游擊手
< Shortstop
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“ | 工作一整天很辛苦嗎?想要現在就把它解決掉嗎?那麼這就是你所想要,超越手槍的存在之物。對著別人的背部開幾發快速且輕鬆的攻擊吧。
— 游擊手宣傳內容
|
” |
游擊手(Shortstop)是可透過合成取得,專屬於偵察兵的主要武器。這是一把有四個槍管的灰色手槍,並放入了散彈槍所使用的彈藥。
這把武器會從四個獨立的槍膛中將多顆子彈發射出去,而且並不會像雙管霰彈槍和自然之力一樣,子彈飛行距離越遠傷害值就越低,不過每一發攻擊的子彈會些微散開,導致游擊手在更遠距離的準度會有所降低。游擊手每一發射擊的子彈量比雙管霰彈槍的彈量少一些,每顆子彈會造成雙倍的傷害,總計起來每一發的基本傷害比雙管霰彈槍少了 20%。另外,游擊手具有比雙管霰彈槍還快 40% 的射擊速度,重新裝彈時會快速地將整個彈匣卸下再裝上,每一次裝彈都會裝上 4 顆子彈,而不是跟手槍一樣的 6 發子彈。使用時,玩家可以獲得生命值回復量增加 20% 的優點,代表可以更快地回復生命值,不過承受的擊退力會比以前還大,代表自己受到攻擊時容易被彈得更遠。
游擊手的殺人圖示是由 76561197976113694 提供。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害類型 | 子彈 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 18 / 每發子彈 |
基本傷害 | 100% | 12 / 每發子彈 |
最小傷害 | 52.8% | 6 / 每發子彈 |
散彈發數 | 4 | |
近距離 | 69-72 | |
中距離 | 24-48 | |
遠距離 | 6-12 | |
Pellet spread | 50:1 | |
爆擊 | 36 / 每發子彈 | |
小爆擊 | 16.2-24.3 / 每發子彈 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.36 秒 | |
裝填 | 1.52 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
主條目: 套裝
特殊送貨員 | |
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額外特殊能力 |
在敵人屍體旁留下套裝墓碑 |
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
自然之力 | 回收金屬 | 游擊手 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Scout | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
游擊手 | 精鍊金屬 | 牛奶送貨員 | ||
+ | x4 | = |
游擊手 | 回收金屬 | 御風遊俠 | ||
+ | = |
回收金屬 | 游擊手 | 型男霰彈槍 | ||
+ | x2 | = |
奇異屬性
奇異屬性版本資訊 | |
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奇異 游擊手
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相關成就
偵察兵
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相關更新
2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
- 將游擊手新增至遊戲中。
- 游擊手現在會受到指令
tf_use_fixed_weaponspreads
的影響。
- 修正當開啟自動裝填彈藥設定後,游擊手重新裝填上的子彈會卡在模型中間的視覺錯誤。
- 修正了游擊手沒有爆擊加成粒子效果的問題。
- 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
- [未記載] 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
- 將游擊手的重新裝彈時間減慢 50%。
- [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。
- 使用時生命值回復量 +20%
- 從傷害和壓縮氣爆承受的擊退力道增加 80%。
- [未記載] 新增這武器的珍藏屬性版本。
- 設定變更:
- 承受的額外擊退力從 80% 減少至 40%。
- 修正游擊手開火爆擊時沒有使用對應的爆擊音效的問題。
2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)
- 改寫多種武器如何使用的說明。
- 設定變更:
- 現在只會使用主要武器彈藥,不會再使用次要武器彈藥了
- 治療和擊退效果現在只會在拿出武器使用時發動。
- 修正可讓游擊手裝彈速度快得不正常的錯誤。
相關細節
- 游擊手的名字很明顯和偵察兵最喜歡的運動-棒球有關。在棒球術語中,游擊手是指在二、三壘間的防守球員。游擊手也可形容快遞員的日常工作。
- 游擊手的設計與一把真正的槍:德林加 COP357 的設計相似。
畫廊
參見
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