Difference between revisions of "Widowmaker/de"
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Die Waffe nutzt den [[metal/de|Metallvorrat]] des Engineers als Munition; jeder abgegebene Schuss kostet 60 Metall. Jeder zugefügte Schadenspunkt wird dem Spieler als Metall wieder gutgeschrieben. Außerdem muss die Waffe nicht nachgeladen werden, da die Munition direkt aus dem Metallvorrat kommt. | Die Waffe nutzt den [[metal/de|Metallvorrat]] des Engineers als Munition; jeder abgegebene Schuss kostet 60 Metall. Jeder zugefügte Schadenspunkt wird dem Spieler als Metall wieder gutgeschrieben. Außerdem muss die Waffe nicht nachgeladen werden, da die Munition direkt aus dem Metallvorrat kommt. | ||
− | Den Widowmaker | + | Den Widowmaker bekamen Spieler in der Qualität [[Quality/de#Echte Items|''Echt'']], die ''Deus Ex: Human Revolution'' bis zum 26. August 2011 in [[Steam/de|Steam]] vorbestellt haben. (Für Kunden in Europa) |
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* Wenn der Engineer gleichzeitig den [[Gunslinger/de|Sentry-Werfer]] ausgerüstet hat, behält er den Handschuh an der rechten Hand an. | * Wenn der Engineer gleichzeitig den [[Gunslinger/de|Sentry-Werfer]] ausgerüstet hat, behält er den Handschuh an der rechten Hand an. | ||
* Durch die geringe Größe der Waffe stehen die Hände des Engineer vorn leicht über. | * Durch die geringe Größe der Waffe stehen die Hände des Engineer vorn leicht über. |
Revision as of 18:31, 26 August 2011
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“ | I'm a killer of men, doc. That is the God's-honest truth.
Anhören
— The Engineer
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” |
Der Widowmaker ist eine Werbegeschenks- Primärwaffe für den Engineer. Es handelt sich dabei um eine futuristische Schrotflinte, die dem Widowmaker TX, einer Waffe aus Deus Ex: Human Revolution, nachempfunden ist.
Die Waffe nutzt den Metallvorrat des Engineers als Munition; jeder abgegebene Schuss kostet 60 Metall. Jeder zugefügte Schadenspunkt wird dem Spieler als Metall wieder gutgeschrieben. Außerdem muss die Waffe nicht nachgeladen werden, da die Munition direkt aus dem Metallvorrat kommt.
Den Widowmaker bekamen Spieler in der Qualität Echt, die Deus Ex: Human Revolution bis zum 26. August 2011 in Steam vorbestellt haben. (Für Kunden in Europa)
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schrotflinte
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 9 / pellet |
Basisschaden | 100% | 6 / pellet |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3 / pellet |
Anzahl der Kugeln | 10 | |
Kurze Distanz | 80-90 | |
Mittlere Distanz | 10-30 | |
Weite Distanz | 3-10 | |
Kritisch | 18 / pellet | |
Minikritischer Treffer | 8.1 / pellet | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.625 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Altmetall | L'Etranger | Witwenmacher | ||
x2 | + | = |
Klassentoken – Engineer | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Verwandte Errungenschaften
Engineer
|
Update-Verlauf
August 18, 2011 Patch (manno-Technology Bündel)
- Der Widowmaker wurde dem Spiel hinzugefügt.
Fehler
- Mehrere Gegner mit einem Schuss zu verletzen, sorgt für eine fehlerhafte Menge von gutgeschriebenem Metall. Die Menge ist meistens das Äquivalent zu einer oder zwei Schrotkugeln (jeweils 3 bis 18 Schadenspunkte), anstelle des vollen Schadens der Attacke. Mit den Kosten von 60 Metall pro Schuss verliert der Engi in der Regel Metall, auch wenn er mal über 60 Schadenspunkte bei einem Schuss austeilt.
- Wenn der Engineer gleichzeitig den Sentry-Werfer ausgerüstet hat, behält er den Handschuh an der rechten Hand an.
- Durch die geringe Größe der Waffe stehen die Hände des Engineer vorn leicht über.
Galerie
Siehe auch
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