疫苗接種者(Vaccinator)是一把專屬於醫護兵的次要武器。這是一把看起來很像原廠醫療槍的設備,差別在於下方接著一罐有液體的團隊顏色玻璃罐、左側的小型螢幕、和額外增加的纜線和氣閥。背後的醫療槍背包換成了類似水壺的容器。
這武器最主要的特色,在於可讓醫護兵治療時,自由選擇自己和治療對象需要獲得 10% 的子彈、爆炸或是火焰傷害抵抗力,玩家可藉由按下特殊攻擊鍵(預設鍵:R)來切換目前的傷害抵抗類型。無論切換至哪種抵抗特性,治療對象和醫護兵的抬頭顯示器以及角色的頭上都會有不同的標誌,告知玩家現在正在使用哪種抵抗狀態。請注意某些難以分類的投射物,比方說獵人長弓或聖十字弩弓的弓箭,在此武器的判定機制下被當作子彈類武器。至於對其他類型的傷害,如近戰武器,則沒有抵抗效果。
跟快速治療者不同,這武器的超量治療量跟原本的醫療槍相同的功能,但是超量治療的速率調降至 34%。此外,疫苗接種者的 ÜberCharge 累積速率跟原本的醫療槍比起來快了大約 50%。當開啟 ÜberCharge 時,醫護兵和治療對象都可獲得選擇類型的 75% 傷害抵抗力。另外,處於 Über 狀態時治療對象和醫護兵,可以完全不用承受對應傷害所帶來的爆擊或小爆擊傷害,不過會依據吸收的爆擊傷害量進一步消耗剩下的 Uber 能量。無論是否處於 ÜberCharge 中,醫療對象所受到傷害若符合當前設定的抗性類型,則該傷害值原始數值的 25% 可以回復醫護兵的生命值。沒有治療對象時,疫苗接種者的 ÜberCharge 也可以在醫護兵身上發動以自我防衛,就跟原廠醫療槍一樣。
其他三把醫療槍右下方的抬頭顯示器,都只有一條量條,不過疫苗接種者有四條較短的 ÜberCharge 計量條,每當積滿一條的能量就會繼續累積下一條的能量。這代表著醫護兵可以在累積能量達 25% 時就開啟效果並使用疫苗接種者帶來的功效(一條約持續 2 秒效果),也代表著一次效果的持續時間只有以前的四分之一。玩家不能在使用疫苗接種者 ÜberCharge 效果的同時更換要抵抗的傷害類型,不過,可以在 25% 的一條能量耗盡時更換,並再次啟動醫療槍效果。持續按住次要開火鍵則會將能量用到耗盡為止。
這武器原本是以 "The Hot Coffee" 這名稱,投稿至 Steam 工作坊的作品。
治療與動作時間
治療與動作時間
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治療
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治療(戰鬥中)
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100%
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24/秒 (8/秒)
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治療(非戰鬥中)
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300%
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72/秒 (24/秒)
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動作時間
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效果持續
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2/4/6/8 秒
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充電全滿速度
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3.75%/秒
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最大充電時間
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26.67 秒
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以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。
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示範影片
合成
藍圖
相關成就
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戰犯懲處 只用一條命便殺死 3 名曾傷害正在治療你的醫護兵的敵人。
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分工合作 在醫護兵協助下殺死 10 名敵人,而且你和醫護兵都必須存活。
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效忠團隊 在敵人攻擊己方醫護兵的 3 秒內,殺死 50 名敵人。
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醫生、補給加槍管 受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。
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大藥廠 在你們兩個都還活著時,協助重裝兵殺死 10 個敵人。
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雙盲試驗 在敵方醫護兵部署 ÜberCharge 的 8 秒內,在其附近部署你的 ÜberCharge。
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未有任何死傷 在一個回合結束後未殺死任何敵人,而且是 6 人(含)以上的隊伍中,得分最高的。
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扮演醫生 於沒有醫護兵的隊伍中,當您的隊友呼叫「Medic!」後,第一個轉換成醫護兵,並且治療 500 點的生命值。
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團結一致,獲得勝利 只用一條命協助殺死於敵方控制點上的 3 個敵人。
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供您參考,我是一名間諜 背刺最近5秒內治療過你的醫護兵。
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更新紀錄
2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)
2013年1月24日更新
2013年2月1日更新
2013年2月28日更新
- 為疫苗接種者新增醫療槍效果結束、和切換抵抗效果時的音效。
2013年7月10日更新
- 現在各種抗性效果在 Uber 狀態時皆有完全吸收對應傷害的爆擊的效果,但是會依據吸收的爆擊傷害量進一步消耗 Uber 能量。
2013年10月30日更新
- 將疫苗接種者切換抗性類型的預設按鍵改為裝填彈藥鍵(預設鍵 R)。
未使用內容
- 疫苗接種者本來還有設計六種不同的醫療光束(每隊三種),分別對應到不同的傷害類型。不過在目前釋出版本中則還是與爆擊製造者和快速治療者共用醫療光束。[1]
錯誤
- 治療對象著火時,在他受到這把武器 Über 效果時無法看到帶團隊顏色的 Über 特效。
- 這把武器受到爆擊加成時不會發光。
- 這把武器的醫療槍背包在曼恩商店中預覽時只會發紅光,不論當前預覽隊伍為何。
- 若醫護兵或治療對象在 ÜberCharge 中陣亡,他(們)頭上標示抗性的懸浮盾形標誌會殘留在原處幾秒鐘。
- 若醫護兵再裝備能力升級水壺模型會重疊。
相關細節
- 治療對象所受傷害可轉換為治療醫護兵這個效果,在治療對象自行造成傷害時也會發生。舉例而言,當醫護兵將當前抗性換成爆破傷害時,若治療中的火箭兵使用火箭跳,醫護兵可以從火箭兵受到爆破傷害的 25% 獲得治療。
畫廊
參照
參見
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