游擊手
“ | 工作一整天很辛苦嗎?想要現在就把它解決掉嗎?那麼這就是你所想要,超越手槍的存在之物。對著別人的背部開幾發快速且輕鬆的攻擊吧。
— 游擊手宣傳內容
|
” |
游擊手(Shortstop)是可透過合成取得的偵察兵主要武器,看起來是一把有四個槍管的灰色手槍,並放入了散彈槍所使用的彈藥。
這把武器會從四個獨立的槍膛中將多顆子彈發射出去,而且並不會像雙管霰彈槍和自然之力一樣,子彈飛行距離越遠傷害值就越低,不過每一發攻擊的子彈會些微散開,導致游擊手在更遠距離的準度會有所降低。游擊手每一發射擊的子彈量比雙管霰彈槍的彈量少一些,每顆子彈會造成雙倍的傷害,總計起來每一發的基本傷害比雙管霰彈槍少了 20%。另外,游擊手具有比雙管霰彈槍還快 40% 的射擊速度,重新裝彈時會快速地將整個彈匣卸下再裝上,每一次裝彈都會裝上 4 顆子彈,而不是跟手槍一樣的 6 發子彈。
如果玩家將游擊手與手槍、魯格變形式、或御風遊俠同時裝備的話,兩種武器會共同消耗相同的彈藥,也不會增加彈藥的最大攜帶數。
游擊手的殺人圖示是由 Template:Steam profile link 提供。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 18 / 每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 12 / 每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 6 / 每發子彈 |
散彈發數 | 4 | |
近距離 | 69-72 | |
中距離 | 24-48 | |
遠距離 | 6-12 | |
爆擊 | 36 / 每發子彈 | |
小爆擊 | 16-24 / 每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.36 秒 | |
裝填 | 1.52 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
主條目: 套裝
特殊送貨員 | |
---|---|
額外特殊能力 |
在敵人屍體旁留下套裝墓碑 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
自然之力 | 回收金屬 | 游擊手 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Scout | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
游擊手 | 精鍊金屬 | 牛奶送貨員 | ||
+ | x4 | = |
游擊手 | 回收金屬 | 御風遊俠 | ||
+ | = |
相關更新
2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
- 將游擊手新增至遊戲中。
- 游擊手現在會受到指令
tf_use_fixed_weaponspreads
的影響。
- 修正當開啟自動裝填彈藥設定後,游擊手重新裝填上的子彈會卡在模型中間的視覺錯誤。
- 修正了游擊手沒有爆擊加成粒子效果的問題。
- 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
- [未記載] 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
- 將游擊手的重新裝彈時間減慢 50%。
相關細節
- 游擊手的名字很明顯和偵察兵最喜歡的運動-棒球有關。在棒球術語中,游擊手是指在二、三壘間的防守球員。游擊手也可形容快遞員的日常工作。
- 游擊手的設計與德林加COP357 的設計相似。
畫廊
參見
|