Gun Mettle Update
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
Tento článek je výpis nových předmětů do hry, pro patch se podívejte sem Patch z 2. července 2015.
Gun Mettle Update byla velká aktualizace, ve které byly přidány skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena Gun Mettle Campaign, tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a zbraňové skříně exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním speciálních úkolů. Pro účast je nutné zakoupit Gun Mettle Campaign Pass.
Obsah
Novinky
Mapy
Název | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Borneo | Payload |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 160px | Control Point |
cp_powerhouse
|
Snowplow | Control Point |
cp_snowplow
| |
Suijin | King of the Hill |
koth_suijin
|
Taunty
Heavy |
Proletariat Posedown | |
Spy |
Box Trot | |
Všechny třídy |
Kazotsky Kick |
Nástroje
Původní článek: Tools
Concealed Killer Weapons Case | |
Mince kampaně Gun Mettle | |
Gun Mettle Key | |
Vstupenka do kampaně Gun Mettle | |
Powerhouse Weapons Case |
Upravené třídy
Třída | Změny |
---|---|
Heavy |
Změněno: Postih poškození Minigunu vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%. |
Engineer |
Změněno: Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění. |
Změněno: Změna hasáku už nezničí všechny budovy, pouze ty jejihž typ se změnil (Změna z hasáku na Gunslinger a obráceně). | |
Změněno: Zvýšeno posílení rychlosti stavění za zásah hasákem o 50%. Budovy se teď staví 2.5x rychleji místo původního 2x (přičtený 1.5x + základní rychlost). | |
Změněno: Teleportery a Dispensery se po přenesení staví o 50% rychleji (2.5x bez posílení hasákem, 5.5x s posílením hasákem). | |
Změněno: Zpomalení při přenášení budov sníženo z 25% na 10%. | |
Změněno: Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov). | |
Spy |
Změněno: Přebíjecí animace Revolveru již nezakrývá mušku. |
Změněno: Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund. | |
Přidáno: Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození. | |
Přidáno: Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu. | |
Změněno: Postih poškození uděleného revolverem omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%. |
Upravené zbraně
Třída | Zbraň | Změny |
---|---|---|
Scout |
Baby Face's Blaster |
Přidáno: Added Boost reduction on taking damage. |
Změněno: Increased amount of Boost lost on air jump | ||
Shortstop |
Změněno: No longer uses secondary ammo and now uses primary ammo instead | |
Změněno: Healing and knockback passives are only active when weapon je deployed | ||
Fan O'War |
Přidáno: Now crits whenever it would normally mini-crit | |
Změněno: Reduced Damage penalty from -90% to -75% | ||
Pretty Boy's Pocket Pistol |
Změněno: Passive effects on the Pretty Boy's Pocket Pistol are only in effect when the weapon je deployed | |
Změněno: Odebráno +15 maximálního zdraví | ||
Přidáno: Přidává až +3 zdraví za zásah | ||
Změněno: Zatím co je zbraň aktivní je místo +50% zranitelnosti vůči ohni +20% zranitelnost vůči všem poškozením | ||
Soldier |
Air Strike |
Odebráno: Removed clipsize penalty. |
Změněno: Reduced radius penalty from -15% to -10% | ||
Změněno: Reduced damage penalty from -25% to -15% | ||
Změněno: Rocket jump blast damage reduction reduced from -25% to -15% | ||
Equalizer Escape Plan |
Změněno: Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active | |
Black Box |
Změněno: Changed +15 health on hit to +20 health on hit per attack | |
Změněno: Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health) | ||
Liberty Launcher |
Přidáno: Now has +25% clip size | |
Pyro |
Flare Gun |
Přidáno: Added text to describe 100% critical hits on burning targets |
Scorch Shot |
Změněno: Reduced damage penalty from -50% to -35% | |
Přidáno: Now has increased knock back on burning targets | ||
Změněno: Increased the blast radius from flares from 92Hu to 110Hu | ||
Přidáno: Hits and explosions always Mini-Crit burning targets | ||
Detonator |
Přidáno: Added text to describe 100% Mini-Crits on burning targets | |
Změněno: Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump | ||
Změněno: Increased blast radius from 92Hu to 110Hu | ||
Přidáno: Detonated explosions now also Mini-Crit burning targets | ||
Změněno: Increased damage penalty to -25% | ||
Změněno: Increased self-damage penalty from +25% to +50% | ||
Powerjack |
Změněno: Reduced health gained on kill from +75hp to +25hp | |
Demoman |
Tide Turner |
Změněno: Self damage will no longer decrease charge when charging |
Změněno: Fall damage will no longer decrease charge when charging | ||
Změněno: Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage. | ||
Ali Baba's Wee Booties Bootlegger |
Přidáno: Added +10% movement speed bonus | |
Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | ||
Claidheamh Mòr |
Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | |
Loch-n-Load |
Změněno: Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings | |
Iron Bomber |
Změněno: Removed damage penalty on self-detonate | |
Změněno: Reduced radius penalty from -20% to -15% | ||
Quickiebomb Launcher |
Přidáno: Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired. | |
Ullapool Caber |
Změněno: Reduced explosion base damage from 100 to 75 | |
Změněno: Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons. | ||
Heavy |
Brass Beast |
Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up |
Tomislav |
Přidáno: Now 20% more accurate (less spread) | |
Přidáno: Increased spin up bonus from 10% to 20% | ||
Natascha |
Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up | |
Přidáno: Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu | ||
Family Business |
Přidáno:Now has +15% increased attack speed | |
Warrior's Spirit |
Přidáno: Now has +10 health on hit | |
Eviction Notice |
Přidáno: Now has 3 second speed boost on hit | |
Dalokohs Bar |
Přidáno: Now has 10 second cool down on use | |
Změněno: Can now overheal up to 400hp | ||
Přidáno: Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use | ||
Engineer |
Gunslinger |
Přidáno: Mini-Sentries can now be repaired |
Změněno: Mini-Sentries can now be Wrench construction boosted | ||
Změněno: Mini-Sentry base build speed decreased. Mini-Sentries that are Wrench boosted build slightly faster than previously. | ||
Změněno: Mini-Sentries start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100% | ||
Změněno: Metal gibs from destroyed Mini-Sentries no longer grant any metal. | ||
Pomson 6000 |
Změněno: Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu | |
Rescue Ranger |
Změněno: Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal | |
Wrangler |
Změněno:Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active | |
Změněno: Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second) | ||
Jag |
Změněno:With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added) | |
Přidáno: Added +15% swing speed. | ||
Přidáno: Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing. | ||
Short Circuit |
Přidáno: Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire | |
Přidáno: Cannot pick up buildings when the Short Circuit je deployed | ||
Eureka Effect |
Přidáno: Previous penalties have been removed and replaced with the following: | |
Construction hit speed boost decreased by 50% | ||
50% less metal from pickups and Dispensers | ||
Medic |
Vaccinator |
Přidáno: Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge. |
Přidáno: Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge. | ||
Změněno: Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients. | ||
Změněno:Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage | ||
Přidáno: Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient | ||
Solemn Vow |
Přidáno: Added 10% attack speed penalty | |
Sniper |
Sydney Sleeper |
Přidáno: Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds) |
Bazaar Bargain |
Přidáno: No longer lose heads on miss | |
Přidáno: Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot | ||
Změněno: Each head boosts charge rate by 25% up to 200% | ||
Změněno: Charge rate penalty changed from -20% to -50%. | ||
Změněno: Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate | ||
Cozy Camper |
Změněno: Removed increased damage taken penalty | |
Bushwacka |
Změněno: Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active | |
Spy |
Spy-cicle |
Změněno: Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 10 seconds of afterburn immunity |
Změněno: Removed silent killer attribute | ||
Přidáno: Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes | ||
Enforcer |
Změněno: Changed +20% damage bonus while undisguised to +20% damage bonus while disguised | |
Big Earner |
Přidáno: Added 3 second speed gain on kill | |
Conniver's Kunai |
Změněno: Health penalty reduced from -65 to -55 (70 Health total) | |
Změněno: Minimum Health gain of 75 on kill | ||
Změněno: Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210 | ||
Cloak and Dagger |
Přidáno: Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch | |
Dead Ringer |
Změněno: Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti | |
Změněno: Rychlost vybíjení neviditelnosti změněna ze zvýšené na sníženou. Celková doba neviditelnsti je stále 7 sekund, když se bere v potaz vyčerpání 50% neviditelnosti spuštěním předstírané smrti | ||
Změněno: Snížena rychlost dobíjení neviditelnosti z +80% na +50% | ||
Změněno: Při spuštění předstírané smrti obdrží Spy 3 sekundové zrychlení | ||
Změněno: Původní útok, který vyvolá předstíranou smrt má poškození snížené o 50% | ||
Změněno: Odolnost vůči poškození po spuštění předstírané smrti postupně klesne z 65% na 20% během 3 sekund | ||
Změněno: Během 3 sekund od spuštění předstírané smrti není při nárazu do hráče nebo zranění vidět Spyova silueta | ||
Změněno: 3 sekundy po spuštění předstírané smrti je Spy normálně neviditelný (20% odolnost a viditelná silueta při nárazu do hráče nebo zranění) | ||
Změněno: Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní | ||
Disguise Kit |
Přidáno: Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: R ) přepne tým, který se převléknete. | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panic Attack |
Změněno: Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30% |
Přidáno: Rychlost přepnutí zbraně zvýšena o 50% | ||
Změněno: Základní rychlost přebíjení zvýšena z 33% na 50% |
Achievementy
Pět nových achievementů bylo přidáno v této aktualizaci.
|
|
Galerie
Externí odkazy
- Gun Mettle update(Anglicky)
- Update page(Anglicky)
- The Gun Mettle Update(Anglicky)
|
|