Scout
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 125 /185 (Véase Salud abajo para más detalles) |
Velocidad: | 133% (Véase Velocidad abajo para más detalles) |
Conoce al Scout | |
« | La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
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— El Scout sobre los hechos de la vida
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Procedente de Boston, Massachusetts, el Scout es un veloz corredor y camorrista con un bate de beisbol y una actitud cínica de «chúpate esa». Es el mercenario más rápido y móvil del campo de batalla sin ayuda. Su salto doble deja a los oponentes más lentos, como el Heavy, luchando por seguirlo a su ritmo y le ayuda a moverse por el terreno evitando balas y proyectiles. Con una Escopeta, una Pistola y un Bate, el Scout es una clase ideal para el combate agresivo y el flanqueo. El Scout es una buena clase para tácticas de «golpe y fuga» rápidas, que puede debilitar a los enemigos o matarlos directamente debido a su capacidad de entrar, infligir daño y huir antes incluso de que noten su presencia. Sin embargo, el Scout, al igual que el Engineer, Sniper y Spy, tiene la salud base más baja del juego, dejándolo vulnerable al estar en en frente de batalla; un intercambio justo por su habilidad de entrar y salir de una zona rápidamente, dejándole liderar el equipo a la victoria sin que el otro equipo se dé cuenta a tiempo.
El Scout es una excelente elección para completar objetivos rápidamente. Puede capturar los puntos de control y empujar vagonetas el doble de rápido que cualquier otra clase. Solo el Scout tiene esta habilidad innata; el Soldier y el Demoman solo tienen la misma habilidad si tienen equipado el Tren del Dolor. Su velocidad también lo hace perfecto para capturar dosieres.
El Scout está doblado por Nathan Vetterlein (Dani Albiac en la versión española).
Índice
Biografía
|
Salud
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Con el Somnífero equipado | 110 | 165 | 139 |
Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Scout |
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| ||||||||
Devastadora del Imberbe a 0 % de Impulso |
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| ||||||||
Devastadora del Imberbe a 50 % de Impulso |
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Devastadora del Imberbe a 100 % de Impulso |
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Estrategia básica
- Salta de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
- Capturas los puntos de control y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
- Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
- Tu Escopeta es letal a quemarropa.
- Tu Pistola es ideal para eliminar a enemigos a distancia.
- Pulsa E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Recortada |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
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Desbloqueo Dispensadora de Caña |
2 | 32 | Base: 65 Crítico: 194 [5.4 daño × 12 balas] |
Al impactar: Aplica un efecto de empuje que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un salto forzado y prolongar horizontalmente otros saltos. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 32 | Base: 48 Crítico: 144 [12 daño × 4 balas] |
+42% de velocidad de disparo. Inflige 100% más daño por perdigón. | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Un medidor de «Emoción» aparece en el HUD al equipar la Refrescopeta. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Devastadora del Imberbe |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Equipar la Devastadora del Imberbe ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el HUD al equipar la Devastadora del Imberbe. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la Devastadora del Imberbe, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño. -34% de tamaño de cargador. | |
Fabricación Retroescopeta |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia. -34% de tamaño de cargador. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pistola |
12 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [6 rondas / seg.] |
||
Promocional Lugermorfa |
|||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Desbloqueo ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El retroceso aún afecta al jugador. Al acabar el efecto, el usuario sufre una ralentización basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos. |
Fabricación CritiCola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al estar bajo su efecto:
El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos. |
Fabricación Leche Loca |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Cualquier daño (excepto la quemadura) infligido a los enemigos empapados de Leche Loca cura al atacante el 60 % del daño infligido. Anula parcialmente la invisibilidad de Spies enemigos. |
Cajas Leche Mutada | |||||
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | Base: 17 Crítico: 52 [5 rondas / seg.] |
Daño: +15 %. Altura de salto al estar activo: +25 %. | |
Fabricación Pistola de Bolsillo del Guaperas |
9 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [7 rondas / seg.] |
Al impactar: recupera hasta +3 de salud. Velocidad de disparo: +15 %. | |
Promocional / Fabricación Guillotina Voladora |
1 | ∞ | Base: 50 Crítico: 150 Hemorragia: |
Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.
Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Bate |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
||
Promocional Sartén |
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Fabricación Manifestante Concienzudo |
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Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
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Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
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Desbloqueo Necromachacador |
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Cajas Tortazo a Nivel |
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Promocional / Fabricación Machete Prinny |
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Fabricación Arenque Sagrado |
Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte. Las muertes son mostradas como «¡MUERTE CON PEZ!» y «¡MUERTE CON BRAZO!» respectivamente en las notificaciones de muerte. | ||||
Fabricación Abrazo de la Muerte |
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Cajas Bate Láser |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Somnífero |
Bate: N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Disparo secundario: lanza una pelota que ralentiza a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento. Salud máxima: -15 PS. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 | |||
Fabricación Bastón de Caramelo |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Un pequeño botiquín aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo. Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %. | |
Fabricación Machacador de Boston |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 Hemorragia: |
Al impactar: causa hemorragia al enemigo durante 5 segundos. Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos. | |
Promocional / Fabricación Hoja Trirrúnica |
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Promocional / Fabricación Sol en un Palo |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 79 |
Causa críticos contra jugadores ardiendo. Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %. | |
Promocional / Fabricación Abanico Bélico |
N/D | N/D | Base: 9 Crítico: 26 |
Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos. Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos. | |
Fabricación Atomizador |
N/D | N/D | Base: 30 Crítico: 89 |
El jugador puede realizar un salto triple cuando el arma está activa. Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire. | |
Fabricación Asesino Envuelto |
Bate: N/D | N/D | Base: 12 Crítico: 37 |
Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento. Velocidad de recarga: +25 %. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 Hemorragia: |
Burla asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
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Artículo principal: Home Run
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea. Al impactar a un enemigo con éxito, se oirán aplausos. |
Set de objetos
Entrega Especial | |
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Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Fan Número 1 | |
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Efecto |
Sin efecto |
Dispensadora de Maldiciones | |
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Efecto |
Sin efecto |
Pequeño Cómplice de Santa Claus | |
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Efecto |
Sin efecto |
Enemigo Público | |
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Efecto |
Sin efecto |
Boston Terrier | |
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Efecto |
Sin efecto |
Lote del Rebelde Retro | |
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Efecto |
Sin efecto |
Lote del Ninja Endiabladamente Letal | |
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Efecto |
Sin efecto |
Octavo Pendenciero | |
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Efecto |
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado |
Pelele Frito | |
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Efecto |
Sin efecto |
Rebelde de la Azotea | |
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Efecto |
Sin efecto |
Compañero Sesentero | |
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Efecto |
Sin efecto |
Objetos cosméticos
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Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Scout
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Historial de actualización
- Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir una "breve desconeccion", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...
Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
- Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
- Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
- [Sin documentar] Añadida nuevas líneas vocales para el Scout.
- [Sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.
- Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los saltos dobles del Scout se reinician el contador de saltos en el aire.
Parche del 13 de marzo de 2009
- Se ha arreglado que el logro de burla asesina del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.
Parche del 20 de abril de 2009
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- [Sin documentar] Added hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
- [Sin documentar] Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se han añadidos animaciones para muerte por disparo a la cabeza.
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.
Parche del 13 de enero de 2010
- Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
- Added backstab death animation.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Added unused "High-five" animation.
Parche del 3 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Added a new leg bodygroup to the Scout model.
- [Sin documentar] Added a dogtag bodygroup to the Scout model.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Removed the response when killing an enemy Scout or Pyro and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
- Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).
- [Sin documentar] Added voice lines to Scout.
Parche del 2 de noviembre de 2012
- [Sin documentar] Updated player models.
Curiosidades
- Cuando los jugadores notaron el parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, muchos solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!" fueron añadidas.
- La Metralleta del Sniper originalmente iba a ser el arma principal del Scout. Esto se cambió bastante tarde en el desarrollo del juego, como muestra el tráiler de 2006.
- La Pistola de Clavos, un arma desechada del Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. Fue igualmente desechada bastante tarde en el desarrollo del juego, ya que su icono aún está en los archivos.
- En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout llevando la Gorra Dickensiana hace un cameo como la tarjeta de Jota para picas y tréboles en el mazo de “Team Fortress 2”.
- El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. La gorra y el auricular del Scout pueden ser usados como sombrero para los gusanos del juego.
- Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
- El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
- La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un objeto promocional con el auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamada "Bonk! Slash! '.
- Desde el 8 de junio de 2011, cuando el Scout explota hay una posibilidad de 1/100 de que una paloma salga volando de su cuerpo. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde se ve que Arquímedes se quedaba atrapado en el pecho del Scout.
- El “Tipo Loco de la Iglesia” de Left 4 Dead también fue doblado por Nathan Vetterlein. Hay una referencia a esto en algunas líneas del Scout, que se toman del Tipo Loco de la Iglesia.
- El Scout idolatra a Tom Jones, hasta el punto de comprar toneladas de mercancía, incluso antes de la muerte del anterior mencionado, como visto en los comics.
- El también tiene un tatuaje de Tom Jones que dice "Sex Bom" (Gazapo de "Sex Bomb"), sin embargo, esto podría ser el resultado de que estuviera alucinando y apunto de morir.
- En el comic A Cold Day in Hell hace alusión a que el Spy es su padre
- En el comic #6 de Team Fortress 2: The Naked and the Dead, se revela información sobre la identidad del Scout.
- Tiene al menos 26 años durante los eventos de los comics.
- Su primer nombre es Jeremy, revelado por el Spy.
- Junto con su nombre, se confirmo que el spy es su padre, quien se lo dijo disfrazado como "Tom Jones".
- Posee habilidades de lectura básica, demostrado en el comic cuando trató de leer el texto de una caja que decía "SUBMACHINE GUNS" (La secundaria por defecto del Sniper, la Metralleta). Le tomo un tiempo leerlo, y eventualmente (e incorrectamente) concluye que son un "bunch of Submackeens".
- Si su personificación de "Dios" es confiable, la muerte de Scout llegará el 4 de Diciembre de 1987.
Galería
Cartas intercambiable del Scout.
Carta de Scout en la Sitio web Oficial de TF2
Aparición del Scout en el menú principal durante Halloween.
Productos relacionados
Véase también
- Saltos de Scout
- Rush de Scout
- Madre del Scout
- Estrategia básica del Scout
- Estrategia de la comunidad del Scout
- Enfrentamientos del Scout
- Estrategia contra el Scout
- Burlas del Scout
- Respuestas del Scout
- Comandos de voz del Scout
- Scout (Classic)
- Lista de referencias (Scout)
Referencias
- ↑ The Naked and the Dead, página 165.
- ↑ a b Cartas intercambiables de Scout
- ↑ a b Segundo avance de Team Fortress 2, lanzado en septiembre de 2006.
Enlaces externos
- Página del Scout en la página web oficial de TF2
- Actualización del Scout
- Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...
- Blog Oficial de TF2 - ¡Eh, buen trabajo, constructor!
- Blog Oficial de TF2 - ¡Ha sido una actuación de libro!
- Blog Oficial de TF2 - Mejor tarde que nunca
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