Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of gebouwen in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren.
De secundaire aanval zorgt ervoor dat het wapen een compressiestoot geeft dat vijandelijke projectielen kan weerkaatsen, vijandelijke spelers weg kan duwen, en teamgenoten kan doven die in brand staan. Elke compressiestoot kost 20 ammunitie.
Vlam schade is proportioneel met de levensduur van de deeltjes in plaats van de afstand tot het doelwit. In tegenstelling tot andere wapens, zijn voltreffers ook beïnvloed door de schaling. Daarnaast is er een erg klein schade variatie (±0.08 / deeltje) wegens de verschillen in hoeken van de deeltjes.
28 september, 2007 Patch
- De schade van de Vlammenwerper in slagwapen bereik is verhoogd.
- De Vlammenwerp zijn raakdetectie is gerepareerd.
20 december, 2007 Patch
- Het stotteren van de Vlammenwerper als je direct vuurt in een gebouw, is gerepareerd.
14 februari, 2008 Patch
- Een sis geluid is toegevoegd aan de Vlammenwerper als de Pyro een doelwit raakt.
29 april, 2008 Patch (Gold Rush Update)
- Een Vlammenwerper bug waarbij een doorweekte speler tegen de muur van voren niet aangestoken kon worden, is gerepareerd.
19 juni, 2008 Patch (De Pyro Update)
- Een alt-vuur compressiestoot is toegevoegd aan de standaard Vlammenwerper.
- De Vlammenwerper zijn raakdetectie is beter afgestemd om de detectie tegen terugtrekkende tegenstanders te verbeteren.
- De Vlammenwerper zijn schade vermindering is verwijderd (vermindering ging door tot 25% op het einde).
1 juli, 2008 Patch
- Enkele schade vermindering van de Pyro zijn Vlammenwerper is weer toegevoegd. Niet zo extreem als het was voor het klassieke Pyro pakket.
5 maart, 2009 Patch
- Het schietgat van de vlammenwerper zorgde ervoor dat het brand effect bleef steken terwijl de Vlammenwerper niet vuurde.
21 mei, 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)
- De Vlammenwerper zijn luchtknal dooft nu het vuur op vriendelijke doelwitten.
23 juni, 2009 Patch
- Een Pyro zijn luchtknal dooft nu brandende vermomde vijandelijke Spies, omdat een terugslag niet langer effect heeft op vermomde vijandelijke Spies.
25 juni, 2009 Patch
- De terugslag van de luchtknal tegen vermomde Spies is teruggebracht, zo dat ze nu weer teruggeslagen kunnen worden.
23 februari, 2010 Patch
- De Pyro kon geen vijandelijke lichtkogels weerkaatsen, dat is nu gerepareerd.
28 april, 2010 Patch
- De directe schade van de Vlammenwerper is verminderd met 20%.
- De brand duur is verminderd (10 -> 6 seconden).
- De vertraging van het opnieuw vuren van een luchtknal is verminderd met 25%.
- Ammunitie gebruik van de luchtknal is verminderd met 20%.
- Alle weerkaatste raketten/granaten/pijlen doen nu mini-voltreffers.
- Het luchtknallen van vijanden in omgevingsdoden schrijft de doodsoorzaak nu aan de Pyro toe.
19 mei, 2010 Patch
- De basis schade is verhoogd met 10%.
- De nabrand duur is verhoogd (van 6 naar 10).
8 juli, 2010 Patch (Engineer Update)
- Een beter geluid voor het herkennen dat de Pyro zijn Vlammenwerper schade doet is toegevoegd.
30 september, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Onbeschreven] De Pyro zijn luchtknal duwt kleefbommen op de grond nu ongeveer twee keer de afstand.
17 december, 2010 Patch (Australisch Kerstfeest)
- Een bug van de Vlammenwerper dat ervoor zorgde dat spelers snel het effect van de luchtknal van de Pyro konden namaken, is nu gerepareerd.
3 februari, 2010 Patch
- Het model is geupdate met optimalisaties en nieuwe LODs.
- [Onbeschreven] v_ and w_ model versies van de Vlammenwerper werden verwijderd en vervangen met het nieuwere c_model variant.
7 februari, 2011 Patch
- Doden door brand gebruiken nu altijd het dood icoon voor het wapen dat de brand heeft gestart.