Lança-Foguetes

From Team Fortress Wiki
< Rocket Launcher
Revision as of 02:23, 8 October 2011 by SebBOT (talk | contribs) (auto: update templates)
Jump to: navigation, search

Warning: Display title "Lança-Foguetes" overrides earlier display title "Rocket Launcher".

O Rocket Launcher (Lança Mísseis) é a arma primária para o Soldier. É um atípico dispositivo propulsor de foguetes com o saliente lado de metal e um largo escape.

O lançador pode segurar até quatro foguetes e os atira como projéteis numa velocidade de 1100 Hammer units por segundo, aproximadamente 47 mph. A trajetória desses foguetes não são afetadas por gravidade; eles vão viajar numa linha reta até explodir em contato com qualquer superfície ou oponente. Foguetes infligem dano em um certo raio de distância; dano infligido diminui com a distância do centro da explosão. Foguetes normais tem damage falloff significante sobre grandes distâncias, enquanto foguetes Crits não sofrem tal falloff.

Como a explosão de foguetes causa knockback em inimigos, um jogador experiente pode fazer juggle em oponentes. Fazendo isso pode causar dano de queda para esses inimigos sobre a aterrissagem. O jogador pode usar este knockback nele mesmo para fazer um rocket jump por atirar no chão embaixo e catapultar ele para cima. Simultaneamente agachar aumenta a altura e comprimento do pulo. Esta técnica pode ser usada para alcançar áreas não acessíveis para outras classes.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 45-60
Crítico 270
Minicrit 122
Dano em área
Dano mínimo 50% 9 pés
Redução de dano 1% / 2.88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Recarregamento (primeiro) 0.8 s
Recarregamento (consecutivo) 0.92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Mudanças Anteriores

Atualização de 25 de Outubro de 2007

  • Corrigidas explosões de foguetes transmitindo dano através de tetos finos.

Atualização de 20 de Dezembro de 2007

  • Corrigidos efeitos do foguete podendo existir permanentemente no mundo.

Atualização de 28 de Fevereiro de 2008

  • Reduzida a reserva de munição de foguetes do Soldier de 36 para 16.

Atualização de 6 de Março de 2008

  • Corrigido modificador de críticos para armas explosivas (foguetes, bombas) aumentado a chance de críticos mais do que o esperado.

Atualização de 2 de Fevereiro de 2009

  • A Munição da arma primária do Soldier foi de 16 para 20.

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

  • O ícone de matar desta arma foi atualizado.

Atualização de 22 de Fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes críticos, bombas e stickies, foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam a usuários de cartões gráficos ATi e mais alguns.

Curiosidades

  • A arma parece uma RPG-7 altamente estilizada. As alças e a aderência foram trocados, a porta de exaustão traseira e a mira tiveram seu tamanho bastante aumentados e ela parece atirar foguetes PG-2 HEAT modificados. Alguns atributos de seu design são baseados, assim como muitas outras armas do jogo, em instrumentos musicais.
  • Ao contrário do que muitos pensam, na verdade é possível carregar uma Rocket Launcher de verdade com 4 foguetes ao mesmo tempo. No entanto, as armas capazes de fazer isto são designs modernos com uma saliente "revista", e não as tradicionais "Bazookas" da Segunda Guerra Mundial como a que o Soldier utiliza no jogo. Estas só podiam ser carregadas com um foguete por vez.
  • Comparando-se a Rocket Launcher vista no trailer original do Team Fortress 2 com a atual, pode-se perceber que o gatilho era originalmente posicionado no apoio dianteiro para as mãos e que os foquetes eram carregados pela boca da arma. No jogo, o gatilho é localizado na traseira, e os foguetes são carregados diretamente no cano.
  • A Rocket Launcher originalmente só carregava um foguete por vez, como no antigo jogo TFC. Ainda há uma animação disso nos arquivos do jogo (como visto na galeria abaixo).
  • A Rocket Launcher aparentemente pode ser comprada dos anúncios da Mann Co. enviando $37.53 para Saratoga, New Jersey, PO Box 857. Este é também o endereço para se comprar um kit de "Scare Her Into Loving You" (Faça-a se apaixonar por você assustando-a) e na Florida.
  • Apesar da notificação quando se mata outro jogador com a Rocket Launcher mostrar um foguete xadrez no ícone de morte, o foguete do jogo não possui texturas xadrez.

Galeria

Veja também