Difference between revisions of "Soda Popper/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Cleaned up. There is much improvement, keep it up!)
Line 30: Line 30:
  
 
Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de [[HUD/nl|HUD]], die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 [[Hammer units/nl|hamer eenheden]] nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een [[Payload/nl|Springladings]]karretje. Wanneer de meter vol is zullen alle wapens voor 8 seconden automatisch [[mini-crits/nl|mini voltreffers]] maken. Net als de Kracht-der-Natuur zal bij het herladen allebei de kogels worden vervangen, ook al is er nog een over, en het tweede schot is verspilt.
 
Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de [[HUD/nl|HUD]], die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 [[Hammer units/nl|hamer eenheden]] nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een [[Payload/nl|Springladings]]karretje. Wanneer de meter vol is zullen alle wapens voor 8 seconden automatisch [[mini-crits/nl|mini voltreffers]] maken. Net als de Kracht-der-Natuur zal bij het herladen allebei de kogels worden vervangen, ook al is er nog een over, en het tweede schot is verspilt.
 
De Frisdrankknaller deelt geen oplopende positieve schade uit, ten opzichte van de Kracht-van-de-Natuur en de Scattergun; zijn maximale verhoging is alleen maar 150% ten opzichte van 175%.
 
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
Line 40: Line 38:
 
|  base              = 6 / hagelkorrel
 
|  base              = 6 / hagelkorrel
 
|  fall off          = 3 / hagelkorrel
 
|  fall off          = 3 / hagelkorrel
|  ramp up %        = 150
+
|  ramp up %        = 175
|  ramp up          = 9 / hagelkorrel
+
|  ramp up          = 10.5 / hagelkorrel
|  point blank      = 90
+
|  point blank      = 105
 
|  medium range      = 24-67
 
|  medium range      = 24-67
 
|  long range        = 3-26
 
|  long range        = 3-26
 
|  crit              = 18 / hagelkorrel
 
|  crit              = 18 / hagelkorrel
|  minicrit          = 8 / hagelkorrel
+
|  minicrit          = 8.1 / hagelkorrel
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes

Revision as of 18:39, 26 August 2011

Kijk naar me!
De Scout

De Frisdrankknaller is een primair wapen voor de Scout. Het is een kapotte Kracht-der-Natuur gerepareerd met meerdere zwarte banden en uitgerust met gespleten loopen. Er is ook een blikje Crit-de-Cola onder bevestigt.

Het wapen herlaad 25% sneller en vuurt 50% sneller vergeleken met de normale Scattergun. Daarentegen, kan het maar 2 kogels per keer herladen, en het kan geen willekeurige Voltreffers maken.

Daarnaast, wanneer je de Frisdrankknaller draagt krijg je een "hype" meter op de HUD, die zich bijvult als de speler zich beweegt. Er is een afstand van ongeveer 5200 hamer eenheden nodig, door middel van te rennen of te springen, om de hype meter te vullen. Het vult echter niet wanneer de Scout zich door middel van een object in de map voortbeweegt, zoals een Springladingskarretje. Wanneer de meter vol is zullen alle wapens voor 8 seconden automatisch mini voltreffers maken. Net als de Kracht-der-Natuur zal bij het herladen allebei de kogels worden vervangen, ook al is er nog een over, en het tweede schot is verspilt.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Schade
Maximale toename 175% 10.5 / hagelkorrel
Basisschade 100% 6 / hagelkorrel
Maximale afname 52.8% 3 / hagelkorrel
Aantal hagelkorrels 10
Op de man af 105
Gemiddelde afstand 24-67
Lange afstand 3-26
Voltreffer 18 / hagelkorrel
Minivoltreffers 8.1 / hagelkorrel
Functietijden
Attack interval 0,315 s
Herladen 1,23 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerp set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
#1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Bonk! Atomic Punch Kracht-der-Natuur Frisdrankknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Als een Ontwerp ingrediënt

Frisdrankknaller Bewerkt Metaal Bonkjongen
Item icon Soda Popper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Bonk Boy.png

Update verleden

23 juni 2011 Patch (Über Update)

  • De Frisdrankknaller is aan het spel toegevoegd.

27 juni 2011 Patch

  • Een probleem waarbij de nieuwe Scout voorwerpen niet in ontwerpen gebruikt konden worden is opgelost.

28 juni 2011 Patch

  • Terugslag/tevoorschijn halen/voltreffer/geforceerde herlading bij alle Über Update wapens zijn toegevoegd/bewerkt.

Bugs

  • In de aanzicht vanuit de eerste persoon, clipt de Scout zijn rechterhand met de zwarte banden van het wapen.
  • Met een resolutie van 4:3 zal de hype meter over de Missie HUD gaan.
  • Wanneer gebruikt in de itemtest, heeft het wapen de vuur snelheid en munitie hoeveelheid van de Scattergun. Het gevolg van dit is dat elke individuele kogel die geladen word de Frisdrankknaller herlaad animatie gebruikt, met als resultaat een erg slome herlading.
  • Als een Scout met een gevulde hype meter overlijd en verandert naar een Vaandel draagende Soldier, zal de Soldier spawnen met een volle woede meter.
  • Als een Scout met een volle hype meter "Bonk! Atomische Stoot" gebruikt, zal de hype meter samen met de bonk meter leegstromen.

Trivia

  • De hulsels lijken het Template:W voor radiatie (☢) op zich te hebben.[1]
  • Al is er een blikje Crit-de-Cola vastgemaakt aan de loop, toch is een Bonk! Atomische Stoot blikje nodig bij het ontwerpen. Terwijl toevallig vroegere versies van de Frisdrankknaller een blikje Bonk! Atomische Stoot aan de loop vastgemaakt hadden.

Gallerij

Verwijzingen

Zie ook