Cada Classe tem suas próprias taunts (ou provocações). Elas podem ser ativadas usando as Teclas Originais: G no PC, "X" no Xbox 360 e "Quadrado" no PS3, com a maioria das Armas tendo sua única animação e dialogos, porém alguns taunts podem ser compartilhados por uma arma parecida. algumas linhas de diálogo são escolhidas em um momento semi-aleatório durante um taunt, sem linhas sendo escolhidas em momentos aleatórios e toda linha, depois de provocar os oponentes, se repetem em uma ordem específica. Taunts geralmente são usados por efeitos exultadores, depois de matar um adversário, para comemorar uma vitória, provocar os adversários que vivem ou simplesmente para o efeito cômico e para a maior parte não têm efeito direto sobre o jogo. No entanto, certos taunts (conhecido comoTaunt Attacks) têm efeitos, como curar o jogador, paralizar o oponente, danificar ou mesmo matar os oponentes. Várias conquistas também exigem o uso de taunts. Devem ser tomadas precauções ao realizar um taunt. Enquanto um jogador realiza um taunt, eles ficam vulneráveis e a visão muda de primeira para terceira pessoa, deixando o jogador incapaz de agir até que o taunt é concluído (apesar de Demomans serem capazes de ativar as suas sticky bombs, enquanto taunting).
Taunts não podem ser usados em baixo da água ou no ar. Se um jogador for lançado para o ar no meio de um taunt (pelo airblast do Pyro, por exemplo), o taunt será cancelada. Ser atingido pela Natascha vai cancelar qualquer taunt.
Alguns itens como o Scottman's Skullcutter, o PDA do Engineer, Jarate, e o Electro Sapper não tem taunts. O Sandvich do Heavy e o Bonk! Atomic Punch do Scout funcionam os dois como o consumo e o taunt quando ativados, mudando a visão do jogador para a visão em terceira pessoa. Também, todos os itens feito pela comunidade do Team Fortress, ou que não foram lançados durante a atualização das classes, reutilizam taunts existentes.
Note que é possível trocar de armas com a troca-rápida (normalmente a letra "Q")depois de pressionar a tecla do taunt, mas antes da animação do taunt. Isso vai resultar no personagem realizar o taunt da arma que você estava usando quando apertou o botão, porém segurando a arma que você trocou para. Essa falha foi, sem querer, "reparada" no Mann-Conomy Update, mas Robin Walker disse em emails que provavelmente possa voltar no futuro.
Taunts by Class
Thriller Taunt
Durante o evento Especial do Halloween um taunt extra foi adicionado para todas as classes e armas fazendo referência ao passo de dança da música Thriller do Michael Jackson conhecida mundialmente. O taunt vai acontecer aleatoriamente quando você apertar o botão do taunt e vai sempre ativar se um jogador taunt com um item que não tem taunt animation (ex. Jarate). Ele só é possível durante o evento anual do Halloween. Porém, há alguns NPCs escondidos no Thunder Mountain que podem fazer o taunt do Thriller o ano inteiro.
Notas
- O Sniper tem uma animação levemente diferente da dos outros.
Taunts Especiais
Também conhecido com taunts de morte (com a exceção do Oktoberfest do Medic), esses tem a habilidade de matar qualquer oponente com um só acerto, pois dão 500 ou mais de dano.
Taunts não utilizados
Tem alguns taunts nos arquivos do Team Fortress 2, por um motivo ainda não definido que ainda não foi explicado pela Valve. Cada classe tem um set de 4 'High-Five' taunts, sendo cada um levemente positivo, levemente negativo, muito negatiovo ou muito positivo. A primeiro dessas animações (Soldier e Demoman) foi adicionada no WAR! Update, as do Engineer foram no Engineer Update, e os restantes foram adicionados mais tarde durante o Mann-Conomy Update. Deveria ter sido notado que as animações negativas parecem high-five falhados ou errados, assim como as mãos das classes não param do nada como as animações positivas.
Baseando-se num mecanismo similar no ainda por vir Portal 2, é possível que estas animações tenham como intenção algum tipo de taunt em co-op(cooperação).
Achievements relacionados
Scout
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Pra Fora do Estádio Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.
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Soldier
Pyro
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Vacilou, Dançou Mate 3 inimigos enquanto eles estão provocando.
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Dá Radúqui! Mate um inimigo com uma provocação.
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Demoman
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Toque Escocês Glorifique a matança dos seus inimigos!
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Heavy
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Julgamento Provocativo Mate um inimigo com uma provocação.
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Engineer
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Honky Tonk Man Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.
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Medic
Sniper
Spy
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O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A. Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.
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Veja também