Difference between revisions of "Medieval Mode/pl"
(Undo edit by STRAHLENWERFER (Talk) (501799); don't want these vids) |
(I better get medieval on this misdirected link!) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
* Bonusy [[Item set/pl|zestawów broni]] ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie. | * Bonusy [[Item set/pl|zestawów broni]] ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie. | ||
* Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń [[Huntsman/pl|Łowcą]]. | * Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń [[Huntsman/pl|Łowcą]]. | ||
− | * Tryb trzeciej osoby może być włączony bez [[cheats|sv_cheats 1]] przy użyciu komendy {{code|tf_mediaval_thirdperson 1}}. | + | * Tryb trzeciej osoby może być włączony bez [[cheats/pl|sv_cheats 1]] przy użyciu komendy {{code|tf_mediaval_thirdperson 1}}. |
== Dozwolone bronie == | == Dozwolone bronie == |
Revision as of 06:01, 15 August 2011
„ | Witam... w Dominacji!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Tryb Średniowieczny jest trybem gry dodanym do TF2 podczas Australijskich Świąt z aktualizacją z 17 grudnia 2010.
Spis treści
Mechanika gry
- Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni.
- Używanie Überpiły nie ładuje ładunku Übercharge.
- Mogą być używane tylko bronie do walki wręcz oraz Łowca i Kusza Krzyżowca.
- Bonusy zestawów broni ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie.
- Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń Łowcą.
- Tryb trzeciej osoby może być włączony bez sv_cheats 1 przy użyciu komendy
tf_mediaval_thirdperson 1
.
Dozwolone bronie
Zobacz też: Średniowieczne bronie
- Wszystkie bronie do walki wręcz.
- Skaut: Bonk! Atomowy Kop, Kryt-o-Kola i Wściekłe mleko.
- Żołnierz: Sztandar Chwały i Wsparcie Batalionu.
- Demoman: Tarcza Szarży.
- Gruby: Kanapka, Tabliczka Ladyczeko i Stek z Bizona.
- Medyk: Kusza Krzyżowca.
- Snajper: Łowca, Antyklinga i Darwińska Tarcza Ochronna.
- Szpieg: Zestaw Przebrań, Zegarek Niewidzialności, Peleryna Nożownika, Dzwon Zmarłego i Czasomierz Entuzjasty.
- Dowolne zabójcze drwiny wykonane za pomocą dozwolonych broni.
Mapy
Tryb Średniowieczny jest obecnie dostępny domyślnie tylko na mapie DeGroot Keep. Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera tf_medieval
ustawionej na 1
.
Mapa | Nazwa pliku | |
---|---|---|
DeGroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Osobny artykuł: Tryb Średniowieczny - strategia
Zmieniacz czata
Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak staroangielski przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł.
Zamiana słów
- Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz autorp.txt (angielski).
|
|
Interpunkcja
|
|
Obelgi
Oryginalny tekst | Zmieniony tekst |
---|---|
idiot | <przymiotnik>, <przymiotnik> <rzeczownik> |
fool | |
bastard |
Przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Rzeczowniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klasy
|
|
Na początku wiadomości
|
|
Bogowie (god w poprzednich tabelach) | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Boskie przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Przymiotniki części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Na końcu wiadomości
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Uwagi
- Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie
tf_medieval_autorp
na0
. - Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy SourceModa nie są modyfikowane.
- Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku File:Autorp.txt (link (angielski)).
- Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane).