Engineer

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Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Defensivo
Vida: 125 / 185
150 / 225 com o Gunslinger equipado
Velocidade: 100%
75% enquanto transporta um building
Conheça o Engineer
EngineerVidSplash.png
Ei olhe companheiro, sou um Engineer; isto significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', por que isto se classificaria na maioria os seus conhecimentos de filosofia.
Eu resolvo problemas práticos.
Engineer em seu trabalho

O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer (nome real: Dell Conagher) prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentry Gun, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Dispenser, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporter que teletransporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.

No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos e Spies inimigos; Um bom Engineer deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.

O Engineer também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engineer for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.

A voz do Engineer é feito pelo Grant Goodeve.

Bio

Template:Class bio/pt

Estratégias Básicas

Artigo principal: Engineer strategy
Engineerava.jpg
  • Use a ferramenta de construção para construir Sentry Guns, Dispensers e Teleporters.
  • Você precisa de metal para construir, reparar e atualizar os seus edifícios. Apanhe bocados de metal caídos para obter mais metal.
  • Bata na sua Sentry com a sua chave para atualizá-la com o metal. Cada nível adiciona mais saúde e poder de fogo.
  • Construa distribuidores para fornecer aos seus companheiros de equipe saúde e munição. Eles também geram metal para ser usado.
  • Construa Teleporters para ajudar a sua equipe a chegar ao objetivo do jogo mais rápido.
  • Mantenha os olhos abertos para Spies inimigos não colocaram Sappers na sua construção. Use a sua chave para os remover.

Armas

Nota: O dano das armas é aproximado e medido a queima-roupa. Veja as páginas de armas para mais detalhes.

Primaria

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Shotgun.png
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 de dano × 10 projéteis]

Item icon Frontier Justice.png
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180
[6 de dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png  Para cada morte feita pela Sentry são acumulados 2 tiro críticos.

Pictogram plus.png  Para cada morte por assistência feita pela Sentry é acumulado 1 tiro crítico.

Pictogram plus.png  Tiros críticos acumulados (até 35) são dados só quando a Sentry é destruída/demolida.

Pictogram minus.png  Possui metade da munição carregada (3 tiros).

Pictogram minus.png  Não possui tiros críticos aleatórios.

Secundária

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Pistol.png
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 tiros por segundo]

Item icon Lugermorph.png
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 tiros por segundo]

Item icon Wrangler.png
Unlock
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A
  • Permite controle manual da Sentry Gun.

Pictogram plus.png  A Sentry ganha o dobro da frequência de tiros e um laser para ajudar na mira.

Pictogram plus.png  A Sentry ganha um escudo que bloqueia 66% do dano recebido.

Pictogram minus.png  Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentry continua com o escudo porém desativada por 3 segundos.

Melee

Arma Munição
Carregada
Munição
Máxima
Danos Infligidos Notas / Habilidades Especiais
Item icon Wrench.png
Stock
Wrench
Killicon wrench.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Item icon Golden Wrench.png
Promotional
Golden Wrench
Killicon golden wrench.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

  • Igual a Wrench.
  • Inimigos mortos são transformados em estátuas de Australium (habilidade totalmente cosmética).
Item icon Gunslinger.png
Unlock
Gunslinger
Killicon gunslinger.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png  Aumenta a vida máxima em 25 pontos.

Pictogram plus.png  Garante Crítico em seu terceiro soco consecutivo.

Pictogram minus.png  Não possui Críticos aleatórios.

Item icon Southern Hospitality.png
Craft
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png N/A N/A Base: 65
Crit: 195

Pictogram plus.png  Ao acertar causa sangramento por 5 segundos.

Pictogram minus.png  Aumenta a vulnerabilidade de fogo em 20%.

Pictogram minus.png  Não possui críticos aleatórios.

Item icon Jag.png
Craft
Jag
Killicon jag.png N/A N/A Base: 49
Crit: 146

Pictogram plus.png 30% Mais rápido para construir.

Pictogram minus.png -25% Danos causado..

PDAs

Arma Habilidade especial
File:Item icon Builder.png Build Tool Permite ao Engineer fazer construções
File:Item icon Destroy.png Demolish Tool Permite ao Engineer demolir suas construções

Taunt Attacks

EngyGuitarSmash.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Dischord

O Engineer saca o seu violão, toca um acorde, e acertá-o na área em sua frente.

(Som de acerto 1)
(Som de acerto 2)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Organ Grinder
O Engineer gira seu Gunslinger, que começa a girar, e então avança-o afrente.
  • Killicon arm blender.png

Construções

Artigo principal: Buildings

Nota DPS = Dano Por Segundo

Toolboxengineer cropped.png
Construção Nível Custo Saúde Dano/Abastecimento/Recarga
Sentries.png
Primeiro Slot
Sentry Gun 1 130 150 Média de DPS: 64
2 330 180 Média de DPS: 128
3 530 216 Média de DPS das balas: 128
Mísseis (dano direto): 100
Dispensers.png
Segundo slot
Dispenser 1 100 150 Saúde: 10/seg
Munição: 20%/seg
Metal: 40/5 seg
2 300 180 Saúde: 15/seg
Munição: 30%/seg
Metal: 50/5 seg
3 500 216 Saúde: 20/seg
Munição: 40%/seg
Metal: 60/5 seg
Red Mini Sentry.png
Slot one
Combat Mini-Sentry Gun N/A 100 100 Média DPS: 48
Dispensers.png
Slot two
Dispenser One 100 150 Health: 10/sec
Ammo: 20%/sec
Metal: 40/5 sec
Two 300 180 Health: 15/sec
Ammo: 30%/sec
Metal: 50/5 sec
Three 500 216 Health: 20/sec
Ammo: 40%/sec
Metal: 60/5 sec
RED Teleporter.png
Terceiro e quarto slot
Entrada do Teleporter
saída do teleporter
1 125 150 Recarga: 10 seg
2 325 180 Recarga: 5 seg
3 525 216 Recarga: 3 seg

Hats

Artigo principal: Hats

Avatares Oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Achievements

Achieved.png
Artigo principal: Achievements do Engineer

Mercadorias relacionada

Curiosidades

Silueta das nove classes durante a arte conceitual. Note que o engineer era mais alto.
  • O Engineer é a classe mais baixa do jogo.
    • Em algum momento durante o desenvolviemnto ele era um mais alto, entre o Scout e o Pyro sendo um pouco mais baixo ou quase igual ao Spy (Veja a direita).
  • O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante a historia em quadrinho "Loose Canon".
  • O Engineer construiu a Sentry Gun por um contrato da 'TF Industries' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado na Steam mostra a planta e um guia promocional para usar a Sentry Gun.
  • O Engineer bebe a cerveja 'BLU Streak', vista no Meet the Engineer.
  • O Engineer constroi 4 Sentry Guns no Meet the Engineer, três a mais que o possível no jogo sem modificações no servidor.
  • A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz do personagem no jogo.
  • O nome do Engineer BLU parece ser "Dell Conagher". O nome foi revelado na historia em quadrinhos "Loose Canon", junto com o nome de seu avô, Radigan Conagher.
  • O uniforme de Radigan Conagher parece ser igual da do Engineer que combina com o tempo de sua aparencia (1890).
O Engineer segurando a Frontier Justice
  • O avô do Engineer construiu três maquinas para aumentar a duração da vida; uma para o Blutarch Mann (CEO da Builders League United), uma para Redmond Mann (CEO da Reliable Excavation Demolition), e outra para uma pessoa ainda nào identificada (seu nome na lista de clientes é obscurecida). [1]
  • O equivalente ao Engineer no time original de mercenarios BLU foi contratado supostamente Nikola Tesla, carregado com uma mochila de plantas invés de um PDA.
O Engineer do Team Fortress Classic Engineer com vista para um pequeno menino usando seu primeiro par de óculos, o menino é considerado o Engineer do Team Fortress 2.
  • O Engineer é a única classe que possui a Shotgun como arma primária.
  • O Engineer e o Spy são as únicas classes que usam o slot PDA.
  • O Engineer é a única classe ao pegar uma nova arma antes de seu update inicial: A Lugermorph e a Golden Wrench.
  • O Engineer é a única classe que possui dois taunts fatais: seu Dischord e Organ Grinder.
  • No trailer do Mac update, o Engineer é visto segurando a Frontier Justice, bem antes de ser oficialmente lançada.
  • O Engineer é dublado por Grant Goodeve.
  • A música do Engineer tocada no Meet the Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
  • O Engineer aparece na capa do The Teufort Times como parte da criaçao do Crafting.
  • O Soldier chama o Engineer de "Canadense covarde" e na suas falas de dominação, que pode acrescentar a suspeita para o património texano do Engineer. Ele também acusa o Engineer de ser um 'Draft-dodger': os americanos que não queriam se alistar mudaram para o Canadá para evitar serem recrutados. Contudo, o Engineer, por sua vez chama um Soldier dominado de "Yankee maldito". Isto poderá adicionar ainda mais a suspeita de sua verdadeira raízes americanas, ou, ao contrário, pode simplesmente estar a animosidade de um residente de um antigo estado confederado em direção a um de um estado da União. Se este for o caso, pode ser uma pista de onde o Soldier precisamente vem.
  • Uma fotografia na página do update do Engineer mostra um jogvem garoto (presumivelmente, o Engineer) usando seu primeiro par de óculos, o Engineer do Team Fortress Classic olha com orgulho e palmadinhas no ombro dele. Se a criança é de fato o Engineer, pode-se entender que o Engineer de Team Fortress Classic é na verdade seu pai. Se a foto é confirmado como o canon, isso significaria que os eventos de Team Fortress Classic pode ser definido entre o início do século e as Guerras Mundiais. Isso é improvável no entanto, como a maioria de design TFC é muito mais futurista do que TF2, embora, não é impossível, visto que no universo TF2, a Austrália é muito high tech e futurista, e TFC poderia ter lugar ali.
  • O Engineer foi a última classe a receber seu update específico de classe.
  • O Engineer veste seu capacete de traz para frente.
  • O Engineer foi a única classe a não receber um item específico para sua classe no Mann-Conomy Update.
  • No Mann-Conomy Update, parece que o Engineer tem uma nova Wrench chamada Jag. No entanto um meio de obter ela é desconhecido, mas após o update Australian Christmas agora foi liberada para o jogo.
  • O Engineer tem a menor quantidade de chapéus que podem ser pintados por Paint can.


Veja também