Gunslinger
“ | The hand is quicker than the eye!
Klikněte pro poslech
— The Engineer on mechanical prosthetics
|
” |
Gunslinger je odemykatelná zbraň na blízko pro Engineera. Jedná se o robotickou ruku nahrazující Engineerovu pravou ruku.
Toto zařízení přidává Engineerovi 25 bodů maximálního zdraví, takže má poté 150 bodů zdraví. To má motivovat Engineery k ofenzivnějšímu stylu hraní. Nicméně Gunslinger neudílí náhodné kritické zásahy, namísto toho však po třech úderech (nemusí to být do jediného nepřítele, nesmíte ale pustit tlačítko pro primární útok - defaultně levé tlačítko myši) do nepřítele udělí kritický zásah.
Při používání Gunslingeru může Engineer postavit Combat Mini-Sentry, namísto standartní Sentry. Mini-Sentry se staví 2.5 sekund, stojí 100 metalu a střílí o 50% rychleji. Nicméně nemůže být opravena, či vylepšena a udílí o 50% menší poškození než standartní sentry level 1.
Změna z Gunslingeru na jinou zbraň na blízko zničí všechny postavené Engineerovy budovy.
Tauntování s Gunslingerem spustí taunt Organ Grinder.
Gunslinger je automaticky udělen všem hráčům, kteří splní 11 11 Engineer achievementů.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 65 |
Z přímé blízkosti | 55-75 | |
Kritické | 195 | |
Minikritický zásah | 75-101 | |
Opravené poškození při zásahu | 105 | |
Množství vylepšení při zásahu | 25 | |
Cena za opravný zásah (v kovu) | 1 + poškození / 5 | |
Cena za doplnění munice (v kovu) | 1 / náboj 2 / rocket salvo | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Token herní třídy - Engineer | Token slotu - Na blízko | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Související achievementy
Engineer
|
|
Minulé změny
8.července 2010 (Engineer Update)
- Gunslinger byl přidán do hry.
- Do komba tří zásahů pomocí Gunslingeru se nyní započítávají pouze údery do nepřátel.
- Engineeři, kteří opraví Sentry spoluhráče Engineera nyní dostanou bod za asistenci, pokud sentry někoho zabije.
- Opravena chyba, kdy útoky zbraní na blízko neničily sticky bomby.
14. dubna 2011 (Hatless Update)
- Nahrazen atribut "žádné náhodné kritické zásahy" atributem "o 25% menší poškození".
- [Nezmíněno] Nahrazen atribut "o 25% menší poškození" atributem "žádné náhodné kritické zásahy".
Chyby
- Pokud zemře Engineer, jehož poslední aktivní zbraní byl Gunslinger, nevypadne z jeho mrtvoly zbraň, ze které lze vzít náboje.
- Mrtvý Engineer s Gunslingerem nemá po smrti Gunslinger nasazený, místo něj má standartní rukavici.
- Pokud dostane Engineer s Gunslingerem Übercharge, je na modelu Engineera použit špatný skin überchargnutého Engineera.
- Praštění spoluhráče se započítává do komba tří zásahů.
- Je možné si "nasbírat" údery do kombra tří zásahů. Při a po každém zásahu držet tlačítko pro alternativní střelbu (defaultně pravé tlačítko myši). Pokud toto tlačíko pustíte, nebo změníte na jinou zbraň, přijdete o nasbírané zásahy.
Drobnosti
- Gunslinger, Frontier Justice, Wrangler a Southern Hospitality byly zkonstruovány Engineerovým dědečkem, Radiganem Conaghterem. To lze vidět na skryté stránce z Engineer Updatu.
- Gunslinger má podobné statistiky jako měla zbraň P.D.Q. z uzavřené bety. Sdílí možnost stavění nevylepšitelných sentry, které se staví rychleji než normální. Namísto P.D.Q. však staví Gunlinger 4x rychleji (P.D.Q. pouze 1.5x).
Galerie
Shlédněte také
|