Difference between revisions of "Back Scratcher/zh-hant"
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'''不求人(Back Scratcher)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。這武器是一根普通的園丁耙,它有著木製的握柄和暗綠色的的金屬耙子端,而且耙子端的針是不整齊的,上面還沾有血跡。 | '''不求人(Back Scratcher)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。這武器是一根普通的園丁耙,它有著木製的握柄和暗綠色的的金屬耙子端,而且耙子端的針是不整齊的,上面還沾有血跡。 | ||
− | 當裝備時,此武器會造成比一般近戰武器多 25% 的傷害,而且從[[health/zh-hant|醫護包]]得到的治療量將會增加 50%(包含掉落的[[Sandvich/zh-hant|三明治]])。也就是說,小醫護包可以恢復 54(~31%),而中型醫護包可以恢復 132(~75% | + | 當裝備時,此武器會造成比一般近戰武器多 25% 的傷害,而且從[[health/zh-hant|醫護包]]得到的治療量將會增加 50%(包含掉落的[[Sandvich/zh-hant|三明治]])。也就是說,小醫護包可以恢復 54(~31%),而中型醫護包可以恢復 132(~75%)的生命值量。然而,火焰兵卻會減慢 75% 的一般治療速度,這包含[[Medic/zh-hant|醫護兵]]、[[Dispensers/zh-hant|補給器]]和從[[Payload/zh-hant#Carts|彈頭車]]的治療。因此,玩家們必須不斷的尋找地圖上出現或掉落的醫護包來快速補充自己的生命值。 |
雖然缺點是治療速度會變慢,但仍舊不影響醫護兵累積 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的速度,而且因為治療速度慢,所以治療有受傷且拿著此武器的火焰兵,可以更有效率地的增加充電量。 | 雖然缺點是治療速度會變慢,但仍舊不影響醫護兵累積 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的速度,而且因為治療速度慢,所以治療有受傷且拿著此武器的火焰兵,可以更有效率地的增加充電量。 |
Revision as of 16:08, 9 January 2012
“ | 每當問到這支耙子時,火焰兵都聲稱這只是他在花園裡面找到的工具,拿來抓自己的背而已,但不覺得上面沾滿血跡很奇怪嗎?現在我們終於知道原因了。
— 社群推出的 Fancy vs. Nasty 更新敘述
|
” |
不求人(Back Scratcher)是火焰兵的近戰武器。這武器是一根普通的園丁耙,它有著木製的握柄和暗綠色的的金屬耙子端,而且耙子端的針是不整齊的,上面還沾有血跡。
當裝備時,此武器會造成比一般近戰武器多 25% 的傷害,而且從醫護包得到的治療量將會增加 50%(包含掉落的三明治)。也就是說,小醫護包可以恢復 54(~31%),而中型醫護包可以恢復 132(~75%)的生命值量。然而,火焰兵卻會減慢 75% 的一般治療速度,這包含醫護兵、補給器和從彈頭車的治療。因此,玩家們必須不斷的尋找地圖上出現或掉落的醫護包來快速補充自己的生命值。
雖然缺點是治療速度會變慢,但仍舊不影響醫護兵累積 ÜberCharge 的速度,而且因為治療速度慢,所以治療有受傷且拿著此武器的火焰兵,可以更有效率地的增加充電量。
此武器原本是要在 Fancy vs. Nasty 社群更新,跟火斧一起釋出的。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 81 |
近距離 | 69-93 | |
爆擊 | 244 | |
小爆擊 | 94-126 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 s | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
治療速率
參見: 生命值
醫療槍:
- 受傷後小於(含)10 秒內:每秒 6 點
- 受傷後小於(含)12.5 秒內:每秒 12 點
- 受傷後小於(含)15 秒內:每秒 18 點
補給器:
- 等級 1:每秒 2.5 點
- 等級 2:每秒 3.75 點
- 等級 3:每秒 5 點
彈頭車:
- 每秒 2.5 點
治療量是大約的計算值和由社群測試的。
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
火斧 | 蘇格蘭頭骨切割者 | 不求人 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Pyro | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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相關成就
火焰兵
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更新紀錄
- 此武器有了自己的殺人圖示。
- 修正近戰武器無法擊破黏彈的問題。
- [未記載] 將物品功能原文從 "+25% damage done" 改成 "+25% damage bonus"。
畫廊
參見
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