决战萨克斯顿•霍尔模式,简称决战霍尔,是一个基于官方的竞技场模式制作的第三方游戏模式,为玩家们俗称的 Boss 战模式。游戏的最基本规则依然是竞技场模式下的歼灭对方队伍所有成员。参赛双方与普通竞技场模式不同,游戏会在所有玩家中随机抽取一名玩家,该玩家将独自一队,扮演强大的萨克斯顿•霍尔(Boss);而剩下所有的玩家则被分到另一队,与扮演萨克斯顿的玩家进行对抗。Boss 人物角色不是一成不变的,有时候也会出现其他 Boss 角色,例如阴程师或是基督神狙等。
该游戏模组由Dr. Eggman 和 随机要塞社区于2010年10月创建。该模组的部分更新(2010年8月\9月)由FlaminSarge合作完成。之后的2014年7月Chdata该游戏模组的主要开发,并由Github提供开源。萨克斯顿•霍尔的语音由玩家Dreux "Druox" Ferrano Jr配音。
通常该模式的游戏在VSH_ (决战萨克斯顿霍尔)地图上进行。
游戏演示
游戏玩法
请注意:由于VS Saxton Hale插件是一个对所有人公开的开源插件,所有人都可以依靠自己的喜好修改插件,因此不同的服务器上该模式游戏玩法都有可能经过修改,本文仅描述未修改的默认版本。
基于竞技场模式:如果玩家死亡,那么他们不会重生,只能等到下一回合。BOSS通常被限制只能使用近战和特殊踩人杀敌,但作为补偿,BOSS有着很高的血量上限,并且大部分BOSS默认+210伤害,基于基础65伤害的3.1倍,这将让每次击中都能造成202左右的伤害(201.5取整,基于游戏内的伤害数字系统)。这种高伤害攻击使得BOSS可以一击秒杀大部分兵种,除了像是机枪手默认的300血量或者被超量到足以挨下伤害的士兵血量。但可能受到部分服务器开启伤害扩散和随机暴击影响。
此外,与竞技场模式一样,在经过服务器设定的时间亦或者是存活玩家数量低于固定数值时,地图中的控制点就会开放,占领了控制点的一方即可获得回合胜利。
为了让非 Boss 一方的玩家敢于去进行近战攻击BOSS,所有近战武器的攻击都被赋予了爆击增益(除了间谍的刀子和花园市场铲)。而那些原先可以秒杀正常玩家的攻击方式,例如背刺或是嘲讽杀,都只会对 Boss 造成一定量的大量伤害,而不是直接了结BOSS。
通常情况下,背刺有一套完整基于BOSS血量的伤害计算公式。当1对2,1对1的情况下,背刺将造成接近BOSS当前血量60%的伤害。当然,在可以分散BOSS注意力的玩家较少的时候,想要实现背刺BOSS的难度也会大大增加。在1对31的情况下,背刺将造成BOSS现生命的10%的伤害。每当BOSS被背刺一次时,BOSS就将获得对于下一次来自玩家背刺的一点抗性。
除非服务器禁用了萨克斯顿•霍尔以外的Boss,否则玩家可成为许多来自于其他游戏模式的角色作为BOSS;这些人物的设计灵感多来源于网络恶搞或是玩家原创恶搞。有些服务器上也会给 Boss 人物更换不同的皮肤以增强娱乐性(例如炒锅男),这些额外的 Boss 有:脱缰的小无头骑士(一个体型比正常小,可让玩家操控的无头骑士)、巨嘴工程师以及基督教残酷狙击手和复活节兔子。除此之外,还有许多根据网络名人(大部分是恶搞)、Valve游戏公司的游戏人物(例如《传送门》的人物)、其他《军团要塞2》的人物(例如TF2管理员)等Boss 人物。
Boss 能力
为了平衡双方队伍人数的巨大差距,因此 Boss 人物会具有一些特殊能力(有些是某些兵种能力的增强版)。这些能力有:
- 超级跳:通过按住蹲下键或辅助开火键,然后朝上看,再松开按键,这样人物就会向前根据玩家视角角度进行一次远距离、高高度的跳跃。通常,蹲下跳跃比右键跳跃有着些许劣势,因为当按住蹲下键时将失去“起步移动”的能力。
- 小无头骑士的超级跳能力是传送能力,使用时会随机传送到一名敌人玩家身边。传送能力需要消耗更长的时间进行冷却,而且在传送后,小无头骑士会有几秒的眩晕时间,给于其他玩家逃跑的机会。当无头骑士被传送到玩家后一段时间将会把敌对玩家弹开,以避免玩家被卡在BOSS内的问题,为平衡原因,侦察兵和士兵不会被弹开,同时也是因为TF2的物理系统,这两个兵种并不是很有被BOSS卡主的可能。
- 傻瓜式超级跳:“超级跳”的另一个版本,通常可以保护BOSS远离即死环境和环境危险因素或是被卡死等。该功能通常在玩家被卡在环境危险因素时自动启用,通常也可以通过按下超级跳按键操作来触发,一些地图(例如Nucleus)上的傻瓜式超级跳将会把BOSS传送回出生点,该类操作会由地图或服务器设置影响。
- 小无头骑士的超级超级跳是瞬间传送能力,即可以让其立即进行传送,但是会比普通传送眩晕的更久。
- 怒气:当 Boss 人物受到伤害后,其怒气条就会补充。补满一次怒气,默认为需要承受3500点伤害。当怒气补满后,按下嘲讽键或者使用语音指令呼叫:医生!即可释放,释放时,会使得BOSS周围所有敌人玩家处于眩晕状态5秒,附近步哨枪的生命值会减半并且暂时性瘫痪,补给器和传送器造成1点伤害以此造成的伤害在HUD上提醒工程师。另外,Boss 人物在释放技能后也会获得4秒钟的33%伤害抗性,默认效果距离为800个单位,与BOSS种类不同而异,并且某些BOSS还有着特殊效果(例如 阴程师、基督神狙、复活节兔子等),但效果范围会被减小。
- 巨嘴工程师的怒气能力是惊吓附近的玩家以及进入无敌超能冲锋一段时间,无敌状态时免疫所有攻击伤害,被压缩空气吹开时将会延长无敌时长1秒钟。
- 基督教残酷狙击手的怒气能力是眩晕附近玩家以及获得使用一把特殊猎人短弓攻击敌人的能力,在拉弓蓄力时,其移动速度依然保持正常速度,但眩晕距离会被大大减小。
- 复活节兔子的怒气能力为强制跳舞并全方向发射蛋,并禁用近战攻击。蛋的效果与脱缰巨炮炮弹效果一致。每个被复活节兔子击杀的玩家都会留下一颗金蛋,任何玩家捡起可获得3秒的暴击增益;同样也可以结合复活节兔子的怒气攻击形成暴击弹丸攻击。
- 逃生计划镐的能力:所有 Boss都会因受到的伤害而提高移速。
- 踏步靴的能力:当落下并踩中敌人时,会因+210的伤害加成而一击秒杀大部分兵种,伤害由跌落伤害决定,即使有些BOSS免疫跌落伤害(除非伤害可以一击杀死BOSS)也能生效,部分服务器会采用"直接踩到头上"就可以轻易杀死玩家的"Goomba Stomp"插件。该插件灵感来自于任天堂的马里奥,该功能默认为踩到头就能造成伤害而不是必须需要在能造成摔落伤害的距离情况下能起效。只有使用死亡之铃或是隐形刺客的间谍和使用超能冲锋无敌的医生才可以幸存于这种插件的踩头伤害。
- 快速落地:在腾空时间超过5秒后,朝下方看并按住蹲下键能让 Boss 人物强制俯冲落地,以防止被敌人利用击退效果将自己长时间卡在空中。使用该能力能让BOSS受到6倍的重力作用,让其更难被玩家击退。
- 躲避:当蹲在地上时,BOSS将获得100%的伤害和免疫击退。对于防止被击退出地图和通过狭小区域会被柱子压到时非常有用。
战术
平衡性设置
Boss 人物的初始生命值由参与游戏的玩家数目决定。其生命值可以由这条公式算得:[(760.8+n)×(n-1)]1.0341 + 2046,其中的 n 是非 Boss 队伍的玩家数,而2046则为BOSS的基础生命。
萨克斯顿•霍尔(以及其他 Boss)的生命值
1
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0
|
2046
|
2
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478
|
3003
|
3
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654
|
4007
|
10
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938
|
11425
|
17
|
1010
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19210
|
23
|
1046
|
26095
|
30
|
1077
|
34343
|
31
|
1080
|
35539
|
佣兵装备的一些武器会因对平衡性的原因强制切换成默认武器。
全职业
侦察兵
士兵
- 所有士兵武器(除了绞牛机5000和正义野牛)当将对空中的BOSS造成迷你暴击。(切换武器后,迷你暴击持续99999秒)。
- 精准打击者则为暴击代替迷你暴击
- 预备役射手暴击代替迷你暴击,并带有+10%伤害增益,但4发弹夹会变成3发。
- 火箭伞兵不允许使用并会被火箭发射器替换。
- 空袭火箭筒每造成200伤害即可为自身增加一发弹容量。
- 炮艇减少90%跌落伤害。
- 踏步鞋减少90%跌落伤害,增加火箭跳效果1.8x并当踩头BOSS时造成1024伤害。带有Goomba Stomp插件的服务器,可能会同时计算踏步鞋 Stomp和Goomba Stomp伤害。
- 军队的支援帮助增加75%击退抗性,能量条与正常情况下一样蓄能,但当存活过一次BOSS的攻击后能量条会直接蓄满。当启用时,将会获得暴击免疫效果和减少80%来自BOSS的伤害。
- 极限降落伞状态下市场花园铲伤害减少33%。成功花园铲敌人后降落伞包会自动关掉,但玩家可以直接重新打开。
- 座头市之刀每次击中敌人回复+35血量并可以通过增加生命值+25来超量。武器在击中后即可收回。
- 市场花园铲每次成功花园铲敌人时可以造成类似背刺的伤害,除了因为平衡因素而降低比例。当成功花园铲一次敌人落地后需要再次火箭起跳才能做出相同操作。
火焰兵
- 当对BOSS使用压缩气爆时,增加4%怒气值。另外,在阴程师身上使用压缩气爆会花费额外弹药并延长无敌时长。
- 所有信号枪都带有暴击增益。
- 燃素喷射器会禁用信号枪暴击,并在非MMMPH增益情况下减少50%伤害。
- 信号枪和起爆者 会被"Mega-Detonator"替代,一种可以进行信号弹高跳的自定义投射物,这将允许对自己造成很大伤害的情况下进行信号跳,不管是击中还是击中物体引爆对会将目标推开很远。
- 熔人枪复仇暴击增加2.5x伤害。顺便,在默认原版中并没有符合复仇暴击要求的被点燃玩家,除了罕见情况下的基督神狙被点燃的弓箭或是地图因素(通常会被禁用)以外,并没有任何机会。
- 火焰战斧和明信片打手将与消防斧毫无差别。
- 强力千斤顶每次击中都会给予Pyro+25HP并通过增加血量+50来超量生命值。
- 三度烧伤在医生治疗该玩家时击中敌人会为医生增加+10%的超能冲锋蓄能。10%为多个医生生效。在医生的超能冲锋无敌效果下不断使用三度烧伤可以无限延长效果。
爆破手
机枪手
工程师
医生
- The Medic spawns with 40% ÜberCharge, and after each ÜberCharge runs out, gains 31% Übercharge automatically.
- Targets who have been granted a Crit boost by the gamemode will also deal Mini-crit damage for indirect forms of damage if they are being healed. This can affect an Engineer's sentry by giving it Mini-crits when an Engineer has his Wrench equipped, because the game mode normally only grants Crits without Mini-crits for melee weapons.
- All syringe guns are replaced with a custom Syringe Gun that grants +5% Übercharge on hit and the Overdose's speed effect.
- The Crusader's Crossbow/zh-hans is Crit boosted, deals 45% extra damage, and gains +15% ÜberCharge on each successful hit.
- All Mediguns are replaced with a customized Kritzkrieg that grants both Crits and invulnerability during its ÜberCharge and the Disciplinary Action/zh-hans speed boost effect while healing the Scout. Upon activating ÜberCharge, the Medic is boosted to start at 150% instead of 100% charge, causing it to last for 12 seconds rather than 8.
狙击手
- All Sniper rifles deal 3x more damage than normal. Critical and Mini-crit hits will still deal the same amount of damage as though they were not Crit or Mini-crit hits.
- The Sniper Rifle/zh-hans outlines the boss (like Payload Cart or CTF Intelligence) for several seconds. The time added to the glow timer scales based on the charge of the shot.
- The Huntsman/zh-hans and the Fortified Compound/zh-hans are granted +100% reserve ammo and deal 50% extra damage. They are also Crit boosted.
- The Sydney Sleeper/zh-hans will not apply Jarate to bosses but contributes half as much rage to the boss than other Sniper rifles.
- The Bazaar Bargain/zh-hans is not allowed and is replaced with the Sniper Rifle.
- The Hitman's Heatmaker/zh-hans gains Focus/zh-hans on hit. The amount of Focus gained varies by the charge of the shot.
- The SMG/zh-hans is Crit boosted.
- The Jarate/zh-hans and Self-Aware Beauty Mark/zh-hans removes 8% of the boss's rage, removes one arrow from the Christian Brutal Sniper if he has any, and reduces the duration of the Vagineer's uber.
- The Razorback/zh-hans is not allowed and is replaced with the SMG.
- The Cozy Camper/zh-hans, along with its attributes, also gives the player a custom SMG that causes the boss to bleed for 1.5 seconds on hit, deals 15% less damage, and does not randomly Crit. It is not granted a Crit boost.
- The Bushwacka/zh-hans will allow the Sniper to hit a wall to 'wall climb'. The attack rate of the Bushwacka is reduced on a successful 'wall climb' to lower the player's rate of ascension, each 'climb' also deals around 15 damage to the player to prevent indefinite climbing. The Bushwacka prevents the player from being healed while in use, to further prevent Medics from allowing a Sniper to indefinitely climb.
间谍
- A backstab from any Spy knife deals massive damage to the boss, from roughly 60% of the boss's max health at lower player counts to 10% on nearly full servers.
- Upon a successful backstab, both the Spy and the boss are alerted, and the Razorback effect is applied to the Spy, disabling further attacks and cloaking for 2 seconds.
- Being cloaked/zh-hans next to a Dispenser rapidly depletes the Cloak meter to prevent camping.
- Rage stun will still affect cloaked Spies, and show "spooked" ghost particle effects above the Spy's head.
- All Spy revolvers gain a Mini-crit boost while the Spy is undisguised.
- The Ambassador/zh-hans does 2.5x (255) damage on headshots.
- The Diamondback/zh-hans grants 2 Revenge Crits on backstab. Each Crit deals 200 damage to the boss.
- Your Eternal Reward/zh-hans and Wanga Prick/zh-hans only disables Disguise Kit and has a lower decloak sound volume.
- The Conniver's Kunai/zh-hans will start the player off with 65 health instead of 70. A successful backstab adds 180 health to the Spy, and can overheal up to 270 health.
- A successful backstab with the Big Earner/zh-hans grants 100% Cloak meter and a 3 seconds speed boost.
- The Invis Watch/zh-hans, Enthusiast's Timepiece/zh-hans and Quäckenbirdt/zh-hans will grant a 90% damage reduction while cloaked. However, it grants only about 42% resistance against bosses' attacks which allows them to deal 85 damage to a cloaked Spy.
- The Cloak and Dagger/zh-hans is not allowed and is replaced with the Invis Watch/zh-hans or Enthusiast's Timepiece/zh-hans.
- The Dead Ringer/zh-hans grants a constant 90% damage reduction. Unlike the other watches, the boss will only deal 62 damage to a Spy that has the Dead Ringer active, feigned or not.
总之,无论游戏的这些修改属性如何变化,例如 Boss 的速度、嘲讽距离、嘲讽是否附加伤害等,都是通过服务器控制台变量进行调整的。
插件信息
更新日志
未使用内容
- 萨克斯顿的模型包括了两架身体组(Bodygroups),一架用于隐藏或显示他的帽子,另一架则是用于往霍尔的头上添加胡子,眼镜,以及护目镜,这点与来自索尼克系列的罗伯尼克教授(Dr. Robotnik)类似。
漏洞
- 当萨克斯顿被打败后,根据游戏版本的不同,他的人物模型会消失而留下的是一具士兵的尸体。
- 而其他 Boss 也会出现这种情况,巨嘴工程师、小无头骑士、残酷狙击手在被打败时出现的尸体分别是工程师、爆破手以及狙击手。
- 如果扮演 Boss 的玩家使用自爆指令(explode)自杀,那么不会出现任何碎片。
- 所有 Boss 人物都能使用特殊嘲讽道具(幸灾乐祸、导演的视角、击掌以及速弹警报),但是其人物不会出现脸部动作,并且同样能激活怒气技能。
- 有时候,当狙击手从非常远的地方用狙击步枪打中 Boss,其发光人物轮廓可能会留在原地不动,而不会显示出 Boss 的正确位置。
- 瓶手道尿瓶在泼中 Boss 后并不是立即消失,而是在泼中后1/15秒消失,所以在这个短暂的瞬间内,对 Boss 造成的伤害都是迷你爆击。
- 当怒气惊吓到了一名戴着电焊面具的工程师时,其面具会放下来。
- 如果在游戏回合开始前有一名玩家加入,但还没有选择队伍或是兵种,而且此时服务器人数满了,那么在回合开始到结束前的任意时间内,他可以通过进行选择兵种操作来加入游戏。这个游戏错误在正常的竞技场模式中也会发生(服务器的代码设置含有tf_arena_use_queue 0)。
- 当一名玩家使用火焰兵幻境时,Boss 的声音可能会变成幻境中的声音,可能不变,也可能是两者的混合。
- 在重生时看到的兵种信息是过期的信息。根据当前开发者的说法,这些信息会在以后的版本中被更新。
- 当勾选高级选项菜单中的"当不开火时自动装弹"可以在被BOSS怒气眩晕后给武器装弹。
细枝末节
画廊
更新历史
2011年4月14日补丁 (无帽日更新)
- 服务器端模式插件已禁用。现在使用的是游戏中的模式更换功能。
2014年6月18日补丁
- 除了嘲讽使用怒气技能外,玩家现在可以通过语音指令菜单的呼叫医生来使用怒气技能。
相关文章
外部链接
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