Difference between revisions of "Buffalo Steak Sandvich/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(People, please don't translate half the page and then leave everything else English.)
Line 6: Line 6:
 
| view2name      = Nommed
 
| view2name      = Nommed
 
| hide-kill-icon  = yes
 
| hide-kill-icon  = yes
| used-by        = [[Heavy]]
+
| used-by        = [[Heavy/nl|Heavy]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276529}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276529}}
| released        = [[Australian Christmas]]
+
| released        = [[Australian Christmas/nl|Australisch Kerstfeest]]
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate12}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate12}}
 
| craft          = yes
 
| craft          = yes
Line 15: Line 15:
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
 
| show-ammo      = off
 
| show-ammo      = off
| reload          = Opladen (30 Seconds)
+
| reload          = Opladen (30 Seconden)
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | level        = Level 1 Lunchtrommel
 
   | level        = Level 1 Lunchtrommel
   | att-1-neutral = Wanneer je dit heb gebruikt, loop je sneller, krijg/doe je meer schade en je mag alleen melee wapens gebruiken.<br><br>Wie wilt er nou brood?
+
   | att-1-neutral = Terwijl je onder de invloed bent, verhoogt de bewegingssnelheid, worden toegebrachte en opgelopen schade minivoltreffers, en kan de speler alleen slagwapens gebruiken.<br><br>Wie heeft er brood nodig?
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy''' over de voordelen van protein|Dit is heerlijk!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav}}
+
{{Quotation|'''The Heavy''' over de voordelen van proteïne|Sandvich maakt me sterk!|sound=Heavy_sandwichtaunt03.wav}}
  
De '''Buffel Biefstuk Sandvich''' is een [[Contribution page|community-made]] [[Weapons#heavysecondary|secundaire wapen]] for the [[Heavy]]. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een {{w|American_Bison|bison}}, met wat zichtbaar beenmerg.
+
De '''{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}''' is een [[Contribution page/nl|community-gecreëerd]] [[Weapons/nl#heavysecondary|secundair wapen]] voor de [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een {{w|nl:Amerikaanse_bizon|bizon}}, met wat zichtbaar beenmerg.
  
Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het geen schade herstellen. Je krijgt er wel heel wat voor terug: Je[[Classes#Speed|loop snelheid]] wordt verhoogd naar 311 [[Hammer unit|HU]]/s (ruwweg 35% sneller dan zijn normale loopsnelheid), schade die je krijgt en schade die je ontvangt zullen [[Mini-crits]] zijn en de speler kan alleen melee wapens gebruiken voor de tijd dat het actief is.De effecten blijven voor 15 seconden, en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer je de [[Sandvich/nl|Sandvich]] opeet, ga je naar een derde-persoons perspectief en zal je de Heavy zien stilstaan en grote kauwgeluiden maakt terwijl er stukjes uit zn mond valt wanneer hij smakt.
+
Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het wapen geen schade herstellen, maar geeft wel enkele boosts: de [[Classes/nl#Speed|loopsnelheid]] wordt verhoogd naar 311 [[Hammer unit/nl|HE]]/s (grofweg 35% sneller dan zijn normale loopsnelheid), schade uitgedeeld en ontvangen zullen [[Mini-crits/nl|minicoltreffers]] zijn en de speler kan alleen slagwapens gebruiken voor de tijd dat het actief is. De effecten blijven voor 15 seconden en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer de {{item link|Sandvich}} wordt gegeten, gaat de speler naar het aanzicht vanuit de derde persoon terwijl de Heavy stopt en luide kauwgeluiden maakt tijdens het eten.
  
Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid (met een bordje eronder,zodat die niet vies wordt) en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de [[Sandvich/nl|Sandvich]].Als de Heavy wordt gedood wanneer die de Buffel Biefstuk Sandvich vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 [[Health|HP]] te herstellen (75 HP voor een [[Scout]]).
+
Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de {{item name|Sandvich}}. Als de Heavy wordt gedood wanneer hij de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 [[Health/nl|gezondheid]] te herstellen (75 gezondheid voor een [[Scout/nl|Scout]]).
  
==Damage==
+
==Schade==
{{See also|Damage}}
+
{{See also|Damage/nl|l1=Schade}}
 
Geen. De gebruiker ontvangt en geeft schade in mini-crits.
 
Geen. De gebruiker ontvangt en geeft schade in mini-crits.
Verhoogt ook de loop snelheid.
+
Verhoogt ook de loopsnelheid.
  
==Function times==
+
==Functietijden==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect = De gebruiker ontvangt en geeft mini-crits en kan sneller lopen.
+
| effect = De gebruiker ontvangt en deelt minivoltreffers uit en kan sneller lopen.
 
| healing = yes
 
| healing = yes
|  heal amt = {{tooltip|50% of max health|Only when dropped}}
+
|  heal amt = {{tooltip|50% van maximale gezondheid|Alleen wanneer gevallen}}
  
 
| function times = yes
 
| function times = yes
|  consumption time = 4.3 sec
+
|  consumption time = 4,3 sec
 
|  effect time = 15 sec
 
|  effect time = 15 sec
|  recharge = 30 seconden <ref>Geldt alleen wanneer de gebruiker gewond is geraakt voor het eten, of als de Biefstuk is gedropt.<br>De timer start aan het begin van het opeten of wanneer het gedropt wordt, niet pas na het eten. </ref>
+
|  recharge = 30 seconden <ref>Geldt alleen wanneer de gebruiker gewond is geraakt voor het eten, of als de Biefstuk is gedropt.<br>De teller start aan het begin van het opeten of wanneer het gedropt wordt, niet pas na het eten. </ref>
 
|  drop expiry = 30 seconden
 
|  drop expiry = 30 seconden
 
}}
 
}}
 
<references/>
 
<references/>
  
==Item Set==
+
==Voorwerpset==
 
{{Set2|The Hibernating Bear}}
 
{{Set2|The Hibernating Bear}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Crafting==
+
==Ontwerpen==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
=== Blueprint ===
+
=== Blauwdruk ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 61: Line 61:
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
  
== Related Achievements ==
+
== Gerelateerde prestaties ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 70: Line 70:
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
  
== Update history ==
+
== Update verleden ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''[[December 17, 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas]])
+
'''[[December 17, 2010 Patch/nl|17 december 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/nl|Australisch Kerstfeest]])
* De Buffel Biefstuk Sandvich was toegevoegd aan het spel.
+
* De {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} was toegevoegd aan het spel.
  
'''[[December 21, 2010 Patch]]'''
+
'''[[December 21, 2010 Patch/nl|21 december 2010 Patch]]'''
* De item was toegevoegd aan de [[Mann Co. Store]]. Je kan hem vanaf nu ook craften, en het zit nu ook bij [[item drop system|random drops]].
+
* Dit voorwerp is toegevoegd aan de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co. Winkel]], kan nu [[crafting/nl|ontworpen]] worden en is toegevoegd aan de [[item drop system/nl|willekeurige drops]].
  
'''[[December 22, 2010 Patch]]'''
+
'''[[December 22, 2010 Patch/nl|22 december 2010 Patch]]'''
* De loop snelheid verhoging van de Buffel Biefstuk Sandvich kan je nu niet meer stapelen met andere snelheid verhogende effecten. (bijv. de effect van de [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]]).
+
* De loopsnelheidverhoging van de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} kan niet meer gestapeld worden met andere snelheid verhogende effecten (bijv. het effect van de {{item link|Gloves of Running Urgently}}).
  
'''[[January 19, 2011 Patch]]'''
+
'''[[January 19, 2011 Patch/nl|19 januari 2011 Patch]]'''
* Een model van een Biefstuk op een bord verschijnt nu wanneer een Heavy hem gooit.Daarvoor zag je een Sandvich op een bord wanneer de steak werd gegooid.
+
* Een model van een Biefstuk op een bord verschijnt nu wanneer een Heavy hem gooit. Daarvoor was het model een Sandvich op een bord wanneer de steak werd gegooid.
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/nl|14 februari 2011 Patch]]'''
* Een bug waardoor spelers set bonussen kregen op toernooi servers terwijl de server die verbiedde d.m.v de item_whitelist is geplet.
+
* Een bug waardoor spelers setbonussen kregen op toernooiservers terwijl de server die verbiedde d.m.v de item_whitelist is gerepareerd.
  
'''[[March 15, 2011 Patch]]'''
+
'''[[March 15, 2011 Patch/nl|15 maart 2011 Patch]]'''
* {{Undocumented}} De blauwdruk van de Buffel Biefstuk Sandvich is veranderd van een Sandvich + [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] naar een Sandvich + one [[Reclaimed Metal]].
+
* {{Undocumented}} De blauwdruk van de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} is veranderd van een {{item name|Sandvich}} + {{item name|Crit-a-Cola}} naar een {{item name|Sandvich}} + één {{item name|Reclaimed Metal}}.
* Een Buffel Biefstuk Sandvich die gemaakt was met de oude blauwdruk kreeg de [[Rarity|Vintage quality]].
+
* Een {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} gemaakt met de oude blauwdruk heeft de [[Rarity/nl|klassieke kwaliteit]] gekregen.
  
'''[[June 3, 2011 Patch]]'''
+
'''[[June 3, 2011 Patch/nl|3 juni 2011 Patch]]'''
* Er zijn nieuwe door de community gemaakte 'reactie regels' aan dit wapen toegevoegd.
+
* Er zijn nieuwe door de community gemaakte 'reactieregels' aan dit wapen toegevoegd.
  
'''[[July 1, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 1, 2011 Patch/nl|1 juli 2011 Patch]]'''
* Een exploit met de Buffel Biefstuk Sandvich was gepatched.
+
* Een exploit met de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} was gerepareerd.
  
'''[[July 7, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 7, 2011 Patch/nl|7 juli 2011 Patch]]'''
* {{undocumented}} Een bug waardoor je naar een primaire wapen kon wisselen met de Buffel Biefstuk Sandvich is geplet.
+
* {{undocumented}} Een bug waardoor er naar een primaire wapen gewisseld kon worden met de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} is gerepareerd.
  
'''[[October 13, 2011 Patch]]''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''[[October 13, 2011 Patch/nl|13 oktober 2011 Patch]]''' ([[Manniversary Update & Sale/nl|Ceremannie Update & Sale]])
* Fixed this item now having a cooldown when used at full health.
+
* Dit voorwerp heeft nu een afkoelperiode wanneer gebruikt bij volle gezondheid.
* Fixed touching a resupply cabinet removing the effects of this weapon but not the melee restriction.
+
* Een bevoorradingskast gebruiken onder het effect van dit wapen verwijdert nu ook correct de slagwapenbeperking.
 
}}
 
}}
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==
* It is possible to get the achievement ''Retire the Runner'' by killing a Heavy under the effects of the Buffalo Steak Sandvich, possibly due to the Steak having similar effects to Crit-a-Cola.
+
* Het is mogelijk om de ''Slakkenmepper'' prestatie te krijgen door een Heavy te doden die on de effecten zijn van de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}, waarschijnlijk doordat de biefstuk dezelfde effecten heeft als de {{item name|Crit-a-Cola}}
* Despite the Buffalo Steak Sandvich not healing any health, using it while having anything less than full health will cause the 30 second cooldown to be triggered due to shared coding with the regular Sandvich. As no such cooldown will occur when used at full health, it is recommended that one consumes the Buffalo Steak Sandvich only while at full health so that it may consumed immediately again on expiration of the effect without the additional 10 second wait.
+
* De {{item link|Axtinguisher}} zal aan een Heavy alleen minivoltreffers uitdelen, ongeacht of de Heavy in brand staat of iet.
* The [[Axtinguisher]] will only mini-crit a Heavy who is under the effects of the Buffalo Steak Sandvich regardless if he is on fire or not.
+
* Bij het eten van de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} ontstaan er geen bijtafdruk op de biefstuk voor de speler, maar andere spelers zien wel een bijafdruk. Soms glitcht de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} en zal een gegeten biefstuk zien in het aanzicht van de eerste persoon.
* When eating the Buffalo Steak Sandvich, no bite marks will appear visible for the player, yet other players may see a bite mark form. On occasion, the Steak Sandvich will glitch and show a first person view of a bitten Steak Sandvich.
+
* Terwijl in een spelmodus als Arena zal de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} gegeten worden, maar niet het effect geven. De afkoelperiode begint wel.
* Rarely, when visiting a closet, the mini-crit effect will deactivate, but you will still be unable to use any weapons other than melee until it's original effect wears off.
 
*When in game modes like Arena, taunting with the Buffalo Steak Sandvich will proceed with eating it, but will not give the effect. Yet will still give it a cooldown.
 
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* The [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg Peyote Cactus] was originally intended to go with the Hibernating Bear set instead of the Buffalo Steak Sandvich. However, play-testers thought that people might find a man in a Native American Head Dress eating {{W|Peyote}} and going on a rage-induced killing spree offensive. The Steak was therefore created as a quick replacement.{{ref|1=http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137238&postcount=1}}
+
* De [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg Peyote Cactus] was oorspronkelijk bedoeld als de lunchtrommel voor bij de Hibernerende Beer set in plaats van de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}. Speltesters dachten dat mensen een man met een verenhoed die {{W|nl:Lophophora_williamsii|Peyote}} eet en vervolgens massaal begint te moorden beledigend zou zijn. De biefstuk was vervolgens snel gemaakt als een vervanging.{{ref|1=http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137238&postcount=1}}
  
== Gallery ==
+
== Gallerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|First-person view.
+
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon.
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person bitten.png|Bitten first-person view.
+
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person bitten.png|Gebeten biefstuk in het aanzicht vanuit de eerste persoon.
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|A thrown Buffalo Steak Sandvich.
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Een gegooide {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== See also ==
 
== See also ==
*[[Heavy strategy#Buffalo Steak Sandvich|Buffalo Steak Sandvich strategy]]
+
*[[Heavy strategy/nl#Buffalo Steak Sandvich|{{item name|Buffalo Steak Sandvich}} strategie]]
*[[Item set#Heavy|The Hibernating Bear Item Set]]
+
*[[Item set/nl#Heavy|De Hibernerende Beer voorwerpset]]
*[[Sandvich]]
+
*{{item link|Sandvich}}
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Revision as of 21:38, 19 October 2011

Sandvich maakt me sterk!
The Heavy over de voordelen van proteïne

De Buffelbiefstuksandvich is een community-gecreëerd secundair wapen voor de Heavy. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een Template:W, met wat zichtbaar beenmerg.

Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het wapen geen schade herstellen, maar geeft wel enkele boosts: de loopsnelheid wordt verhoogd naar 311 HE/s (grofweg 35% sneller dan zijn normale loopsnelheid), schade uitgedeeld en ontvangen zullen minicoltreffers zijn en de speler kan alleen slagwapens gebruiken voor de tijd dat het actief is. De effecten blijven voor 15 seconden en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer de Sandvich wordt gegeten, gaat de speler naar het aanzicht vanuit de derde persoon terwijl de Heavy stopt en luide kauwgeluiden maakt tijdens het eten.

Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de Sandvich. Als de Heavy wordt gedood wanneer hij de Buffelbiefstuksandvich vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 gezondheid te herstellen (75 gezondheid voor een Scout).

Schade

Zie ook: Schade

Geen. De gebruiker ontvangt en geeft schade in mini-crits. Verhoogt ook de loopsnelheid.

Functietijden

Genezing en functietijden
Effect De gebruiker ontvangt en deelt minivoltreffers uit en kan sneller lopen.
Genezing
Genezingshoeveelheid 50% van maximale gezondheid
Functietijden
Consumptietijd 4,3 sec
Herlaadtijd 30 seconden [1]
Effectduratie 15 sec
Tijd van bestaan van gevallen voorwerp 30 seconden
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
  1. Geldt alleen wanneer de gebruiker gewond is geraakt voor het eten, of als de Biefstuk is gedropt.
    De teller start aan het begin van het opeten of wanneer het gedropt wordt, niet pas na het eten.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Hibernerende Beer
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Sandvich Buffelbiefstuksandvich
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png
Klasseteken - Heavy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

De kaas van het brood
De kaas van het brood
Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich.
Slakkenmepper
Slakkenmepper
Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Krit-a-Cola.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Consumptiedrang
Consumptiedrang
Eet 100 sandviches.


Update verleden

17 december 2010 Patch (Australisch Kerstfeest)
  • De Buffelbiefstuksandvich was toegevoegd aan het spel.

21 december 2010 Patch

22 december 2010 Patch

  • De loopsnelheidverhoging van de Buffelbiefstuksandvich kan niet meer gestapeld worden met andere snelheid verhogende effecten (bijv. het effect van de Haastige Handschoenen).

19 januari 2011 Patch

  • Een model van een Biefstuk op een bord verschijnt nu wanneer een Heavy hem gooit. Daarvoor was het model een Sandvich op een bord wanneer de steak werd gegooid.

14 februari 2011 Patch

  • Een bug waardoor spelers setbonussen kregen op toernooiservers terwijl de server die verbiedde d.m.v de item_whitelist is gerepareerd.

15 maart 2011 Patch

  • [Onbeschreven] De blauwdruk van de Buffelbiefstuksandvich is veranderd van een Sandvich + Crit-a-Cola naar een Sandvich + één Herwonnen Metaal.
  • Een Buffelbiefstuksandvich gemaakt met de oude blauwdruk heeft de klassieke kwaliteit gekregen.

3 juni 2011 Patch

  • Er zijn nieuwe door de community gemaakte 'reactieregels' aan dit wapen toegevoegd.

1 juli 2011 Patch

  • Een exploit met de Buffelbiefstuksandvich was gerepareerd.

7 juli 2011 Patch

  • [Onbeschreven] Een bug waardoor er naar een primaire wapen gewisseld kon worden met de Buffelbiefstuksandvich is gerepareerd.

13 oktober 2011 Patch (Ceremannie Update & Sale)

  • Dit voorwerp heeft nu een afkoelperiode wanneer gebruikt bij volle gezondheid.
  • Een bevoorradingskast gebruiken onder het effect van dit wapen verwijdert nu ook correct de slagwapenbeperking.

Bugs

  • Het is mogelijk om de Slakkenmepper prestatie te krijgen door een Heavy te doden die on de effecten zijn van de Buffelbiefstuksandvich, waarschijnlijk doordat de biefstuk dezelfde effecten heeft als de Crit-a-Cola
  • De Bijlblusser zal aan een Heavy alleen minivoltreffers uitdelen, ongeacht of de Heavy in brand staat of iet.
  • Bij het eten van de Buffelbiefstuksandvich ontstaan er geen bijtafdruk op de biefstuk voor de speler, maar andere spelers zien wel een bijafdruk. Soms glitcht de Buffelbiefstuksandvich en zal een gegeten biefstuk zien in het aanzicht van de eerste persoon.
  • Terwijl in een spelmodus als Arena zal de Buffelbiefstuksandvich gegeten worden, maar niet het effect geven. De afkoelperiode begint wel.

Trivia

  • De Peyote Cactus was oorspronkelijk bedoeld als de lunchtrommel voor bij de Hibernerende Beer set in plaats van de Buffelbiefstuksandvich. Speltesters dachten dat mensen een man met een verenhoed die Template:W eet en vervolgens massaal begint te moorden beledigend zou zijn. De biefstuk was vervolgens snel gemaakt als een vervanging.[1]

Gallerij

See also