Revolver
“ | Du hast meinen Anzug besudelt!
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— Der Spy über die Lage deines Bluts
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” |
Der Revolver ist die primäre Waffe des Spions und gleichzeitig das einzige Mittel, das ihm gegen Feinde auf Distanz zur Verfügung steht. Er ist ziemlich genau, verursacht mittelmässig viel Schaden und wird mit größer werdender Entfernung schwächer, (kritische Treffer sind von diesem Schadensverlust jedoch nicht betroffen). Da er relativ genau ist und auch auf mittlere Distanz noch mäßig Schaden anrichtet, gibt der Revolver auch eine mittelprächtige Scharfschützenwaffe ab. Wie die Maschinenpistole und die Pistole, feuert der Revolver einen perfekten ersten Schuss und wird dann Opfer einer gewissen Projektilstreuung. Nach einer Kühlzeit von 1.25 Sekunden ist die Genauigkeit wiederhergestellt. Die Fähigkeit des Spions, den Gesundheitszustand der feindlichen Spieler sehen zu können, in Kombination mit dem Revolver, ermöglicht es ihm, stark verwundete Gegner einfach auszuschalten.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 60 |
Basisschaden | 100% | 40 |
Minimaler Schaden | 52.8% | 20 |
Kurze Distanz | 55-60 | |
Mittlere Distanz | 35-45 | |
Weite Distanz | 20-25 | |
Kritisch | 120 | |
Minikritischer Treffer | 54 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.58 s | |
Nachladen | 1.16 s | |
Stabilisierung der Streuung | 1.25 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Spy
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Update-Verlauf
- Der Spy kann nun nicht mehr den Revolver nachladen, während er getarnt ist.
Bugs
- Beim Nachladen des Revolvers werden die alten Hülsen nicht entfernt.
Sonstiges
- Der Revolver hat verblüffende Ähnlichkeit mit dem Colt Diamondback und dem Colt Python.
- Das Logo am Griff des Revolvers hat große Ähnlichkeit mit dem von dem Waffenhersteller: Sturm, Ruger & Company, Incorporated, siehe auch das folgende Logo.
Galerie
Siehe auch