Queima-Costas
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“ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
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— O Pyro sobre torrar
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” |
A Backburner (Queima costas) é uma arma primária destravável para a classe Pyro. Aparece como a Lança-Chamas padrão, com a adição de uma cabeça de dragão na frente. Seu rajada de ar é 150% mais caro que o das outras armas do Pyro. A arma não é capaz de realizar críticos aleatórios; em vez disso, garante Critical hits se for usada em um oponente que está de costas ao Pyro. Adicionalmente, essa arma vai dar 10% de dano a mais que a Lança-Chamas comum. A área atrás de um inimigo que irá registrar Critical hits é de aproximadamente 90 graus centrado atrás de onde o inimigo está olhando. Isso é significamente menos que a área de um backstab de um Spy, que parece ser um ângulo de 180 graus atrás de onde um inimigo está olhando.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Partícula | |
Dano | ||
Dano incendiário (perto) | 100% | 6,82 / partícula |
Dano incendiário (longe) | 60% | 4,09 / partícula |
Crítico | 12-21 / partícula | |
Minicrit | 6-9 / partícula | |
Queimação | 3 / tique 60 total | |
Chamas (minicrit) | 4 / tique 80 total | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,04 seg | |
Intervalo de consumo de munição | 0,08 seg | |
Duração das chamas | 10 seg | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Diferente da maioria das armas, acertos Críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena de dano (±0.08 / partícula) devido a diferença no ângulo das partículas.
Demonstração
Fabricação
Receita
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Queima-Costas | Metal Recuperado | Desengraxante | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Refrispingarda | Queima-Costas | Flogistinador | |||
+ | + | = |
Conquistas relacionadas
Gerais
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Soldier
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Pyro
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Histórico de Atualizações
- O Backburner foi adicionado ao jogo.
Atualização de 1º de julho de 2008
- Corrigidos acertos críticos do fogo do Backburner não sendo recalculado após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando para o outro lado uma vez e depois disso o fogo iria sempre dar críticos, mesmo se o alvo se virasse.
Atualização de 29 de julho de 2008
- Removido o bonus de vida da Backburner (antes ele dava +50 de vida).
Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização Heavy)
- Adicionado novos sons de fogo para a Backburner
Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)
- Adicionado um bonus de dano de 20% para a Backburner.
Atualização de 19 de maio de 2010
- Reduzido bonus de dano da Backburner de 20% para 15%.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para o Degreaser.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- O Backburner recebeu seu próprio ícone de morte.
- [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para o Powerjack enquanto o inimigo morre por dano de fogo do Lança-Chamas.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualizado modelo (anexo de dragão) com optimizações e novos LODs.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- Backburner agora tem um ícone de morte próprio
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Removida restrição de rajada de ar.
- Custo de munição aumentado para 150%.
- Bonus de dano reduzido para 10%.
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] O atributo de bonus de dano foi mudado de "+10% de dano" para "Bonus de +10% de dano".
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- [Não documentado] Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Flogistinador
Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização pyromania)
- Foi removido o atributo bônus +10 de dano
- Nota: Já que o dano base foi aumentado em 10%, o dano permanece inalterado
Galeria
Veja também
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