Difference between revisions of "Scout/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (a refreshed look of weapons chart)
(Koniec. Nic już tu nie ma do roboty ;3 No, poza rozdziałem Aktualizacje, którego w ogóle brak)
Line 50: Line 50:
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small>
+
! class="header" width="5%"  | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}}
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
Line 56: Line 56:
 
! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Scattergun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
| align="center" | {{Ammo tool | 6 | 32}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|6|32}}
| align="center" | '''Bazowe''': 60
+
| '''Bazowe''': 60
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
| align="center" | {{Ammo tool | 2 | 32}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|2|32}}
| align="center" | '''Bazowe''': 65
+
| '''Bazowe''': 65
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>[5,4 obr. · 12 odłamków]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>(12 odłamków · 5,4 obr.)</small>
 
|
 
|
 
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]].   
 
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]].   
Line 71: Line 71:
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
  
{{Pro}}W każdym naboju jest o 20% (2 odłamki) więcej śrutu.
+
{{Pro}}W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu.
  
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.
+
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.
  
 
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.
 
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.
Line 81: Line 81:
 
! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Shortstop|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
| align="center" | {{Ammo tool | 4 | 36}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|4|36}}
| align="center" | '''Bazowe''': 48
+
| '''Bazowe''': 48
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>[12 obr. · 4 odłamki]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 144<br/><small>(4 odłamki · 12 obr.)</small>
 
|
 
|
 
{{Pro}}Ma o 78% większą częstotliwość ataku.
 
{{Pro}}Ma o 78% większą częstotliwość ataku.
Line 91: Line 91:
 
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.
 
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.
  
{{Con}}W każdym naboju jest o 60% (6 odłamków) mniej śrutu.
+
{{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.
  
{{Con}}Ma o 1/3 (ok. 33%) mniejszy magazynek.
+
{{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.
  
 
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
 
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Soda Popper|Wytwarzana}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
| align="center" | {{Ammo tool | 2 | 32}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|2|32}}
| align="center" | '''Bazowe''': 60
+
| '''Bazowe''': 60
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 odłamków]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
|
 
|
 
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.
 
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.
Line 109: Line 109:
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
  
{{Con}}Ma o 2/3 (ok. 66%) mniejszy magazynek.
+
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.
  
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
Line 118: Line 118:
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small>
+
! class="header" width="5%"  | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}}
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
Line 124: Line 124:
 
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Pistol|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
| align="center" | {{Ammo tool | 12 | 36}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|12|36}}
| align="center" | '''Bazowe''': 15
+
| '''Bazowe''': 15
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}}
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
| align="center" | {{Ammo tool | 12 | 36}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|12|36}}
| align="center" | '''Bazowe''': 15
+
| '''Bazowe''': 15
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>[6 kul/sekundę]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small>
 
|
 
|
 
{{Info}}Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] {{Lang icon|en}}. Jest on także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}.
 
{{Info}}Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] {{Lang icon|en}}. Jest on także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}.
Line 141: Line 141:
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}}
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|1|inf}}
| align="center" | Brak
+
| Brak
 
|  
 
|  
{{Info}}Po użyciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. [[Knockback/pl|Odrzut]] wciąż na niego oddziałuje.  
+
{{Info}}Po wypiciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. [[Knockback/pl|Odrzut]] wciąż na niego oddziałuje.  
  
 
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.
 
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.
Line 150: Line 150:
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Wytwarzana}}
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}}  
+
| align="center" | {{Ammo tool|1|inf}}  
| align="center" | Brak
+
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]].
+
{{Info}}Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane przez gracza obrażenia są [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]].
  
 
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.
 
{{Info}}Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.
Line 159: Line 159:
 
! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Mad Milk|Wytwarzana}}
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" | {{Ammo tool | 1 | inf}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|1|inf}}
| align="center" | Brak
+
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
+
{{Info}}Gracz i sojusznicy odnawiają zdrowie równe 60% obrażeń, które zadadzą przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  
 
{{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]].
 
{{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]].
Line 172: Line 172:
 
! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Winger|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}}
| align="center" | {{Ammo tool | 5 | 36}}
+
| align="center" | {{Ammo tool|5|36}}
| align="center" | '''Bazowe''': 17
+
| '''Bazowe''': 17
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>[6 kul/sekundę]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 52<br/><small>(6 kul/sekundę)</small>
 
|
 
|
 
{{Pro}}Zadaje o 15% więcej obrażeń.
 
{{Pro}}Zadaje o 15% więcej obrażeń.
Line 190: Line 190:
 
! {{Table icon|Bat|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Bat|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
Line 200: Line 200:
 
:'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
:'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
| rowspan="2" |
 
| rowspan="2" |
{{Pro}}Atak drugorzędny wystrzeliwuje piłkę, która [[stun/pl|ogłusza]] przeciwnika na 1-8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki.
+
{{Pro}}Alternatywny atak wystrzeliwuje piłkę, która [[Stun/pl|ogłusza]] przeciwnika na 1 do 8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki.
  
{{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110).
+
{{Con}}Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110).
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
Line 211: Line 211:
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
Line 220: Line 220:
 
! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Candy Cane|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=candy cane}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
Line 229: Line 229:
 
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Boston Basher|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=boston basher}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105  
 
|
 
|
 
{{Pro}}Trafiony przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund.
 
{{Pro}}Trafiony przeciwnik [[Bleeding/pl|krwawi]] przez 5 sekund.
  
{{Con}}Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając obrażenia od uderzenia i [[Bleeding/pl|krwawienia]].
+
{{Con}}Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając tym samym obrażenia i [[Bleeding/pl|raniąc]] się.
  
 
|-
 
|-
Line 240: Line 240:
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
| align="center" | '''Bazowe''': 26
+
| '''Bazowe''': 26
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 79
 
|
 
|
 
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]].
 
{{Pro}}[[Fire/pl|Płonącym]] przeciwnikom zadaje pewne obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]].
  
{{Con}}Zadaje o 25% mniejsze obrażenia.
+
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.
  
 
|-
 
|-
Line 251: Line 251:
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
| align="center" | '''Bazowe''': 3,5
+
| '''Bazowe''': 3,5
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5  
 
|
 
|
{{Info}}Przy trafieniu: cel zostaje naznaczony na śmierć, sprawiając, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund.
+
{{Info}}Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund.
  
 
{{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń.
 
{{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń.
Line 262: Line 262:
 
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Three-Rune Blade|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=three-rune blade}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
Line 271: Line 271:
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
| align="center" | '''Bazowe''': 35
+
| '''Bazowe''': 35
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
+
{{Info}}Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].
  
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
Line 282: Line 282:
 
! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Atomizer|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=atomizer}}
| align="center" | '''Bazowe''': 25
+
| '''Bazowe''': 25
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 74
 
|
 
|

Revision as of 19:34, 1 August 2011


Skaut
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class scout.png
Typ: Atak
Zdrowie: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 z Piaskunem
150 /Medic emblem RED.png225 z zestawem Dostawa Specjalna
Szybkość: 133%
Poznajcie Skauta
ScoutVidSplash pl.png
Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Skaut o swoim środowisku pracy

Skaut (oryg. Scout) to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie dubeltówką, czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego Piaskuna, Skaut może ogłuszyć nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju Bonk! Atomowy Kop jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast Kryt-o-Cola pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.

Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak Wściekłe Mleko czy Wachlarz Wojenny, dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.

Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).

Biografia

Imię i nazwisko: Nieznane
Miejsce pochodzenia: Boston, Massachusetts, USA[1]
Zajęcie: Szybkie przechwycenie[2]
Motto: "Za. Dużo. Kofeiny."[2]
Emblematy: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Opis: Skaut, najmłodszy spośród ósemki braci z południowej części Bostonu, wcześnie nauczył się sztuki rozwiązywania problemów za pomocą pięści. Siódemka starszych braci stających w obronie najsłabszego w miocie zwykle kończyła bójki nim przeciwnik znalazł się w zasięgu ciosu cherlawego młokosa. Tak więc Skaut zaczął biegać. Biegał wszędzie, bez ustanku, dopóki nie był w stanie prześcignąć watahy wściekłego rodzeństwa pędzącej ku rozróbie.[1]

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Skaut wskazówki, Skaut strategia
Scoutava.jpg
  • Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
  • Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
  • Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
  • Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
  • Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.


Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Scattergun
Standardowa
Dubeltówka
Killicon scattergun.png 632 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
(10 odłamków · 6 obr.)

Force-A-Nature
Odblokowywana
Siła natury
Killicon force-a-nature.png 232 Bazowe: 65

Krytyczne: 194
(12 odłamków · 5,4 obr.)

Pictogram plus.png Wzmocniony efekt odrzucenia: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie Skoku Mocy a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką.

Pictogram plus.png Ma o 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram minus.png Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.

Shortstop
Wytwarzana
Wstrzymywacz
Killicon shortstop.png 436 Bazowe: 48

Krytyczne: 144
(4 odłamki · 12 obr.)

Pictogram plus.png Ma o 78% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram plus.png Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.

Pictogram minus.png W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Używa amunicji dla pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).

Soda Popper
Wytwarzana
Buzownik
Killicon soda popper.png 232 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
(10 odłamków · 6 obr.)

Pictogram info.png Gdy jest wyekwipowany, na interfejsie umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych mini-krytycznych obrażeń wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.

Pictogram plus.png Przeładowuje się o 25% szybciej.

Pictogram plus.png Ma o 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Pistol
Standardowa
Pistolet
Killicon pistol.png 1236 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
(6 kul na sekundę)

Lugermorph
Promocyjna
Lugerczak
Killicon lugermorph.png 1236 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
(6 kul na sekundę)

Pictogram info.png Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski). Jest on także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory (angielski).

Pictogram info.png Ma te same statystyki, co Pistolet.

Bonk! Atomic Punch
Odblokowywana
Bonk! Atomowy kop
1 Brak

Pictogram info.png Po wypiciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. Odrzut wciąż na niego oddziałuje.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Crit-a-Cola
Wytwarzana
Kryt-o-Cola
1 Brak

Pictogram info.png Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane przez gracza obrażenia są mini-krytyczne.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Mad Milk
Wytwarzana
Wściekłe mleko
1 Brak

Pictogram info.png Gracz i sojusznicy odnawiają zdrowie równe 60% obrażeń, które zadadzą przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.

Pictogram info.png Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach.

Pictogram info.png Gasi ogień na graczu i sojusznikach.

Pictogram info.png Odnawia się 24 sekundy.

Winger
Wytwarzana
Skrzydłowy
Killicon winger.png 536 Bazowe: 17

Krytyczne: 52
(6 kul/sekundę)

Pictogram plus.png Zadaje o 15% więcej obrażeń.

Pictogram minus.png Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bat
Standardowa
Kij
Killicon bat.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Sandman
Odblokowywana
Piaskun
Killicon sandman.png Kij:
Bazowe: 35
Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Alternatywny atak wystrzeliwuje piłkę, która ogłusza przeciwnika na 1 do 8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki.

Pictogram minus.png Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110).

Killicon sandman ball.png Piłka:
Bazowe: 15
Krytyczne: 45
Holy Mackerel
Wytwarzana
Święta makrela
Killicon holy mackerel.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Pictogram info.png Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Candy Cane
Wytwarzana
Cukrowa laska
Killicon candy cane.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na eksplozje o 25%.

Boston Basher
Wytwarzana
Bostoński tłuczek
Killicon boston basher.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Trafiony przeciwnik krwawi przez 5 sekund.

Pictogram minus.png Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając tym samym obrażenia i raniąc się.

Sun-on-a-Stick
Promocyjna / Wytwarzana
Słońce na patyku
Killicon sun-on-a-stick.png Bazowe: 26

Krytyczne: 79

Pictogram plus.png Płonącym przeciwnikom zadaje pewne obrażenia krytyczne.

Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Fan O'War
Promocyjna / Wytwarzana
Wachlarz wojenny
Killicon fan o'war.png Bazowe: 3,5

Krytyczne: 10,5

Pictogram info.png Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą mini-krytyczne. Efekt trwa 15 sekund.

Pictogram minus.png Zadaje o 90% mniej obrażeń.

Three-Rune Blade
Promocyjna / Wytwarzana
Trójruniczne ostrze
Killicon three-rune blade.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Ma te same statystyki, co Bostoński Tłuczek.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Atomizer
Wytwarzana
Atomizer
Killicon atomizer.png Bazowe: 25

Krytyczne: 74

Pictogram plus.png Umożliwia wykonanie potrójnego skoku.

Pictogram minus.png Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń.

Pictogram minus.png Ma o 30% mniejszą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Zadaje o 20% mniej obrażeń.

Atak drwiną

Scouttaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Zobacz też: Wybicie

Skaut wskazuje palcem odległy punkt na horyzoncie (kierunek, w którym odbije przeciwnika), bierze zamach i uderza kijem.

Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, co skutkuje jego śmiercią, słychać głośne "Bonk!" i aplauz niewidzialnego tłumu.
  • Killicon grand slam.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki i dodatkowe przedmioty

Osobne artykuły: Czapki, Dodatkowe przedmioty

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta

Błędy

  • Gdy Skaut biegnie, jego Template:W przenikają przez jego szyję.
  • Wszystkie bronie do walki wręcz przenikają przez dłonie Skauta w widoku pierwszej osoby.

Ciekawostki

  • Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomim (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta, teksty takie jak "Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo" oraz "Żadna inna klasa tego nie potrafi" zostały dodane do plików gry.
  • Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, Left 4 Dead (angielski).
  • Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy Siły Natury (angielski) pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie".
  • LKM Snajpera miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
    • Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
  • W grze Template:W (angielski) Skaut BLU pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl.
  • W grze Template:W (angielski) Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
  • Dzieciak Billy był pierwszym Skautem zatrudnionym przez BLU.
  • Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał Template:W.
  • Klasa Zabójcy z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską Szpiega.
  • Według Oficjalnego Blogu Team Fortress 2, Skaut żyje w posiadłości pełnej promocyjnych przedmiotów.
  • Z rozczłonkowanych Skautów wylatują czasem gołębie.

Galeria


Powiązane gadżety

Powiązane memy

Zobacz też

Odniesienia

  1. a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid <ref> tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content
  2. a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne


Template:Scout Nav/pl