Difference between revisions of "Community King of the Hill strategy/es"
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Índice
Estrategia General
- Si tu equipo trata de capturar un punto, ¡trabaja como equipo!. Un ataque bien planeado en el área va a funcionar mejor que muchos Scouts corriendo aleatoriamente al punto.
- En la defensa del punto, no vigiles solo una entrada a él. Usualmente hay varios caminos posibles para acceder a esta locación, y defender un solo camino puede conducir a desastrosos resultados.
- ¡No te rindas! Si el otro equipo está por ganar la ronda, intenta un ataque sorpresa u organizate con tu equipo para ir todos juntos al Punto de Control.
- Cuidado con Spies, Pyros y combos de Medic-Heavy enemigos. Ellos solos pueden eliminar una buena parte de tu equipo, lo que los llevará a una captura fácil.
- Echa un ojo a Scouts y Soldiers o Demomans que tengan equipado el Tren del Dolor. Ellos capturan los puntos dos veces más rápido, y hasta son capaces de capturar sin ayuda.
- Trata de limpiar el área principal de captura antes de ir al punto. A veces puede haber enemigos esperando en las sombras para liquidar enemigos desprevenidos.
- Es buena idea empujar al equipo enemigo hacia su área de spawn, ya que esto hace que tengan menos probabilidades de llegar hacia el punto.
Estrategia específica por clase
Scout
- Como Scout, tu capturas el punto dos veces más rápido que otras clases. Usa esto en tu ventaja cuando vayas a por a el punto.
- Si usas ¡Bonk! La Bebida Salvavidas, no podrás parar capturas enemigas o acelerar la captura de tu equipo, pero igual es una distracción útil contra enemigos poderosos.
- Usando tu Somnífero, puedes paralizar a los enemigos que estén capturando o defendiendo el punto. Esto puede ser útil contra parejas de Heavy-Medic o cualquier otro grupo que presente una amenaza importante.
- La Leche Loca es útil contra enemigos que traten de capturar o defender ya que cura a cualquier compañero de equipo que les dispare.
- Los Scouts no son tan útiles en defensa, pero pueden intentar distraer a los enemigos corriendo a lo largo de su spawn, con o sin Bonk.
Soldier
- Los Soldiers son buenos tanto defendiendo como atacando, ya que tienen salud alta y muy buenas armas.
- El Estandarte de Ánimo o el El Refuerzo del Batallón son tambien valiosas para tu equipo. Usalos para hacer una avanzada ofensiva o armar una buena defensa, respectivamente.
- Los Soldiers son tambien muy buenos para destruir Armas Sentinela o combos Medic-Heavy.
- Lanzar misiles constantemente al punto de control puede ser un método efectivo para limpiar el punto de enemigos; combina esto con una Supercarga de Kritzkrieg/es y tendrás un altísimo poder de fuego.
Pyro
- Como Pyro, trata de infiltrarte en el equipo enemigo e ir quemandolos en grandes grupos, haciendo que tengan que ir a correr a buscar salud. Esto le va a dar más tiempo a tu equipo.
- Recuerda comprobar Spies, incluso mientras capturas el punto, ya que el Spy tratará de escabullirse en dicha situación para frenar la captura.
- Usa la Pistola de Bengalas mientras capturas para prender fuego a tus enemigos a distancia, sin tener que parar el proceso de captura.
- Puedes ser de gran ayuda para tu equipo reflejando misiles enemigos, Fraskungfú, Leche loca y granadas mientras capturan.
- Apagar a tus enemigos prendidos fuego tambien puede ayudar a tu equipo.
Demoman
- Una estrategia usada muy seguido es bombardear el punto con bombas lapa, luego detonarlas cuando el equipo enemigo llegue al punto.
- Busca Engineers enemigos y trata de destruir sus construcciones antes de que puedan llevarlas al area principal.
- El Tren del dolor puede proveer una mejora mientras se captura el punto. Combina esto con tu abilidad para saltar sobre bombas lapa, y tendrás la misma movilidad y capacidad de captura que un Scout
- El Cáber de Ullapool puede ser extremadamente útil en debilitar severamente o eliminar directamente el esfuerzo del otro equipo por capturar el punto; solo asegurate de tener una cantidad decente de salud para poder sobrevivir a la explosión.
Heavy
- Recuerda, los Medics son tus mejores aliados. Si tienes a un Medic curandote, trata de protegerlo, asi, por más que mueras, él podrá seguir curando a otros compañeros.
- Si te encuentras en el medio de una gran batalla y tienes el Focata o el Focata de Filete de Búfalo equipado, tiralo cerca de tus compañeros para darles un rápido subidón de salud si están cerca de morir.
- Nunca trates de eliminar al equipo entero, incluso con un Medic. Trata de ir matando de a un enemigo a la vez.
- Recuerda de mantener tu Ametralladora girando, incluso luego de que tu equipo a limpiado la zona de enemigos. Nunca se sabe cuando un Spy puede estar cerca.
- Presta atención a los Snipers enemigos, y trata de moverte aleatoriamente mientras capturas, como por ejemplo saltando o agachandote inesperadamente.
Engineer
- Los Engineers no son muy útiles en este modo de juego, debido a que el Punto de Control está usualmente en una zona abierda, aunque aun así puede servir al equipo.
- Prepara un Teleportador para acercar a tus compañeros al punto, para mantener la presión contra el equipo enemigo.
- Recuerda comprobar Spies segudo, así no podran apuñalarte por la espalda y zapar tus construcciones.
- Una Mini-Arma Centinela de Combate bien ubicada puede ser una gran distracción para los oponentes, permitiendoles a tus compañeros que puedan liquidarlos más facilmente.
- El Cortocircuitador puede ayudar a tu equipo destruyendo bombas lapas enemigas.
Medic
- Como Medic, los jugadores deberían hacer generalmente lo que hacen en los otros modos de juego, juegan un importante rol, pero no tan diferente a otros modos de juego.
Sniper
- Debido a la alta densidad de jugadores que usualmente hay en el punto, arrojar Fraskungfú al grupo servirá para que tu equipo pueda limpiar el punto más facilmente.
- A veces puede ser beneficioso arrojar flechas de El Cazador al punto, especialmente si hay un gran número de jugadores en él; debido al gran tamaño del registro de detección de daños que tienen estos proyectoles, es muy probable que logres conectar con algún enemigo.
Spy
- Como Spy, puedes destruir las Armas Centinela del equipo enemigo que esten defendiendo el punto, usando tu Zapador, permitiendo así que tus compañeros puedan avanzar y capturar el punto de control.