Difference between revisions of "Scout/pl"
m (a refreshed look of weapons chart) |
(Koniec. Nic już tu nie ma do roboty ;3 No, poza rozdziałem Aktualizacje, którego w ogóle brak) |
||
Line 50: | Line 50: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}} |
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności | ||
Line 56: | Line 56: | ||
! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}} | ! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 6 | 32}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|6|32}} |
− | + | | '''Bazowe''': 60 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small> |
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 2 | 32}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|2|32}} |
− | + | | '''Bazowe''': 65 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>(12 odłamków · 5,4 obr.)</small> |
| | | | ||
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. | {{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. | ||
Line 71: | Line 71: | ||
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. | {{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. | ||
− | {{Pro}}W każdym naboju jest o 20% | + | {{Pro}}W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu. |
− | {{Con}}Ma o | + | {{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek. |
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. | {{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. | ||
Line 81: | Line 81: | ||
! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 4 | 36}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|4|36}} |
− | + | | '''Bazowe''': 48 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>(4 odłamki · 12 obr.)</small> |
| | | | ||
{{Pro}}Ma o 78% większą częstotliwość ataku. | {{Pro}}Ma o 78% większą częstotliwość ataku. | ||
Line 91: | Line 91: | ||
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. | {{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. | ||
− | {{Con}}W każdym naboju jest o 60% | + | {{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu. |
− | {{Con}}Ma o | + | {{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek. |
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji). | {{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji). | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}} |
− | | align="center" | {{Ammo tool | 2 | 32}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|2|32}} |
− | + | | '''Bazowe''': 60 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small> |
| | | | ||
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. | {{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. | ||
Line 109: | Line 109: | ||
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. | {{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku. | ||
− | {{Con}}Ma o | + | {{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek. |
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]]. | {{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]]. | ||
Line 118: | Line 118: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja | + | ! class="header" width="5%" | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}} |
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności | ||
Line 124: | Line 124: | ||
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}} | ! {{Table icon|Pistol|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 12 | 36}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|12|36}} |
− | + | | '''Bazowe''': 15 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small> |
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}} | ! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 12 | 36}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|12|36}} |
− | + | | '''Bazowe''': 15 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small> |
| | | | ||
{{Info}}Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] {{Lang icon|en}}. Jest on także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}. | {{Info}}Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] {{Lang icon|en}}. Jest on także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}. | ||
Line 141: | Line 141: | ||
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}} | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|1|inf}} |
− | + | | Brak | |
| | | | ||
− | {{Info}}Po | + | {{Info}}Po wypiciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. [[Knockback/pl|Odrzut]] wciąż na niego oddziałuje. |
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | {{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | ||
Line 150: | Line 150: | ||
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|1|inf}} |
− | + | | Brak | |
| | | | ||
− | {{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. | + | {{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane przez gracza obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. |
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | {{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | ||
Line 159: | Line 159: | ||
! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|1|inf}} |
− | + | | Brak | |
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Gracz i sojusznicy odnawiają zdrowie równe 60% obrażeń, które zadadzą przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. |
{{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]]. | {{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]]. | ||
Line 172: | Line 172: | ||
! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}} | ||
− | | align="center" | {{Ammo tool | 5 | 36}} | + | | align="center" | {{Ammo tool|5|36}} |
− | + | | '''Bazowe''': 17 | |
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>(6 kul/sekundę)</small> |
| | | | ||
{{Pro}}Zadaje o 15% więcej obrażeń. | {{Pro}}Zadaje o 15% więcej obrażeń. | ||
Line 190: | Line 190: | ||
! {{Table icon|Bat|Standardowa}} | ! {{Table icon|Bat|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 200: | Line 200: | ||
:'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | :'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Alternatywny atak wystrzeliwuje piłkę, która [[Stun/pl|ogłusza]] przeciwnika na 1 do 8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki. |
− | {{Con}}Zmniejsza | + | {{Con}}Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110). |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}} | ||
Line 211: | Line 211: | ||
! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 220: | Line 220: | ||
! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 229: | Line 229: | ||
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
{{Pro}}Trafiony przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund. | {{Pro}}Trafiony przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund. | ||
− | {{Con}}Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając obrażenia | + | {{Con}}Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając tym samym obrażenia i [[Bleeding/pl|raniąc]] się. |
|- | |- | ||
Line 240: | Line 240: | ||
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 26 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79 | ||
| | | | ||
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]]. | {{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]]. | ||
− | {{Con}}Zadaje o 25% | + | {{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń. |
|- | |- | ||
Line 251: | Line 251: | ||
! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 3,5 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5 | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund. |
{{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń. | {{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń. | ||
Line 262: | Line 262: | ||
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
Line 271: | Line 271: | ||
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 35 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]]. | |
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość). | {{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość). | ||
Line 282: | Line 282: | ||
! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}} | ||
− | + | | '''Bazowe''': 25 | |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74 | ||
| | | |
Revision as of 19:34, 1 August 2011
Skaut | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Atak |
Zdrowie: | 125 /185 110 /165 z Piaskunem 150 /225 z zestawem Dostawa Specjalna |
Szybkość: | 133% |
Poznajcie Skauta | |
„ | Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o swoim środowisku pracy
|
” |
Skaut (oryg. Scout) to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie dubeltówką, czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego Piaskuna, Skaut może ogłuszyć nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju Bonk! Atomowy Kop jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast Kryt-o-Cola pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak Wściekłe Mleko czy Wachlarz Wojenny, dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.
Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
- Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
- Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
- Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
- Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|
Standardowa Dubeltówka |
632 | Bazowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Siła natury |
232 | Bazowe: 65
Krytyczne: 194 |
Wzmocniony efekt odrzucenia: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie Skoku Mocy a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką. Ma o 50% większą częstotliwość ataku. W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu. Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek. Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka. Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu. | |
Wytwarzana Wstrzymywacz |
436 | Bazowe: 48
Krytyczne: 144 |
Ma o 78% większą częstotliwość ataku. Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka. Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu. Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek. Używa amunicji dla pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji). | |
Wytwarzana Buzownik |
232 | Bazowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gdy jest wyekwipowany, na interfejsie umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych mini-krytycznych obrażeń wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie. Przeładowuje się o 25% szybciej. Ma o 50% większą częstotliwość ataku. Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek. Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych. |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|
Standardowa Pistolet |
1236 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
1236 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski). Jest on także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory (angielski). Ma te same statystyki, co Pistolet. | |
Odblokowywana Bonk! Atomowy kop |
1∞ | Brak |
Po wypiciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. Odrzut wciąż na niego oddziałuje. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | |
Wytwarzana Kryt-o-Cola |
1∞ | Brak |
Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane przez gracza obrażenia są mini-krytyczne. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. | |
Wytwarzana Wściekłe mleko |
1∞ | Brak |
Gracz i sojusznicy odnawiają zdrowie równe 60% obrażeń, które zadadzą przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach. Gasi ogień na graczu i sojusznikach. Odnawia się 24 sekundy. | |
Wytwarzana Skrzydłowy |
536 | Bazowe: 17
Krytyczne: 52 |
Zadaje o 15% więcej obrażeń. Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|
Standardowa Kij |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
||
Odblokowywana Piaskun |
Kij:
|
Alternatywny atak wystrzeliwuje piłkę, która ogłusza przeciwnika na 1 do 8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki. Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110). | |
Piłka:
| |||
Wytwarzana Święta makrela |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Wytwarzana Cukrowa laska |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka. Zwiększa podatność na eksplozje o 25%. | |
Wytwarzana Bostoński tłuczek |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Trafiony przeciwnik krwawi przez 5 sekund. Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając tym samym obrażenia i raniąc się. | |
Promocyjna / Wytwarzana Słońce na patyku |
Bazowe: 26
Krytyczne: 79 |
Płonącym przeciwnikom zadaje pewne obrażenia krytyczne. Zadaje o 25% mniej obrażeń. | |
Promocyjna / Wytwarzana Wachlarz wojenny |
Bazowe: 3,5
Krytyczne: 10,5 |
Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą mini-krytyczne. Efekt trwa 15 sekund. Zadaje o 90% mniej obrażeń. | |
Promocyjna / Wytwarzana Trójruniczne ostrze |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Ma te same statystyki, co Bostoński Tłuczek. | |
Dystrybucja Saxxy |
Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Wytwarzana Atomizer |
Bazowe: 25
Krytyczne: 74 |
Umożliwia wykonanie potrójnego skoku. Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń. Ma o 30% mniejszą częstotliwość ataku. Zadaje o 20% mniej obrażeń. |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Wybicie
Skaut wskazuje palcem odległy punkt na horyzoncie (kierunek, w którym odbije przeciwnika), bierze zamach i uderza kijem. Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, co skutkuje jego śmiercią, słychać głośne "Bonk!" i aplauz niewidzialnego tłumu. |
Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i dodatkowe przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta
|
Błędy
- Gdy Skaut biegnie, jego Template:W przenikają przez jego szyję.
- Wszystkie bronie do walki wręcz przenikają przez dłonie Skauta w widoku pierwszej osoby.
Ciekawostki
- Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomim (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak "Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo" oraz "Żadna inna klasa tego nie potrafi" zostały dodane do plików gry.
- Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, Left 4 Dead (angielski).
- Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy Siły Natury (angielski) pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie".
- LKM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
- Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
- W grze Template:W (angielski) Skaut BLU pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
- Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał Template:W.
- Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.
- Według Oficjalnego Blogu Team Fortress 2, Skaut żyje w posiadłości pełnej promocyjnych przedmiotów.
- Z rozczłonkowanych Skautów wylatują czasem gołębie.
Galeria
Klasa Skauta z Team Fortress Classic
- Scoutcon3.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
- Scoutcon2.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
- Scoutcon4.png
Rysunek koncepcyjny Skauta
Powiązane gadżety
Powiązane memy
Zobacz też
- Skoki Skauta
- Szarża Skautów
- Matka Skauta
- Podstawowe taktyki dla Skauta
- Strategia dla Skauta opracowana przez społeczność
- Starcia Skauta z innymi klasami
- Strategia przeciw Skautowi
- Drwiny Skauta
- Reakcje Skauta
- Komendy głosowe Skauta
- Odniesienia dla Skauta
- Skaut w Team Fortress Classic
Odniesienia
- ↑ a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid
<ref>
tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content - ↑ a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Strona Skauta na Oficjalnej Stronie Team Fortress 2 (angielski)
- Aktualizacja Skauta (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Okay, this does not look good here. Umm... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Hey good job, there, hardhat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - That's what I'm talking about! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Better Late Than Never (angielski)
|