Actualização do Heavy

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Esta página refere-se ao conteúdo lançado na atualização. Para mais informações, vê a Atualização de 19 de agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png
It's pretty much exactly what we would start a design meeting with. Try coming up with a new unlockable for the Heavy that addresses the goal, while staying within the constraints as much as possible. The extra section includes other details that are useful when trying to compare two viable ideas. Goal: Make the Heavy more viable when he has no Medic to pair with.
Robin Walker

A Actualização do Heavy, oficialmente conhecida como Uma Actualização de Heavy, foi a terceira actualização de conteúdo importante para o Team Fortress 2.

O mais importante nesta actualização foi a classe Heavy. Como de costume, três armas novas para a class foram reveladas, e a mecânica de abrandamento foi introduzido. Para acompanhar a arma consumível Sandvich, Conheça a Sandvich foi lançado com a actualização.

Um novo modo de jogo, Arena, foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, foram também incluídos.

Esta actualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.

Adições

Armas

Natascha Natascha
Sandvich Sandvich
Killing Gloves of Boxing Killing Gloves of Boxing

Maps

Nome Imagem Modo de jogo Nome do ficheiro
Badwater Basin 160px Carregamento
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Pontos de Controlo
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Revine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Progresso de Actualização

Começando a repetição do processo para actualizações importantes, partes e aspectos da Actualização do Heavy foram reveladas diariamente até ao dia que foi adicionado ao jogo. Cada dia foi marcado com uma pagina a descrever pelo menos um dos aspectos, fornecido de uma maneira informativa e com um estilo único.

Curiosidades

  • The slowdown effect inherent with Natascha originally stacked upon itself, resulting in enemies coming to a complete halt when hit with multiple bullets. This occured at any range between the Heavy and his target.
  • The Sandvich was advertised as healing 120 Health every time it was eaten, and having unlimited use. A cooldown bar was implemented for balance issues, and then it healed the wearer to their maximum health when they taunt.

Galeria da Actualização

Ligações Externas