Difference between revisions of "Cloak and Dagger/nl"
m (minor grammar edit) |
(Several fixes) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| image = Cloak and Dagger.PNG | | image = Cloak and Dagger.PNG | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = [[Spy]] | + | | used-by = [[Spy/nl|Spy]] |
| slot = pda 2 | | slot = pda 2 | ||
− | | released = | + | | released = {{update link|Sniper vs. Spy Update}} |
| availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase}} | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 12: | Line 12: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Level 5 | + | | level = Level 5 Onzichtbaarheidshorloge |
− | | att-1-neutral = | + | | att-1-neutral = Verhullingstype: Bewegingsgevoelig |
− | | att-2-positive = +100% | + | | att-2-positive = +100% herstelsnelheid verhulling |
}} | }} | ||
− | De Verhul en Dolk is een ontgrendelbaar PDA wapen voor de | + | De Verhul en Dolk is een ontgrendelbaar [[Weapons/nl#spypda|PDA wapen]] voor de [[Spy/nl|Spy]]. Het is een digitaal horloge met geavanceerde technologie, slim verhuld in een goudkleurige horlogekast, drie kleine knoppen, en een leren polsband. |
− | Dit wapen | + | Dit wapen functioneert zoals de gewone [[Invisibility Watch/nl|Onzichtbaarheidshorloge]], maar heeft de mogelijkheid om de verhulmeter oneindig te herladen - zelfs bij onzichtbaarheid - door stil te blijven staan. In ruil hiervoor kan de meter niet worden aangevuld door munitie op te pakken van munitiekratten of wapens van dode spelers. Het horloge zal je niet automatisch onthullen als de meter op is, maar zal in plaats daarvan de Spy toestaan om gedeeltelijk verhult te blijven, vergelijkbaar met het aanraken van een vijand, totdat de meter weer aangevuld wordt. Het horloge zal niet onderwater herladen tenzij de speler op dat moment niet zijn verhulling gebruikt. Alhoewel helemaal niet zo luid als zijn broer, de Dode Gelijkenis, zal de Verhul en Dolk tijdens het onthullen een aanzienlijk geluid maken dat gehoord kan worden door dichtbijzijnde vijanden. |
− | De Verhul en Dolk zijn drainage snelheid is gebaseerd op de snelheid waarmee de speler loopt. Het heeft een 25% snellere maximale drainage snelheid dan het standaard horloge, er vanuitgaande dat de speler op volle snelheid loopt terwijl het horloge geactiveerd is. Dankzij het feit dat de Verhul en Dolk veel langzamer | + | De Verhul en Dolk zijn drainage snelheid is gebaseerd op de snelheid waarmee de speler loopt. Het heeft een 25% snellere maximale drainage snelheid dan het standaard horloge, er vanuitgaande dat de speler op volle snelheid loopt terwijl het horloge geactiveerd is. Dankzij het feit dat de Verhul en Dolk veel langzamer draineert in kruipende positie in vergelijking met het gewone lopen op maximale snelheid, kun je veel meer afstand afleggen met een volle verhulmeter, al zal dit meer tijd kosten. Alternatief gezien, als je sneller een afstand wilt overbruggen zonder volledige ontzichtbaarheid hiervoor op te geven kun je natuurlijk ook lopen en net voordat de meter op is even stoppen op een veilige plek om kort te herladen voor een klein stukje. Dit kan wel gevaarlijk zijn omdat als je iets te lang doorloopt je gedeeltelijk zichtbaar zult zijn. |
− | |||
− | |||
==Functietijden== | ==Functietijden== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | cloak fade = <div style="float:left">{{tooltip| | + | | cloak fade = <div style="float:left">{{tooltip|Speler|Van de spelers aanzicht}}:</div> 1,0 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Wereld|Vanuit het aanzicht van andere spelers}}:</div> 1,2 s |
− | | decloak fade = <div style="float:left"> | + | | decloak fade = <div style="float:left">Speler:</div> 2,2 s<br/><div style="float:left">Wereld:</div> 1,8 s |
− | | cloak duration = <div style="float:left">{{tooltip| | + | | cloak duration = <div style="float:left">{{tooltip|Rennend|Bij 300 eenheden/s of sneller}}:</div> 6,2 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Kruipend lopen|Bij 100 eenheden/s}}:</div> 60,0 s |
− | | recharge = 15 | + | | recharge = 15,0 s |
}} | }} | ||
− | == | + | ==Ontwerpen== |
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/nl|L1=Ontwerpen}} |
− | === | + | ===Blauwdruk=== |
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | {{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | ||
− | === | + | === Als een ontwerpingrediënt === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Cloak and Dagger | | ingredient-1 = Cloak and Dagger | ||
Line 81: | Line 79: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Update verleden == |
− | '''[[May 21, 2009 Patch]]''' ( | + | '''[[May 21, 2009 Patch/nl|21 mei 2009 Patch]]''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
* De Verhul en Dolk werd toegevoegd in het spel. | * De Verhul en Dolk werd toegevoegd in het spel. | ||
− | '''[[June 23, 2009 Patch]]''' | + | '''[[June 23, 2009 Patch/nl|23 juni 2009 Patch]]''' |
− | * Dit voorwerp | + | * Dit voorwerp regenereert nu zoals het bedoeld is. Hiervoor regenereerde het alleen als Spy verhuld was. |
− | * Verbeterd dit voorwerp zijn | + | * Verbeterd dit voorwerp zijn regeneratie een klein beetje. |
− | * | + | * Limiet gezet op de snelheid van energieverlies door sneller te bewegen dan de rensnelheid (vallen/luchtgooi) terwijl de Spy verhuld is. |
− | '''[[July 14, 2009 Patch]]''' | + | '''[[July 14, 2009 Patch/nl|14 juli 2009 Patch]]''' |
* Repareerde het niet genereren op de correcte snelheid. | * Repareerde het niet genereren op de correcte snelheid. | ||
− | '''[[December 18, 2009 Patch]]''' | + | '''[[December 18, 2009 Patch/nl|18 december 2009 Patch]]''' |
* Repareerde de Spions horloge m.b.t. het gebruik van verkeerde consumatie/herlaad snelheden. | * Repareerde de Spions horloge m.b.t. het gebruik van verkeerde consumatie/herlaad snelheden. | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' ( | + | '''[[September 30, 2010 Patch/nl|30 september 2010 Patch]]''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Het voorwerp werd toegevoegd als [[crafting/nl|Ontwerp]] blauwdruk voor [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]]. |
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Het horloge activeren tijdens de start van de ronde zal soms ervoor zorgen dat de Spy het horloge niet omhoog houdt/laat zien. Dit kan alleen gerepareerd worden door te [[dying/nl|sterven]]. |
* Wanneer je omgekeerde modellen gebruikt, zal het horloge ontzichtbaar zijn tenzij je direct omlaag kijkt. | * Wanneer je omgekeerde modellen gebruikt, zal het horloge ontzichtbaar zijn tenzij je direct omlaag kijkt. | ||
* Als een Spion zich vermomt als een vijand die een Communitie/Zelfgemaakt voorwerp gebruikt, zal het sprankelende partikel effect zichtbaar zijn als de Spion ontzichtbaar is. | * Als een Spion zich vermomt als een vijand die een Communitie/Zelfgemaakt voorwerp gebruikt, zal het sprankelende partikel effect zichtbaar zijn als de Spion ontzichtbaar is. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * "{{w| | + | * "{{w|botignore|Cloak and dagger|Verhul en Dolk}}" {{Lang icon}} is een gezegde die refereert aan de spionage en geheimzinnige handelingen. Het is ontstaan vanuit de Franse zin "de cape et d'épée" betekenende "van {{botignore|verhul}} en zwaard". Deze term beschrijft karakters in theatrische producties die vrij letterlijk deze voorwerpen bij zich droegen als onderdeel van hun kostuum. |
==Gallery== | ==Gallery== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Cloak and Dagger 1st person red.png|[[RED]] | + | File:Cloak and Dagger 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] aanzicht vanuit de eerste persoon zonder [[cloak/nl|verhuleffect]] effect. |
− | File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|[[BLU]] | + | File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] aanzicht vanuit de eerste persoon zonder [[cloak/nl|verhuleffect]] effect. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Zie ook == |
− | * | + | * {{item link|Invisibility Watch}} |
− | * | + | * {{item link|Dead Ringer}} |
− | * | + | * {{item link|Enthusiast's Timepiece}} |
− | * [[Cloak]] | + | * [[Cloak/nl|Verhulling]] |
− | == | + | == Externe links == |
− | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy Update - The Cloak and Dagger] | + | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy Update - The Cloak and Dagger] {{Lang icon}} |
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Revision as of 22:54, 28 December 2011
De Verhul en Dolk is een ontgrendelbaar PDA wapen voor de Spy. Het is een digitaal horloge met geavanceerde technologie, slim verhuld in een goudkleurige horlogekast, drie kleine knoppen, en een leren polsband.
Dit wapen functioneert zoals de gewone Onzichtbaarheidshorloge, maar heeft de mogelijkheid om de verhulmeter oneindig te herladen - zelfs bij onzichtbaarheid - door stil te blijven staan. In ruil hiervoor kan de meter niet worden aangevuld door munitie op te pakken van munitiekratten of wapens van dode spelers. Het horloge zal je niet automatisch onthullen als de meter op is, maar zal in plaats daarvan de Spy toestaan om gedeeltelijk verhult te blijven, vergelijkbaar met het aanraken van een vijand, totdat de meter weer aangevuld wordt. Het horloge zal niet onderwater herladen tenzij de speler op dat moment niet zijn verhulling gebruikt. Alhoewel helemaal niet zo luid als zijn broer, de Dode Gelijkenis, zal de Verhul en Dolk tijdens het onthullen een aanzienlijk geluid maken dat gehoord kan worden door dichtbijzijnde vijanden.
De Verhul en Dolk zijn drainage snelheid is gebaseerd op de snelheid waarmee de speler loopt. Het heeft een 25% snellere maximale drainage snelheid dan het standaard horloge, er vanuitgaande dat de speler op volle snelheid loopt terwijl het horloge geactiveerd is. Dankzij het feit dat de Verhul en Dolk veel langzamer draineert in kruipende positie in vergelijking met het gewone lopen op maximale snelheid, kun je veel meer afstand afleggen met een volle verhulmeter, al zal dit meer tijd kosten. Alternatief gezien, als je sneller een afstand wilt overbruggen zonder volledige ontzichtbaarheid hiervoor op te geven kun je natuurlijk ook lopen en net voordat de meter op is even stoppen op een veilige plek om kort te herladen voor een klein stukje. Dit kan wel gevaarlijk zijn omdat als je iets te lang doorloopt je gedeeltelijk zichtbaar zult zijn.
Inhoud
Functietijden
Functietijden | ||
---|---|---|
Maximale onzichtbaarheidsduur | Rennend: 6,2 sKruipend lopen: 60,0 s
| |
Duur van het ontzichtbaar worden | Speler: 1,0 sWereld: 1,2 s
| |
Duur van het zichtbaar worden | Speler: 2,2 sWereld: 1,8 s
| |
Herlaadtijd | 15,0 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Spy | Positieteken - PDA2 | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als een ontwerpingrediënt
Verhul en Dolk | Herwonnen Metaal | Je Eeuwige Beloning | ||
+ | = |
Gerelateerde prestaties
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Update verleden
21 mei 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)
- De Verhul en Dolk werd toegevoegd in het spel.
- Dit voorwerp regenereert nu zoals het bedoeld is. Hiervoor regenereerde het alleen als Spy verhuld was.
- Verbeterd dit voorwerp zijn regeneratie een klein beetje.
- Limiet gezet op de snelheid van energieverlies door sneller te bewegen dan de rensnelheid (vallen/luchtgooi) terwijl de Spy verhuld is.
- Repareerde het niet genereren op de correcte snelheid.
- Repareerde de Spions horloge m.b.t. het gebruik van verkeerde consumatie/herlaad snelheden.
30 september 2010 Patch (Mann-Conomie Update)
- [Onbeschreven] Het voorwerp werd toegevoegd als Ontwerp blauwdruk voor Je Eeuwige Beloning.
Bugs
- Het horloge activeren tijdens de start van de ronde zal soms ervoor zorgen dat de Spy het horloge niet omhoog houdt/laat zien. Dit kan alleen gerepareerd worden door te sterven.
- Wanneer je omgekeerde modellen gebruikt, zal het horloge ontzichtbaar zijn tenzij je direct omlaag kijkt.
- Als een Spion zich vermomt als een vijand die een Communitie/Zelfgemaakt voorwerp gebruikt, zal het sprankelende partikel effect zichtbaar zijn als de Spion ontzichtbaar is.
Trivia
- "Template:W" (Engels) is een gezegde die refereert aan de spionage en geheimzinnige handelingen. Het is ontstaan vanuit de Franse zin "de cape et d'épée" betekenende "van verhul en zwaard". Deze term beschrijft karakters in theatrische producties die vrij letterlijk deze voorwerpen bij zich droegen als onderdeel van hun kostuum.
Gallery
RED aanzicht vanuit de eerste persoon zonder verhuleffect effect.
BLU aanzicht vanuit de eerste persoon zonder verhuleffect effect.
Zie ook
Externe links
|