Engineer

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Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class engineer.png
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 125 / Medic emblem RED.png 185
150 / Medic emblem RED.png 225 mit dem Gunslinger
Geschwindigkeit: 100%
75% beim Tragen von Gebäuden
Der Engineer stellt sich vor
EngineerVidSplash.png
Hey Buddy, ich bin ein Engineer und ein Engineer löst Probleme.
Keine Probleme wie die Definition von Schönheit, das mag zwar einer der bedeutendsten Fragen der Philosophie sein...
... aber mich interessiert die Praxis.
Der Engineer über seinen Beruf

Kein Mann der großen Worte, aus Texas stammend und mit dem Gespür fürs Technische baut und unterhält der Engineer Geräte welche weniger an der Kampffront eingesetzt werden, sondern von denen das Team profitieren kann. Zu den Geräten des Engineers zählen die Sentry Gun, ein automatisches Geschütz, welches Gegner auf Distanz bekämpfen kann, der Dispenser, welcher das Aufladen der Gesundheit und das Auffüllen von Munition der danebenstehenden Mitspieler erledigt und die Teleporter, welche die Mitspieler schnell ins Getümmel befördern.

Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische Spione zerstört zu werden. Daher muss ein guter Engineer permanent ein wachsames Auge auf seine Bauwerke haben und diese nach Bedarf sofort reparieren. Auch wenn ein Engineer seine Hände dreckig machen muss, kann er sich mit seinen drei relativ einfachen Waffen und der Unterstützung seiner Geräte mehr als gut verteidigen.

Strategisch gesehen kann der Engineer seine Geräte hinter der Frontline aufbauen und dann an einem anderen Ort einsetzen. Dies fällt jedoch zu Lasten der Geschwindigkeit beim Rennen und während des kurzen Wiederaufbaus sind die Geräte vollständig verwundbar.

Im Englischen wird der Enigneer von Grant Goodeve gesprochen, in der deutschen Fassung von Dieter Memel.

Biographie

Template:Class bio/de

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Engineer Tipps, Engineer Strategie
Engineerava.jpg
  • Platzieren Sie mit dem Bau-Tool Sentryguns, Dispenser und Teleporter.
  • Sie benötigen für den Bau, die Reparatur und Aktualisierungen Ihrer Gebäude Metall. Sammeln Sie fallen gelassene Waffen.
  • Schlagen Sie mit dem Schraubenschlüssel auf die Sentrygun, um sie zu aufzurüsten. Jedes Level macht sie widerstandsfähiger und fügt mehr Feuerkraft hinzu.
  • Bauen Sie Dispenser, um ihre Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Sie generieren dafür Metall für Sie.
  • Bauen Sie Teleporter, damit Ihr Team schneller an die Front gelangt.
  • Achten Sie auf feindliche Spy, die Sapper an Ihren Gebäuden anbringen. Entfernen Sie Sapper mit dem Schraubenschlüssel.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Frontier Justice
Freischaltbar
Selbstjustiz
Killicon frontier justice.png 3 32 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Pictogram plus.png Speichert 2 kritische Treffer für jede Sentry Gun Tötung.

Pictogram plus.png Speichert einen kritischen Treffer für jeden Sentry Gun Tötungshelfer.

Pictogram info.png Speichert kritische Treffer (bis zu 35), welche bei der Zerstörung der Sentry Gun aktiviert werden.

Pictogram minus.png Hat nur die Hälfte der normalen Magazingröße.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Widowmaker
Werbegegenstand / Herstellen
Witwenmacher
Killicon widowmaker.png 30 200 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Pictogram plus.png Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben

Pictogram plus.png Kein Nachladen notwendig

Pictogram minus.png Pro Schuss: -30 Metall

Pictogram minus.png Verbraucht Metall als Munition.

Pomson 6000
Herstellen
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 N/A Normal: 16

Krit: 36-60

Pictogram info.png Kann die Pfeile des Huntsmans von Teamkamaraden anzünden.

Pictogram plus.png Benötigt keine Munition.

Pictogram plus.png Projektil durchdringt gegnerische Ziele.

Pictogram plus.png Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.

Pictogram plus.png Bei Treffer: Opfer verliert 10% Medigun-Ladung

Pictogram plus.png Bei Treffer: Opfer verliert 20% Tarnung

Pictogram minus.png Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden

Pictogram minus.png Besitzt eine 33% niedrigere Magazingröße.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Pistol
Standard
Pistole
Killicon pistol.png 12 200 Normal: 15

Krit: 45
[6 Schuss / Sek.]

Lugermorph
Werbegegenstand
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
Wrangler
Freischaltbar
Sentry-Flüsterer
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A

Pictogram info.png Ermöglicht die manuelle Steuerung der Sentry Gun.

Pictogram plus.png Die Sentry Gun erhält die doppelte Feuerrate und einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert.

Pictogram plus.png Die Sentry Gun erhält einen Schutzschild welcher 66% des eingehenden Schadens blockt.

Pictogram minus.png Beim Wechsel der Waffe, oder beim Tod, schaltet sich die Sentry Gun für 3 Sekunden ab.

Short Circuit
Werbegegenstand / Herstellen
Kurzschluss
Killicon short circuit.png 35 200 Normal: 5

Krit: N/A


Pictogram plus.png  Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört, und geringen Schaden an Spielern verursacht

Pictogram plus.png  Kein Nachladen notwendig

Pictogram minus.png  Pro Schuss: -35 Metall

Pictogram minus.png  Verbraucht Metall als Munition.

Pictogram minus.png  Keine zufälligen kritischen Treffer

Nahkampf

Beachten sie, das jede Waffe Gebäude erstellen, reparieren, und ausbauen kann. Ebenso kann jede Waffe Sapper entfernen.

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Wrench
Standard
Schraubenschlüssel
Killicon wrench.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Golden Wrench
Werbegegenstand
Goldene Schraubenschlüssel
Killicon golden wrench.png

Pictogram info.png Getöte Gegner verwandeln sich in Statuen aus reinem Australium(rein kosmetischer Effekt).

Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png
Gunslinger
Freischaltbar
Sentry-Werfer
Killicon gunslinger.png N/A N/A Normal: 65 1

Krit: 195 1

Pictogram info.png Ersetzt die normale Sentry Gun durch eine Combat Mini-Sentry Gun.

Pictogram plus.png Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.

Pictogram plus.png Kritische Treffer für jeden dritten erfolgreichen Schlag.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Herstellen
Texanische Gastfreundschaft
Killicon southern hospitality.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195

Pictogram plus.png Bei erfolgreichem Treffer blutet der Gegner 5 Sekunden lang.

Pictogram minus.png Verringert die Resistenz gegen Feuerschaden um 20% .

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Jag
Herstellen
Jaguar
Killicon jag.png N/A N/A Normal: 49
Krit: 146

Pictogram plus.png Baut Gebäude 30% schneller auf.

Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.


Eureka Effect
Herstellen
Aha-Effekt
Killicon eureka effect.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Bei Alt.-Feuer: Zum Spawn teleportieren.

Pictogram minus.png Kann keine Gebäude tragen.

PDA

Gerät Spezialfähigkeiten
Item icon PDA Build.png
Standard
Primär PDA

PDA (zum Bauen)

Pictogram info.png  Ermöglicht dem Engineer den Bau seiner Gebäude.

Item icon PDA Destroy.png
Standard
Sekundär PDA

PDA (zum Zerstören)

Pictogram info.png  Ermöglicht es dem Engineer, seine Gebäude zu zerstören

Verspottungs-Attacken

EngyGuitarSmash.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Schmerzhafter Ton

Der Engineer holt seine treue Gitarre raus und spielt einen Akkord, danach zerstört er sie in dem Bereich vor sich.

(Zerstör-Sound 1)
(Zerstör-Sound 2)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Organschleifer
Der Engineer lässt seinen Gunslinger aufheulen, welcher daraufhin anfängt sich zu drehen und dann nach vorne gestoßen wird.
  • Killicon arm blender.png

Gebäude

Hauptartikel: Gebäude
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Bild Gebäude Level Kosten Gesundheit Schaden / Auffüllen / Regenerierung
Sentries.png
Slot 1
Sentry Gun Eins 130 150 Schaden pro Sekunde: 64
Zwei 330 180 Schaden pro Sekunde: 128
Drei 530 216 Schaden pro Sekunde: 128
Raketen (Direkter Treffer): 100
Red Mini Sentry.png
Slot 1
Combat Mini-Sentry Gun Eins 100 100 Schaden pro Sekunde: 48
Dispensers.png
Slot 2
Dispenser Eins 100 150 Heilung pro Sekunde: 10
Munition pro Sekunde: 20%
Metall pro
Sekunde: 40
Zwei 300 180 Heilung pro Sekunde: 15
Munition pro Sekunde: 30%
Metall pro
Sekunde: 50
Drei 500 216 Heilung pro Sekunde: 20
Munition pro Sekunde: 40%
Metall pro
Sekunde: 60
RED Teleporter.png
Slot 3 & 4
Teleporter Eins 125 150 Regenerierung:
10 Sekunden
Zwei 325 180 Regenerierung:
5 Sekunden
Drei 525 216 Regenerierung:
3 Sekunden

Item-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Fliege
Item icon Brundle Bundle.png
Effekt

Die Stimmlage des Engineer wird um 145% erhöht

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Superhirnpaket
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effekt

Kein Effekt


Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Klassenavatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

  • Der englische Synchronsprecher des Soldiers und der des Engineers haben beide den Charakter Template:W aus Nintendo's Template:W Serien synchronisiert: Rick May (der Soldier) in Template:W, und Grant Goodeve (der Engineer) in Template:W.
  • Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels.
    • In der Beta wurde der Engineer viel größer gestaltet.
  • Der Engineer trägt seinen Standard Helm falsch herum. Dies ist jedoch bei Bauarbeitern nichts ungewöhnliches.
  • Der Engineer nimmt seine Schweißerbrille nur selten ab. Tatsächlich wurden seine Augen offiziell nur im "Loose Canon" Comic enthüllt.
    • Beim Model des Engineers ist die Brille ein Teil des Gesichts. Darunter befinden sich keine modellierten Augen.
  • Der Engineer entwarf und baute die Sentry Gun 1965, als er bei 'TF Industries' unter Vertrag stand. Das PDF-Handbuch des Spiels, welches in Steam gelistet ist, zeigt eine Blaupause und eine Anleitung zur Benutzung der Sentry Gun.
  • Die Lieblingsgleichung des Engineers ist freilich ein Teil der Gleichung, welche die Berechnung der in-game-Lichter für die Charaktere regelt - bekannt als Phong in der Valve Entwickler-Community.
  • Das Gegenstück des Engineers im originalen BLU Söldner-Team war angeblich Nikola Tesla, der mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet war.
  • Der Song der während Der Engineer stellt sich vor spielt, heißt 'More Gun'. Dieser basiert auf Someone Else's Song und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy, einem Mitglied der amerikanischen Country Band Wilco geschrieben.
  • Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste Schweißerbrille anprobiert. Währenddessen schaut der Pionier von Team Fortress Classic stolz auf ihn herunter und klopft ihm auf die Schulter. Dieses Bild verursacht eine Unstimmigkeit, weil das originale Team Fortress in einer futuristischeren Umgebung spielt und die Ereignisse in Team Fortress 2 im Jahre 1968 stattfinden.
  • In Template:W ist der Engineer in eimem Ausschnitt über einem der Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt 2Fort dar. Zusätzlich sind die Brille und der Helm des Engineers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Weblinks

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