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File:Original 1st person.png|Das Original in TF2. | File:Original 1st person.png|Das Original in TF2. | ||
File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod. | File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod. | ||
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File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic | File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic | ||
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+ | File:Soldier_quake.jpg|Der Soldier mit dem Original, den man auf der Steam Store Seite zu ''Quake 4'' während der Werbezeit sah. | ||
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Revision as of 23:17, 7 August 2011
„Auf geht's! Los, los los!“ Dieser Artikel dokumentiert ein kürzlich hinzugefügtes Element. Es könnten Spekulationen und Ungenauigkeiten enthalten sein. Sie können helfen in dem Sie diese Seite bearbeiten um neue Information hinzuzufügen. |
Das Original ist ein Werbegegenstand für den Soldier. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus Quake gestaltet, dessen Modell schon im originalen Team Fortress-Mod für den Raketenwerfer des Soldiers und die Incendiary Cannon des Pyros genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner Raketenwerfer mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff. Das Item ist momentan noch nicht verfügbar. Statistisch ist das Original identisch mit dem Standard-Raketenwerfer. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.
Das Original bekommen Spieler in der Qualität Echt, die Quake 4 vor dem 7. August 2011 kaufen.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 125% | 112 |
Basisschaden | 100% | 90 |
Minimaler Schaden | 53% | 48 |
Kurze Distanz | 105-112 | |
Mittlere Distanz | 50-90 | |
Weite Distanz | 45-60 | |
Kritisch | 270 | |
Minikritischer Treffer | 122 | |
Explosionsschaden | ||
Minimale Explosionsreichweite | 50% | 9 ft |
Schadensreduzierung | 1% / 2.88 | |
Selbstschaden | 27-89 | |
Selbstschaden (Raketensprung) | 27-46 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Nachladen (erstes) | 0.92 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Verwandte Errungenschaften
Soldier
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Pyro
|
|
Heavy
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Update-Verlauf
- Das Original wurde hinzugefügt.
Bugs
- Der hintere Teil des Originals hat signifikante Überschneidungsprobleme mit der Schulter des Soldiers, da dieser im Inneren hohl ist.
- Spies, die sich als Soldier verkleidet haben, scheinen den standart Raketenwerfer ausgerüstet zu haben.
- Es liegen erhebliche Probleme mit der Nachladeanimation vor, da es so aussieht, als würde nichts die Waffe nachladen.
Trivia
- Wie im originalen Quake, befindet sich das Ansichtsmodell des Originals in der Mitte des Bildschirms, statt rechts. Die Projektile werden ebenfalls in der Mitte abgeschossen.
- Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.
Galerie
Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im Team Fortress Quake-Mod.
Siehe auch
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