Stoneyridge/pt-br

From Team Fortress Wiki
< Stoneyridge
Revision as of 12:54, 20 September 2013 by Metroid7 (talk | contribs) (Created page with "{{Map infobox |game-type=Control Point |file-name=cp_stoneyridge_rc1 |developer=Josh "Hey You" Harris<br />Harlen "UEAKCrash" Linke<br />Seth "xzzy" Graham |map-image=Stoneyri...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Stoneyridge
Stoneyridge1.jpg
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido

Stoneyridge é um mapa personalizado para Team Fortress 2 criado por membros do forum da comunidade Penny Arcade. Este mapa de dois pontos, ataque/defesa (similar ao cp_gorge), é um mapa com neve, a noite que inclúi dicas do pacote de construção.

O objetivo principal para o time Blu é para capturar os pontos de controle enquanto o Red defende.

Quando o ponto final é capturado por Blu, a bomba no topo da torre cai e explode, causando a torre se destruír e matar qualquer um na área.


Localizações

Ponto A

O Ponto A é localizado acima de uma ferrovia baixa que foi empilhada com neve. Ela é apoiada com uma grande linha de paletes de barris e é aberta para os 3 outros lados. Uma construção indo para o B é localizado atrás dela.

Ponto B

O Ponto B é empoleirado no interior de uma torre massasiva alongando para o céu com uma bomba grande pendurada acima dela. Tem uma escadaria conduzindo-se no lado direito do mesmo a partir da frente, e dois das ambas direções para trás. O spawn do grupo RED

Estratégia

Ponto A

  • Você tem uma penetração melhor como um atacante se você tomar uma rota abaixo do A, mas você é mais vulnerável a atacantes se eles perceberem você.

Existe um pacote de saúde grande aguardando embaixo também.

  • Indo para A enquanto atacando, no caminho direito tem uma grande cobertura e penetração, mas tem a chance de você ser empurrado fora do cume para a sua morte.


Ponto B

  • Como um atacante, tomando o caminho para cima através uma construção de madeira irá empurrar você mais longe para o território inimigo, mas você é muinto vulnerável quando chegar lá.
  • Uma sentinela bem colocada na construção diretamente atrás da torre, olhando em frente ao ponto, e uma sentinela na borda olhando a sala de spytech é um jeito bom de defender a torre. Porém, você poderá ficar de olho em qualquer ataque de alcance que pdoerá vir.

Galeria

Links adicionais