Lichtpistool

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Vuur is om mee te koken, jochie, gebruik een ECHT wapen.
De Soldier over de Pyro's wapenkeuze.

Het Lichtpistool is een vrijspeelbaar secundair wapen voor de Pyro. Het is een teamgekleurd lichtpistool dat in staat is om één schot af te vuren.

Het wapen vuurt een lichtkogel dat een klein beetje schade doet met een snelheid van ongeveer 1450 Hammer eenheden per seconde. De lichtkogels hebben een licht neergaande baan, waardoor ze uiteindelijk drastisch verticaal naar beneden gaan op extreem lange afstanden. Vijanden die geraakt worden door een lichtkogel krijgen een klein beetje schade en worden in brand gezet. De schade hangt niet af van afstand afgelegd. Ook zullen lichtkogels voltreffers zijn wanneer een doelwit al in brand staat. In tegenstelling tot vele andere wapens die herladen moeten worden, zal het Lichtpistool ook gewoon herladen zelfs wanneer de speler van wapen verwisselt, ongeacht of de herlaadanimatie was gestart.

De lichtkogel barst uit elkaar bij contact met elke type muur, vloer of plafond. Ook valt de lichtkogel uit elkaar wanneer deze de lichtkogel van een vijand raakt. Terwijl het wapen niet onderwater gevuurd kan worden, kan deze wel vijanden in het water raken en beschadigen, maar niet in brand zetten.

Wanneer er bespot wordt met het Lichtpistool, zal de Pyro zijn dodelijke Hadouken doen.

Het Lichtpistool wordt automatisch uitgedeeld aan alle spelers die 10 Pyro prestaties hebben verdiend.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Dual-type (fire and bullet)
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100% 30
Voltreffer 90
Minivoltreffers 41
Nabrand 3 / tik
60 totaal
Nabrand (minivoltreffer) 4 / tik
80 totaal
Functietijden
Attack interval 2,02
Nabrandduur 10 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Als een ontwerpingrediënt

Herwonnen Metaal Lichtpistool Ontsteker
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Lichtpistool Ontvetter Herwonnen Metaal Schroeischot
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemeen

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Het lichtende voorbeeld
Het lichtende voorbeeld
Dood 100 vijanden met het lichtpistool.


Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Updateverleden

19 juni 2008-patch (De Pyro Update)
  • Het Lichtpistool is toegevoegd aan het spel.
  • De Hadouken bespotting doodt nu de vijanden die geraakt worden.

20 juni 2008-patch

  • Een deeltjeseffect rondom de lichtkogels op DX8 is gerepareerd.

19 augustus 2008-patch (Een Zware Update)

  • Een bug waarbij de speler niet de volle munitie kreeg wanneer er verwisselt werd van een Lichtpistool-dragende Pyro naar een andere klasse is gerepareerd.

2 februari 2009-patch

  • De schade van de lichtkogel is verhoogt van 20 naar 30.

8 juni 2009-patch

31 augustus 2009-patch

23 februari 2010-patch

  • Pyro's kunnen nu weer vijandelijke lichtkogels reflecteren.

19 mei 2010-patch

  • Lichtkogels die brandende vijanden op gemiddelde tot lange afstand raken zullen voltreffers zijn.

29 april 2010-patch (119de Update)

  • De nabrand van het Lichtpistool is niet meer korter, nadat deze was verkort voor de Vlammenwerper.

3 februari 2011-patch

  • Model verbeterd met optimizatie en een nieuwe LODs.

7 februari 2011-patch

  • Brandende sterfgevallen zijn aangepast zodat deze altijd het doodsicoon laten zien voor het wapen dat de brand heeft gestart.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • Lichtkogels zijn nu altijd voltreffers op brandende vijanden, ongeacht de afstand.

23 augustus 2011-patch

  • De herladingskracht voor het Lichtpistool is verbeterd.

Bugs

  • Als een Pyro een lichtkogel reflecteert en daarna een doelwit in brand zet die vervolgens door de nabrand sterft, dan zal het doodsicoon van het Lichtpistool zijn in plaats van een gereflecteerde lichtkogel.
  • Vanuit de eerste persoon lijkt het alsof de lichtkogel van achter het Lichtpistool vuurt, vergelijkbaar met de Jachtman.
  • Als een Pyro al zijn 16 lichtkogels wegschiet, dan zal hij alsnog een lichtkogel herladen, ook al heeft hij geen munitie meer.
  • Wanneer dit wapen wordt vastgehouden, zal de duim van de Pyro in de wereldaanzicht door de loop van het wapen clippen. Dit komt ook voor met de Ontsteker.

Trivia

  • Het Lichtpistool was voor het eerst te zien in Ontmoet de Sniper, nog voordat deze was bekend gemaakt bij de vrijgeving van de video.

Galerij

Zie ook

Externe links