Difference between revisions of "Frontier Justice/zh-hant"
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+ | 配備了邊疆正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的[[Taunts/zh-hant|嘲諷攻擊]]:[[Dischord/zh-hant|走音吉他]],向正前方重重揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。 | ||
== 傷害與動作時間 == | == 傷害與動作時間 == | ||
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== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
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* 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。 | * 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。 | ||
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+ | * 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的錯誤。 | ||
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
− | * | + | * 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。 |
== 相關事物 == | == 相關事物 == | ||
− | [[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb| | + | [[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|拉迪根‧科納亨爾手持邊疆正義。]] |
− | * 邊疆正義首次出現在[[Mac update trailer| | + | * 邊疆正義首次出現在[[Mac update trailer|麥金塔電腦更新預告影片]]中,之後在2010年7月5日才正式宣布。 |
* 邊疆正義與[[Wrangler/zh-hant|牧馬遙控器]]、[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]以及[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。 | * 邊疆正義與[[Wrangler/zh-hant|牧馬遙控器]]、[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]以及[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。 | ||
* 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。 | * 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。 | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
* [[Engineer strategy#Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義策略]] | * [[Engineer strategy#Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義策略]] | ||
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Revision as of 15:33, 11 December 2011
“ | 孩子,你所做的事情惹毛我了!
點擊試聽
— 工程師
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” |
邊疆正義(Frontier Justice)是一把屬於工程師的解鎖主要武器,在工程師更新以後需要完成 5 項工程師成就才能解鎖取得。
這把散彈槍的缺點是沒有隨機的爆擊,以及子彈上膛數只有原來的散彈槍的一半(散彈槍為 6 發,而邊疆正義卻只有 3 發),但它的優點是可以得到復仇爆擊。步哨防禦槍的每一個殺敵數可使步哨被摧毀後,獲得 2 次邊疆正義的復仇爆擊;而每次步哨防禦槍助攻數亦可獲得 1 次復仇爆擊,如果工程師利用其摧毀用工具摧毀了自己的步哨防禦槍,復仇爆擊還是能夠得到。不過,邊疆正義每次只能存儲多達 35 次的爆擊。
配備了邊疆正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的嘲諷攻擊:走音吉他,向正前方重重揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。
傷害與動作時間
參見: 傷害
相同於: 散彈槍
傷害與作用時間 | ||
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子彈類型 | 即時命中判定 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 9/每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 6/每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 3/每發子彈 |
散彈發數 | 10 | |
近距離 | 80-90 | |
中距離 | 10-30 | |
遠距離 | 3-10 | |
爆擊 | 18/每發子彈 | |
小爆擊 | 8.1/每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.625 秒 | |
裝填(第一發) | 1.0 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.5 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
相關成就
工程師
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合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Engineer | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
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作為合成的材料之一
回收金屬 | 邊疆正義 | 家用破壞者 | 家族事業 | |||
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回收金屬 | 邊疆正義 | 後勤防空員 | ||
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回收金屬 | 邊疆正義 | 死亡送終者 | 鑽紋響尾蛇 | |||
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相關更新
- 邊疆正義每次最多只可以容納 35 次的復仇爆擊,以對應其攜帶的彈藥數量的最大值。
- 復仇爆擊現在可以正常運作了。
- 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。
- 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的錯誤。
錯誤
- 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。
相關事物
- 邊疆正義首次出現在麥金塔電腦更新預告影片中,之後在2010年7月5日才正式宣布。
- 邊疆正義與牧馬遙控器、機械槍手以及南方盛情一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在工程師更新之中就有一個隱藏鏈接可以證明。
- 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
- 電池似乎有一條天線連接到槍枝,最有可能是要接收關於步哨防禦槍殺敵的訊息。
- 這是唯一一項專門為了取代散彈槍而設計的一個衍生武器,並不是一個全新類型的武器。
畫廊
參見
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