Frontier Justice

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That'll cut'cha back down to size.
The Engineer

A Frontier Justiceé uma arma primária para o Engineer. É similar à Shotgun comum, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.

Essa arma não dá Critical hits aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Shotgun comum. No entanto, ela faz os Revenge Crits. Para cada morte feita pela Sentry Gun do Engineer, São criadoes dois Revenge Crits. Ao ajudar a matar, a Sentry Gun faz um Revenge Crit. Ao ser destruída, a Frontier Justice ganha todos os Revenge Crits, que podem ser usados como crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o PDA. A Frontier Justice guarda um máximo de 35 Revenge Crits.

Como todas as outras Shotguns, o primeiro tiro atirará pelo menos um pellet bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, os pellets farão um padrão de três por três ao serem disparados.

Quando um jogador faz um taunt com a arma, o Engineer fará o taunt kill Dischord.

Damage

See also: Damage
  • Base: 6 per pellet
  • Max Ramp Up: 150% (9 damage per pellet)
  • Max Fall Off: 50% (3 damage per pellet)
  • Pellets: 10
  • A Queima Roupa: 80-90
    • DPS (dano por segundo): 133-150
  • Distâncias Média: 10-30
    • DPS (dano por segundo): 17-50
  • Longas Distâncias: 3-10
    • DPS (dano por segundo): 5-17
  • Mini-Crit: 8.1 per pellet
  • Critical hit: 18 per pellet

Nota: Assumindo que quase todas as estatísticas da Shotgun se aplicam à Frontier Justice.

Define-se a distância média como o a distância da porta principal de resupply à parede oposta no andar superior da 2Fort. A distância longa é definida como a distância entre as ameias na 2fort. Dano base é o dano feito a 512 units antes da variância de dano ou espalhamento das balas. O Ramp Up (crescimento do dano efetuado) tem um máximo de 0 unidades. Fall off (decrescimento do dano efetuado) tem seu máximo a 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Function times

  • Intervalo de ataque: 0.625
  • Tempo base para recarregar: 1.0
  • Tempo adicional para recarregar: 0.5

Tempo base para recarregar é o tempo levado para recarregar a primeira munição. Tempo adicional para recarregar é o tempo necessário para recarregar cada munição subsequente. Todos os tempos são expressos em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes feitos pela comunidade.

Related Achievements

Unforgiven
Unforgiven
Kill 3 enemies with revenge crits without dying.


Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Smash an enemy player's head in with your guitar.
Revengineering
Revengineering
Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun.


Six-String Stinger
Six-String Stinger
Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills.

Previous Changes

  • A partir de 9 de Julho de 2010, a Frontier Justice só carrega no máximo 35 Revenge Crits, para corresponder ao máximo de munição.

Trivia

Radigan Conagher holding the Frontier Justice.
  • A Frontier Justice apareceu pela primeira vez no Mac update trailer antes de ser anunciada oficialmente em 5 de Julho de 2010.
  • A Frontier Justice, along with the Wrangler, the Gunslinger, and the Southern Hospitality, appears to have been designed by Radigan Conagher, the Engineer's ancestor. This is shown via a hidden link in the Engineer Update
  • No revenge Crits will be gained if the user's Sentry Gun triggers a Spy's Dead Ringer.
  • This is the only replacement for a Shotgun to be a variant, not an entirely new item.
  • Before the Mann-Conomy Update, The Frontier Justice did not work correctly with Humiliation or capture Crits; the effect was cancelled if it was being held.
  • An exploit exists where you can keep revenge Crits after switching to the regular Shotgun, effectively giving all of your weapons criticals until you die. This has not yet been patched
  • A glitch exists where a Frontier Justice will use it's revenge Crits during the Crit boost at the end of a round. Then after your revenge Crits are gone, you no longer have the Crit boost.

Gallery

See also