>150 {{overheal tool|150}}<small> z [[Item sets/pl#Skaut|zestawem Specjalna Dostawa]]</small>
 
| speed  = '''133%'''
 
| speed  = '''133%'''
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' o swoim środowisku pracy|Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.|sound=Meetscout.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' o swoim środowisku pracy|Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.|sound=Meetscout.wav}}
  
Jako gadatliwy dzieciak z Bostonu z zacięciem do baseballu, '''Skaut''' (oryg. ''Scout'') jest najszybszą ze wszystkich klas. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podw.C3.B3jny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|dubeltówką]], czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego [[Sandman/pl|Piaskuna]], Skaut może [[Stun/pl|ogłuszyć]] nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]] jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Cola]] pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.
+
'''Skaut''' (oryg. ''Scout'') to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do [[Jumping/pl#Podw.C3.B3jny skok|podwójnego skoku]] może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie [[Scattergun/pl|dubeltówką]], czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego [[Sandman/pl|Piaskuna]], Skaut może [[Stun/pl|ogłuszyć]] nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]] jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Cola]] pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.
  
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#.C5.81adunek|wózki]] dwa razy szybciej niż jego kumple z drużyny. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednią klasą do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Od kiedy korzysta ze [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]], stanowi jeszcze większe wsparcie dla sojuszników, m.in. pozwalając im na uzdrowienie się kosztem nieprzyjaciół.
+
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje [[List of game modes/pl#Punkty kontrolne|punkty kontrolne]] i przesuwa [[List of game modes/pl#.C5.81adunek|wózki]] dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]] czy [[Fan_O'War/pl|Wachlarz Wojenny]], dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.
  
 
Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}.
 
Skautowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] {{Lang icon|en}}.
Line 70: Line 70:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>[5,4 obr. · 12 odłamków]</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>[5,4 obr. · 12 odłamków]</small>
 
|
 
|
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca do tyłu przeciwników przy trafieniu i/lub strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Potrójny skok|potrójnego skoku]] i [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]].   
+
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok_Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki_Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]].   
  
{{Pro}}Strzela 50% szybciej.
+
{{Pro}}Ma 50% większą częstotliwość ataku.
  
 
{{Pro}}W każdym naboju jest 20% (2 odłamki) więcej śrutu.
 
{{Pro}}W każdym naboju jest 20% (2 odłamki) więcej śrutu.
  
{{Con}}Ma o 2/3 (66%) mniejszy magazynek.
+
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.
  
 
{{Con}}Zadaje 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.
 
{{Con}}Zadaje 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.
Line 89: Line 89:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>[12 obr. · 4 odłamki]</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>[12 obr. · 4 odłamki]</small>
 
|
 
|
{{Pro}}Strzela 78% szybciej.
+
{{Pro}}Ma 78% większą częstotliwość ataku.
  
 
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.
 
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.
Line 97: Line 97:
 
{{Con}}W każdym naboju jest 60% (6 odłamków) mniej śrutu.
 
{{Con}}W każdym naboju jest 60% (6 odłamków) mniej śrutu.
  
{{Con}}Ma o 1/3 (33%) mniejszy magazynek.
+
{{Con}}Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek.
  
 
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
 
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
Line 105: Line 105:
 
| 2
 
| 2
 
| 32
 
| 32
| N/A
+
|'''Bazowe''': 60
 +
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small>
 
|
 
|
{{Pro}}+25% szybsze przeładowanie.
+
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical_hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.
  
{{Pro}}+50% szybszy strzał.
+
{{Pro}}Przeładowuje się 25% szybciej.
  
{{Con}}Ma o 60% mniejszy magazynek.
+
{{Pro}}Ma 50% większą częstotliwość ataku.
  
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych
+
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.
  
{{Info}}Biegnąc ładujesz 'Buzowanie', a gdy się załaduje do pełna, możesz uruchomić i wtedy będziesz mógł strzelać Mini-krytykami przez 8 sekund.  
+
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical_hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
|}
 
|}
  
Line 185: Line 186:
 
| 36
 
| 36
 
| '''Bazowe''': 17
 
| '''Bazowe''': 17
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>[6 kul/sekundę]</small>
 
|
 
|
{{Pro}}+15% zadanych obrażeń.
+
{{Pro}}Zadaje 15% więcej obrażeń.
  
{{Con}}-60% rozmiaru magazynka.
+
{{Con}}Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek.
 
|}
 
|}
  
Line 250: Line 251:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
{{Pro}}Przy zabójstwie: Wypada mała apteczka.
+
{{Pro}}Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika [[Health#Health_kit_comparison_table|mała apteczka]].
  
{{Con}}Zwiększa podatność noszącego na eksplozje o 25%.
+
{{Con}}Zwiększa podatność na eksplozje o 25%.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}}
Line 261: Line 262:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105  
 
|
 
|
{{Pro}}Przy trafieniu: Przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund.
+
{{Pro}}Trafiony przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund.
  
{{Con}}Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.
+
{{Con}}Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając obrażenia od uderzenia i [[Bleeding/pl|krwawienia]].
  
 
|-
 
|-
Line 274: Line 275:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79
 
|
 
|
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl#|krytyczne]].
+
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]].
  
 
{{Con}}Zadaje 25% mniejsze obrażenia.
 
{{Con}}Zadaje 25% mniejsze obrażenia.
Line 287: Line 288:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10.5  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10.5  
 
|
 
|
{{Info}}Przy trafieniu: cel zostaje oznaczony dla śmierci, sprawiając, że wszystkie otrzymywane obrażenia będą mini-krytykami.
+
{{Info}}Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]].
  
{{Con}}-90% zadanych obrażeń.
+
{{Con}}Zadaje 90% mniej obrażeń.
  
 
|-
 
|-
Line 300: Line 301:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
{{Pro}}Przy trafieniu: Przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund.
+
{{Info}}Ma te same statystyki, co [[Boston Basher/pl|Bostoński Tłuczek]].
 
 
{{Con}}Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.
 
  
 
|-
 
|-
Line 315: Line 314:
 
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
 
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
  
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
+
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
  
 
|-
 
|-
Line 328: Line 327:
 
{{Pro}}Umożliwia wykonanie potrójnego skoku.
 
{{Pro}}Umożliwia wykonanie potrójnego skoku.
  
{{Pro}}Trzeci skok zadaje 10 pkt. obrażeń.
+
{{Con}}Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń.
  
{{Con}}-30% wolniejsze uderzanie.
+
{{Con}}Ma 30% mniejszą częstotliwość ataku.
  
{{Con}}-20% zadanych obrażeń.
+
{{Con}}Zadaje 20% mniej obrażeń.
 
|}
 
|}
 
===Atak drwiną===
 
===Atak drwiną===

Revision as of 14:41, 30 July 2011


Skaut
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class scout.png
Typ: Atak
Zdrowie: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 z Piaskunem
150 /Medic emblem RED.png225 z zestawem Specjalna Dostawa
Szybkość: 133%
Poznajcie Skauta
ScoutVidSplash pl.png
Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Skaut o swoim środowisku pracy

Skaut (oryg. Scout) to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie dubeltówką, czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego Piaskuna, Skaut może ogłuszyć nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju Bonk! Atomowy Kop jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast Kryt-o-Cola pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.

Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak Wściekłe Mleko czy Wachlarz Wojenny, dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.

Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).

Biografia

Imię i nazwisko: Nieznane
Miejsce pochodzenia: Boston, Massachusetts, USA[1]
Zajęcie: Szybkie przechwycenie[2]
Motto: "Za. Dużo. Kofeiny."[2]
Emblematy: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Opis: Skaut, najmłodszy spośród ósemki braci z południowej części Bostonu, wcześnie nauczył się sztuki rozwiązywania problemów za pomocą pięści. Siódemka starszych braci stających w obronie najsłabszego w miocie zwykle kończyła bójki nim przeciwnik znalazł się w zasięgu ciosu cherlawego młokosa. Tak więc Skaut zaczął biegać. Biegał wszędzie, bez ustanku, dopóki nie był w stanie prześcignąć watahy wściekłego rodzeństwa pędzącej ku rozróbie.[1]

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Skaut wskazówki, Skaut strategia
Scoutava.jpg
  • Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
  • Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
  • Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
  • Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
  • Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.


Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Scattergun
Standardowa
Dubeltówka
Killicon scattergun.png 6 32 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. · 10 odłamków]

Force-A-Nature
Odblokowywana
Siła natury
Killicon force-a-nature.png 2 32 Bazowe: 65

Krytyczne: 194
[5,4 obr. · 12 odłamków]

Pictogram plus.png Wzmocniony efekt odrzucenia: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie Skoku Mocy a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką.

Pictogram plus.png Ma 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png W każdym naboju jest 20% (2 odłamki) więcej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Zadaje 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram minus.png Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.

Shortstop
Wytwarzana
Wstrzymywacz
Killicon shortstop.png 4 36 Bazowe: 48

Krytyczne: 144
[12 obr. · 4 odłamki]

Pictogram plus.png Ma 78% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram plus.png Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.

Pictogram minus.png W każdym naboju jest 60% (6 odłamków) mniej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Używa amunicji dla pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).

Soda Popper
Wytwarzana
Buzownik
Killicon soda popper.png 2 32 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. · 10 odłamków]

Pictogram info.png Gdy jest wyekwipowany, na interfejsie umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych mini-krytycznych obrażeń wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.

Pictogram plus.png Przeładowuje się 25% szybciej.

Pictogram plus.png Ma 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Pistol
Standardowa
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
[6 kul/sekundę]

Lugermorph
Promocyjna
Lugerczak
Killicon lugermorph.png 12 36 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
[6 kul/sekundę]

Pictogram info.png Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski). Jest on także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory (angielski).

Pictogram info.png Ma te same statystyki, co Pistolet.

Bonk! Atomic Punch
Odblokowywana
Bonk! Atomowy kop
Brak 1 Brak

Pictogram info.png Po użyciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. Odrzut wciąż na niego oddziałuje.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Crit-a-Cola
Wytwarzana
Kryt-o-Cola
Brak 1 Brak

Pictogram info.png Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są mini-krytyczne.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Mad Milk
Wytwarzana
Wściekłe mleko
Brak 1 Brak

Pictogram info.png Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.

Pictogram info.png Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach.

Pictogram info.png Gasi ogień na graczu i sojusznikach.

Pictogram info.png Odnawia się 24 sekundy.

Winger
Wytwarzana
Skrzydłowy
Killicon winger.png 5 36 Bazowe: 17

Krytyczne: 52
[6 kul/sekundę]

Pictogram plus.png Zadaje 15% więcej obrażeń.

Pictogram minus.png Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bat
Standardowa
Kij
Killicon bat.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Sandman
Odblokowywana
Piaskun
Killicon sandman.png Kij:
Brak
Kij:
Brak
Kij:
Bazowe: 35
Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Atak drugorzędny wystrzeliwuje piłkę, która ogłusza przeciwnika na 1-8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki.

Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110).

Killicon sandman ball.png Piłka:
1
Piłka:
Piłka:
Bazowe: 15
Krytyczne: 45
Holy Mackerel
Wytwarzana
Święta makrela
Killicon holy mackerel.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Pictogram info.png Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Candy Cane
Wytwarzana
Cukrowa laska
Killicon candy cane.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na eksplozje o 25%.

Boston Basher
Wytwarzana
Bostoński tłuczek
Killicon boston basher.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Trafiony przeciwnik krwawi przez 5 sekund.

Pictogram minus.png Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając obrażenia od uderzenia i krwawienia.

Sun-on-a-Stick
Promocyjna / Wytwarzana
Słońce na patyku
Killicon sun-on-a-stick.png Brak Brak Bazowe: 26

Krytyczne: 79

Pictogram plus.png Płonącym przeciwnikom zadaje pewne obrażenia krytyczne.

Pictogram minus.png Zadaje 25% mniejsze obrażenia.

Fan O'War
Promocyjna / Wytwarzana
Wachlarz wojenny
Killicon fan o'war.png Brak Brak Bazowe: 3.5

Krytyczne: 10.5

Pictogram info.png Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą mini-krytyczne.

Pictogram minus.png Zadaje 90% mniej obrażeń.

Three-Rune Blade
Promocyjna / Wytwarzana
Trójruniczne ostrze
Killicon three-rune blade.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Ma te same statystyki, co Bostoński Tłuczek.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Brak Brak Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Atomizer
Wytwarzana
Atomizer
Killicon atomizer.png Brak Brak Bazore: 25

Krytyczne: 74

Pictogram plus.png Umożliwia wykonanie potrójnego skoku.

Pictogram minus.png Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń.

Pictogram minus.png Ma 30% mniejszą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Zadaje 20% mniej obrażeń.

Atak drwiną

Scouttaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Zobacz też: Wybicie

Skaut wskazuje palcem odległy punkt na horyzoncie (kierunek, w którym odbije przeciwnika), bierze zamach i uderza kijem.

Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, co skutkuje jego śmiercią, słychać głośne "Bonk!" i aplauz niewidzialnego tłumu.
  • Killicon grand slam.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki i dodatkowe przedmioty

Osobne artykuły: Czapki, Dodatkowe przedmioty

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta

Ciekawostki

  • Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomi (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak "Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo" oraz "Żadna inna klasa tego nie potrafi" zostały dodane do plików gry.
  • Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, Left 4 Dead (angielski).
  • Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy Siły Natury (angielski) pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie".
  • LKM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
    • Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
  • W grze Template:W (angielski) Skaut BLU pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl.
  • W grze Template:W (angielski) Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
  • W zamkniętej becie Skaut miał umiejętność wykonania sprintu.[potrzebny cytat]
  • Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
  • Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał Template:W.
  • Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.


Powiązane gadżety

Powiązane memy

Zobacz też

Odniesienia

  1. a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid <ref> tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content
  2. a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne


Template:Scout Nav/pl