Medic
Medic | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Unterstützung |
Gesundheit: | 150 /225 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 107% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Medic stellt sich vor | |
“ | Zur nächsten Prozedur gibt es nur zu sagen: Sie wird...qualvoll!
Anhören
— Der Medic
|
” |
Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der Medic, die primäre Heilerklasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Ausrüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine Medi Gun auf einen Verbündeten angewendet wird, regeneriert dieser schnell seine Lebenspunkte, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzlich um bis zu 150% der normalen Lebenspunkte erhöht werden.
Beim Heilen steigt die Überladungsleiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die Überladungsleiste voll ist, beginnt seine Waffe zu knistern und er kann eine einzigartige Überladung für 8 Sekunden starten, von welcher er und sein Heilungsziel profitieren. Bei Verwendung der Medi Gun macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unverwundbar, mit der Kritzkrieg werden seinem Partner garantierte kritische Treffer ermöglicht, mit dem Notarzt werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte und mit dem Impfarzt wird die Schadensresistenz erhöht.
Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann, ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Selbstheilung wird durch das Tragen des Blutsauger von 3-6 auf 1-4 gesenkt und durch den Amputator auf 6-9 erhöht.
Im Englischen wird der Medic von Robin Atkin Downes gesprochen, in der deutschen Fassung von Dieter Memel.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Medic | 150 | 225 | 189 |
Mit der Vitalsäge ausgerüstet | 140 | 210 | 176 |
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
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Medic |
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| ||||||||
Mit der Überdosis in der Hand und 100% Überladung |
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Heilen eines Scouts |
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Grundlegende Strategie
- Hauptartikel: Medic Strategie und Medic tips
- Nutzen Sie ihre Medi Gun um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen, bis zu 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
- Füllen sie ihre Überladungsleiste, indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
- Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
- Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
- Halten sie Ausschau nach Teammitgliedern, die um ihre Hilfe rufen. Nutzen Sie die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm um sie zu finden.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
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Standard Spritzen-MG |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
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Freischalten Blutsauger |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
Heilt 3 Lebenspunkte pro Treffer. Gesundheitsregeneration um 2 LP pro Sekunde verringert (1-4 LP/sek.). | |
Herstellen Armbrust des Kreuzritters |
1 | 38 | Normal: 38-75 Krit: 113-225 Heilen: 75-150 |
Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.
Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist. | |
Herstellen Überdosis |
40 | 150 | Normal: 9 Krit: 26 [10 Spritzen / Sek.] |
Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%. Verursacht 15% weniger Schaden. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
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Standard Medigun |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar. Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an. |
Freischalten Kritzkrieg |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden kritische Treffer. Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen. |
Herstellen Notarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladungseffekt: Megaheilung
+40% Heilungsrate |
Herstellen Impfarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.
Eine Überladung erzeugt 2,5 Sekunden lang beim Medic und dem Patienten eine Resistenz von 75% sowie Immunität gegen kritische Treffer der ausgewählten Schadensart. |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Knochensäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
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Werbeartikel Bratpfanne |
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Werbeartikel Prinny-Machete |
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Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
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Werbeartikel Freiheitsstab |
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Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
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Verteilung Gedächtnisgerät |
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Werbeartikel Schinkenkeule |
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Freischalten Totenklopfer |
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Entpacken Verkehrshelfer |
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Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Übersäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Jeder erfolgreiche Treffer füllt die Überladungsleiste um 25%. 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit. | |
Herstellen Vitalsäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Ein Prozentsatz der Überladung bleibt beim Tod erhalten. Dies basiert auf der Anzahl der entnommenen Organe (15% pro Stück). Die maximal beizubehaltende Überladung ist 60%. Die Gesundheit wird um 10 Lebenspunkte reduziert (auf 140). | |
Herstellen Amputator |
N/A | N/A | Normal: 52 Krit: 156 |
Heilt den Träger um +3 Lebenspunkte pro Sekunde wenn aktiv. Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder.
Verursacht 20% weniger Schaden. | |
Herstellen Eidliche Gelübde |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Erlaubt Ihnen, die Gesundheit der Gegner zu sehen. 10% geringere Angriffsgeschwindigkeit. |
Verspottungen
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Hauptartikel: Oktoberfest
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der Kritzkrieg und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert. Der Medic erhält 11 Lebenspunkte durch diese Verspottung. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Hauptartikel: Lumbalpunktion
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner Übersäge nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Beim Einstechen in den Gegner wird dieser betäubt und die Überladungsleiste um 25% aufgefüllt, beim Zurückziehen um weitere 75%. Dadurch ist es möglich, dass man nach der Verspottung keine um 100% aufgeladene Leiste besitzt, sondern nur 25% oder 75%. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Hauptartikel: Heilende Melodie
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und teamfarbene Kreise strahlen aus ihren Füßen. |
Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Klinische Studie | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Verrückte Doktor | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Unmögliche ausschließen | |
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Effekt |
Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen, um bis zu 88% |
Doktor Galaktisch | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Sonnenkönig | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Canis Ex Machina | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Dr. Akula | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Templer | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
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Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
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Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Medic Errungenschaften
- Medic pack: 36 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
- 1 Allgemeine Errungenschaft
Ungenutzte Inhalte
- In den VPK Dateien gibt es eine ungenutzte Textur für einen RED Medic, welcher den helleren und kürzeren Haarstil aus der Beta trägt. Er ist als
medic_head_red
gelistet. Beide Teams nutzen im Spiel dieselbe Kopftextur.
Fehler
- Während der Bestrafung sieht der Arm des Medic gekrümmt aus und ist deplatziert, wenn die Sekundärwaffe ausgewählt ist.
Sonstiges
- Der Medic hat als Erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
- Zusammen mit dem Pyro, hat der Medic seit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 noch keine neuen Sätze bekommen, weder im Spiel, noch in den Das Team stellt sich vor Videos.
- Die Tipps von Valve auf den Ladebildschirmen deuten an, dass die Verspottung mit dem Kritzkrieg 10 HP heilt. Tests der Community haben ergeben, dass es sich sogar um 11 HP handelt.
- Der Erste Medic im Blu Team war Sigmund Freud.
- In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Bildergalerie
Team Fortress Medic Modell.
- MedicTFC.jpg
Team Fortress Classic Medic Modell.
- Human medic concept.png
Konzeptzeichnung des Medics.
- Medic back.jpg
Sammelkarte von vorne.
- Medic2.jpg
Sammelkarte von hinten.
Bild von Medic mit Tauben.
Verwandtes Merchandise
Weißes Medic Abziehbild. (Englisch)
Schwarzes Medic Abziehbild. (Englisch)
RED Medic Figur. (Englisch)
BLU Medic Figur. (Englisch)
Siehe auch
- Heilen
- Überladung
- Überladungsstrategie
- Medic Verspottungen
- Medic Reaktionen
- Medic Sprachbefehle
- Medic Strategie
- Medic Kampfverhalten
- Medic Scripts
- Medic (Classic)
Externe Links
- Medic Seite auf der offiziellen TF2 Website (Englisch)
- Gold Rush Update (Englisch)
- Uber Update (Englisch)
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