Medic

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Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Información básica
Icono: Leaderboard class medic.png
Tipo: Asistencia
Salud: 150 /Medic emblem RED.png225
(Véase Salud abajo para más detalles)
Velocidad: 107%
(Véase Velocidad abajo para más detalles)
Conoce al Medic
MedicVidSplash es.png
«
¡Ups! ¡Eso no era medicina!
— El Medic
»

Un teutónico hombre de medicina con una adhesión más bien tenue a la ética médica, el Medic es no obstante la principal clase curativa del equipo. Aunque la Pistola de Jeringas y el Serrucho del Medic no son las mejores armas para el combate directo, normalmente se le puede encontrar en primera línea, curando a sus compañeros heridos mientras intenta mantenerse alejado de los problemas.

Cuando el Medic utiliza su Pistola Médica sobre un aliado herido, éste recupera puntos de salud. En el caso de que el aliado tenga la vida completa obtendrá un bonus de vida temporal, hasta llegar a un 150% de su capacidad base. Los aliados que no hayan recibido daño recientemente serán curados más rápido, alentando retiradas inteligentes cuando estén heridos.

Mientras cura, el Medic llenará gradualmente una barra de Supercarga, de forma más rápida si cura a aliados heridos. Cuando la barra de Supercarga esté llena, la pistola médica del Medic empezará a soltar chispazos de electricidad, señal de que podrá activar una Supercarga que les dará a él y a su paciente efectos beneficiosos durante ocho segundos: desde invulnerabilidad temporal (con su Pistola Médica normal) a golpes críticos garantizados (usando la Kritzkieg), curación muy rápida e inmunidad a empujones (con el Apañador) o aumento de resistencia a ciertos tipos de daño (con el Vacunador).

Aunque el Medic no puede curarse a sí mismo, es la única clase capaz de regenerar vida. Cuanto más tiempo pase fuera de combate y sin recibir daño, mayor será el incremento de salud que se curará de forma pasiva. Un Medic herido se regenerará a una velocidad de 3 puntos de vida por segundo, lo cual aumenta hasta un máximo de 6 puntos de vida tras haber pasado diez segundos (esta habilidad puede ser afectada positivamente por el Amputador y negativamente por la Blutsauger).

La voz del Medic es interpretada por Robin Atkin Downes (Ricky Coello en la versión española).

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de Curación


Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Con el Somnífero equipado 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Con el Refuerzo del Batallón equipado 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Con unas botas equipadas 200 300 251
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 150 225 189
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 165 245 208
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 180 270 226
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 195 290 245
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 210 315 264
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 0 cabezas 175 260 220
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 1 cabeza 190 285 239
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 2 cabezas 205 305 258
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 3 cabezas 220 330 276
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 4 o más cabezas 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 500 426
Con los Puños de Acero equipados 300 390 346
Con los Puños de Acero equipados y bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Con el Forajido equipado 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Con la Vitasierra equipada 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Con el Cabeza de Familia equipado 100 150 126
Con el Kunai del Conspirador equipado 70 105 89
Bonificación de salud máxima por apuñalar con el Kunai del Conspirador N/D 210 N/D

Valor teórico. El exceso de curación no supera el 150 % de la salud máxima de las clases.


Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Empuñando la Sobredosis con 100 % de Supercarga
128 %
115 %
43 %
102 %
Curando a un Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Estrategia Básica

Artículos principales: Consejos para Medic, Estrategia del Medic
Medicava.jpg
  • Emplea tu Pistola Médica para curar a tus compañeros de equipo y que alcancen hasta un 150% de su salud normal.
  • Rellena tu Supercarga curando a compañeros de equipo. Luego pulsa MOUSE2 para hacerlos invulnerables.
  • La Supercarga os hace invulnerables durante un breve periodo de tiempo tanto a ti como al objetivo de la Pistola Médica.
  • Rellena tu Supercarga más deprisa curando a compañeros de equipo con heridas más graves.
  • Mantente alerta por si algún compañero de equipo solicita tu ayuda. Guíate por las flechas médicas de la pantalla para encontrarlos.


Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Vea la página individual del arma para más información.

Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Syringe Gun
Objetos básicos
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 jeringas / seg.]

Blutsauger
Desbloqueo
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 jeringas / seg.]

Pictogram plus.png Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.

Pictogram minus.png Regeneración de salud reducida a 2 HP/Seg. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Fabricación
Ballesta del Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crítico: 113-225

Curación: 75-150

Pictogram info.png Dispara flechas especiales que hacen daño en función a la distancia que hayan recorrido. Si disparas a un compañero lo sanarás y también actua en función a la distancia recorrida.
Pictogram plus.png +280% de daño (a quemarropa) hasta +650% de daño (larga distancia) por flecha.
Pictogram plus.png Restaura +75 de salud a compañeros (a quemarropa) hasta +150 de salud (larga distancia) por flecha.

Pictogram info.png Esta arma recarga automáticamente cuando no está en uso.
Pictogram minus.png Sin disparos a la cabeza.
Pictogram minus.png –75% al máximo de munición del usuario.
Pictogram minus.png -97,5% de tamaño de cargador.

Overdose
Fabricación
Sobredosis
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crítico: 26

[10 jeringas / seg.]

Pictogram plus.png La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de 20%.

Pictogram minus.png Inflinge 15% menos de daño.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Medi Gun
Objetos básicos
Pistola Médica
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Supercarga garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad.

Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram minus.png Si la supercarga está activada, el Medic y su paciente no podrán capturar el punto, empujar la vagoneta ni portar la inteligencia.

Kritzkrieg
Desbloqueo
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Supercarga garantiza al paciente 8 segundos de daño crítico.

Pictogram plus.png Con la supercarga activada, el Medic y su paciente podrán capturar el punto, empujar la vagoneta y portar la inteligencia.
Pictogram plus.png Velocidad de carga: +25 %.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.

Quick-Fix
Fabricación
Apañador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Superefecto: Megacuración
Velocidad de curación x3.
El Medic y su paciente son inmunes a efectos de empuje o aturdimiento.

Pictogram plus.png Velocidad de curación: 40 %.
Pictogram plus.png Velocidad de supercarga: 10 %.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram plus.png Los Medics replican los saltos con cohete y su escudo de carga al paciente.
Pictogram minus.png Mientras la supercarga está activa, el Medic y su paciente no podrán defender ni capturar un punto, ni empujar la vagoneta.
Pictogram minus.png Exceso de curación: -50 %.
Pictogram info.png 

Vaccinator
Fabricación
Vacunador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Al recargar: Alterna entre los tipos de resistencia.
Al curar, el Medic y su paciente reciben un resistencia constante del 10 % al tipo de daño seleccionado.

Pictogram info.png La supercarga proporciona una burbuja durante 2,5 segundos que protege al Medic y su paciente del 75 % del tipo de daño seleccionado y da un 100 % de resistencia a a críticos del tipo seleccionado para el Medic y el paciente.
Pictogram minus.png Mientras la supercarga está activa, el Medic y su paciente no podrán defender ni capturar un punto, ni empujar la vagoneta.
Pictogram plus.png Equipara la velocidad a la de cualquier paciente más rápido.
Pictogram plus.png Velocidad de supercarga: +67 %.
Pictogram minus.png Velocidad de supercarga en paciente con exceso de curación: -33 %.
Pictogram minus.png Velocidad de exceso de curación: -66 %.



Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bonesaw
Objetos básicos
Serrucho
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Ubersaw
Desbloqueo
Übersaw
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al golpear, se añade un 25% al medidor de la Supercarga.

Pictogram minus.png La velocidad de disparo es 20% más lenta.

Vita-Saw
Fabricación
Vitasierra
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Un porcentaje de la Supercarga se conserva tras la muerte, basado en el número de órganos recolectados(15% por cada uno). El límite total conservado de la Supercarga es de 60%.

Pictogram minus.png Reduce la salud máxima en 10 (140 puntos de salud en total) del usuario.

Amputator
Fabricación
Amputador
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Mientras está en uso, regenera +3 puntos de salud por segundo al usuario.

Pictogram plus.png Al Burlarse: Aplica un efecto curativo a todos los aliados cercanos.

Pictogram info.png Regenera +25 puntos de salud por segundo a aliados y hasta +75 puntos de salud por segundo (durante los 4 segundos de la burla). Dependerá si el compañero está en combate o no.

Pictogram minus.png Inflinge 20% menos de daño.

Solemn Vow
Fabricación
Juramento Solemne
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Permite al Medic ver la vida del enemigo.

Pictogram minus.png La velocidad de disparo es 10% más lenta.


Ataque con Burla

Medictaunt06.PNG Artículos asociados Descripción
Véase también: Oktoberfest

El Medic pone su cara en el cañón de la Kritzkrieg e inspira mientras ríe de forma maníaca, y grita “¡Oktoberfest!”. Acto seguido exhala, sacude la cabeza y se vuelve a concentrar.

El Medic gana 11 puntos de salud al hacer esta burla.
Medicuberkill.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Véase también: Punción Lumbar

El Medic entra en pose de combate y ejecuta una estocada con la Übersaw mientras exclama “¡Voy a serrarle hasta los huesos!”, lo que aturde y mata a cualquier enemigo alcanzado.

Si el golpe inicial alcanza a un enemigo, se le otorga al Medic un 25% de carga. Si al retirar el arma mata a un enemigo, añade un 75% al medidor de Supercarga. El golpe y retirada juntos pueden conseguir un 100%, pero es posible obtener un 25% o un 75% respectivamente si se alcanza a alguien sólo con el golpe inicial o la retracción.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Artículos asociados Descripción
Véase también: Melodía del Medicación
El Medic coloca el Amputador en su hombro y finge tocarlo como si fuera un violín. Círculos de colores emanarán por debajo del Medic, y sus aliados serán curados.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Ensayo Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Doktor Loco
Item icon Mad Doktor.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Descartando lo Imposible
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efecto

Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un 88%

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Medic

Historial de Actualización

Parche del 7 de noviembre de 2007
  • Arreglado un fallo con la SuperCarga del Médic.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actulización de la Fiebre del Oro)

  • Añadidos 39 Logros de Medic
  • Añadidas nuevas armas del Medic: La Blutsauger, la Kritzkrieg, y la Ubersaw

Parche del 21 de mayo de 2008

  • Solucionado el intercambio rápido entre armas que permitía al Medic evitar el drenado de una Supercarga.

Parche del 20 de agosto de 2008

  • Arreglado un cuelgue relacionado con el modelo de vista cuando se cambiaba de Medic a otra clase.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • El icono en el HUD para una persona que llama para Medic ahora dará más información al Medic (si el objetivo es bajo en salud, en fuego, etc).

Parche del 28 de enero de 2009

  • Añadido el porcentaje de la Supercarga al HUD del Medic.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Reflejada ahora la supercarga del Medic en el Mini HUD.

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)

  • Añadido un sonido cuando un Medic con Supercarga lista muera
  • Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper Contra el Spy)

  • Añadida una nueva burla para la Kritzkrieg, que también cura 10 puntos de vida.
  • Nuevo sombrero agregado: El Pickelhaube Prusiano

Parche del 13 de agosto de 2009 (La Actualización de la Categoría: Classless)

  • Dos sombreros nuevos agregados el Tirolés Clásico y el Espejo de Otorrinolaringólogo.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Cambios en la auto-regeneración de salud del Medic
    • La cantidad de vida de auto-regeneración se ha incrementado de 1 a 3 HP.
    • La velocidad de auto-regeneración desde el último daño recibido se ha reducido de 3x a 2x.
    • De lo anterior resulta: La antigua escala de salud de auto-regeneración iba de 1 a 3 HP en relación con la última vez que el Medic sufrió daños (hasta un máximo de 10 segundos). La nueva escala de tiempo de auto-regeneración va desde los 3 HP a los 6 HP, tras 10 segundos sin haber recibido daños.
  • Solventado un error por el cual los Medics obtenían en el HUD MedicCallerPanels de los Spies enemigos si estos estaban disfrazados como miembros de su equipo.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Añadido animación para muerte por un tiro en la cabeza.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Añadido un nuevo kill taunt para la Ubersaw del Medic.
  • Añadida la animación de muerte por puñalada por la espalda

Parche del 5 de mayo de 2010

  • Reparado un cuelgue del cliente que se producía al llamar a un Medic.

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Dos sombreros nuevos agregados: Laz Gafaz y La Boina de Golfista

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • La Vitasierra es agregada al juego
  • [Sin documentar] - Añadida una nueva burla llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Añadido el taunt Original de la Ubersaw a la Vitasierra.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Añadidos los packs: 'El Médic Medi-eval' con 2 armas nuevas: El Ballesta del Cruzado y El Amputador
  • Tres sombreros nuevos agregados: el Casco de Caballero Berlinés, el Tirolés Entrelazado y el Pico de la Plaga

Parche del 10 de marzo de 2011 (Paquete Shogun)

  • Un sombrero nuevo agregado: El Geisha Varonil

Parche del 7 de abril de 2011

  • Dos sombreros nuevos agregados: El Gorra de Campo de Médico y el Sombrero Siniestro

Parche del 14 de abril de 2011

  • [Sin documentar] - Al matar con éxito usando la Punción Lumbar, el Medic se concede el 100% de Supercarga.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Replay)

  • Dos sombreros nuevos agregados: El Capitán del Equipo y la Bolsa de Hielo.

Errores

  • Al moverse, los pies del Medic atraviesan a veces su bata.
  • Durante la Humillación, el brazo del Medic aparece doblado y roto si se equipa el arma secundaria.

Curiosidades

  • El Medic está doblado por Robin Atkin Downes.
  • Las gafas del Medic y su peinado aparecen en el juego Worms: Reloaded como uno de los sombreros que el jugador puede elegir para sus gusanos.
  • La clase Apoyo de Monday Night Combat tiene de objeto de promoción la mochila del Medic y el casco del Engineer. Este objeto se llama "Doctor Dispensador".
  • El Medic originalmente iba a tener una gigantesca jeringuilla en lugar del Serrucho, tal y como aparece en el tráiler de 2006.
  • Sigmund Freud sirvió como el primer Medic del equipo BLU.
  • El Medic tiene una bandada de palomas como mascotas, a las que les permite volar alrededor de su oficina (a pesar de los problemas de higiene). Una de ellas se llama Arquímedes.
    • El nombre de Arquímedes le viene del científico griego y parece compartir con su dueño la fascinación por la sangre, demostrado por su predilección a observar cirugía y anidar en heridas abiertas (como el Heavy y el Scout pudieron comprobar).
    • Según el peluche de Arquímedes de la tienda de Valve y la descripción del objeto del juego, el Medic obtuvo a Arquímedes y posiblemente a sus otras palomas cuando secuestró una furgoneta de catering durante la boda del primer ministro.
  • El Medic, junto con el Pyro, Heavy y Engineer, aparece como familiar en el juego Dungeon Defenders.
  • Durante un corto período de tiempo, la compañía de merchandising Gaming Heads le dio al Medic el nombre de Joseph Heilburger mientras promocionaba una figura del Medic; pero ese nombre fue retirado y no se considera canon. Probablemente surgió a causa de una actualización de Halloween hecha por fans, que usó el mismo nombre.
  • El Medic disfruta insertando órganos de babuino en humanos, como se ve en Conoce al Medic (le dio al Heavy el corazón de un “mega babuino”) y el cómic A Cold Day in Hell, en el que intenta insertar úteros de babuinos en el equipo Team Fortress Classic. Consigue poner tres en el Classic Demoman.
  • Según una de las frases de dominación del Demoman, el Medic tiene esposa.

Galería


Merchandising Relacionado

Véase También

Enlaces Externos