Soins
Health | ||
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Type de recharge | Health |
« | Merci, soldat.
Cliquer pour écouter
— Le Soldier
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» |
Les kits de soins sont des objets qui peuvent être récupérés sur les différentes cartes en jeu. Ils restaurent un pourcentage défini de la vie de son utilisateur une fois récupérés, et ils réapparaissent toutes les dix secondes. Il y a trois types de kits de soins (petit, standard et extra) qui peuvent être collectés, et qui restaurent chacun une quantité de vie dépendant de la taille du kit ainsi que la vie maximum de la classe qui le récupère. Il y a aussi des variantes Halloween des kits de soins, qui sont visibles en dessous, dans la galerie.
Un joueur peut être soigné à travers différentes méthodes, comme par example, des Medics alliés (et, en tant que Spy déguisé, des Medics adverses également). Vu que ces objets font partie intégrante du combat, soyez certain de les utiliser intelligemment, en laissant par example un allié plus faible en vie récupérer le kit à votre place, et tout particulièrement si ce dernier est un Medic allié qui serait dans le besoin. Quand le joueur reçoit une forme de soin qui ne provient, ni d'un Medic, une petite croix verte sera émise en bas à gauche de l'interface du joueur, à côté de la quantité de vie restaurée.
Sommaire
Sources
Kits de Soins
La plupart des cartes mettent à dispositions des kits de soins, à divers endroits, sauf les cartes Arena. Tous les kits de soins ont réapparaissent 10 secondes après avoir été récupérés, et jouent un un son distinct que seul le joueur soigné entend.
- Petit Kit (boîte de pilules/barre de chocolat) : soigne d'environ un cinquième (20,5 %) de la santé du joueur. Ce kit apparaît après avoir tué un joueur en mode mode médiéval.
- Kit Standard (kit de premiers soins/boîte de bonbons) : soigne la moitié (50 %) de la santé du joueur.
- Kit Extra (glacière/chaudron) : soigne toute (100 %) la santé du joueur.
Autres sources de soins
Niveau | Vie par seconde | ||
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10PV/seconde | ||
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15PV/seconde | ||
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20PV/seconde |
- Wagons : Le wagon agit comme un distributeur de niveau 1, régénérant 10PV par seconde pour tous les alliés et Spy adverses déguisés à proximité.
- Cabinet de réapprovisionnement : soigne 100 % de la vie du joueur.
- Mises à niveau de soin après kill et régénération de la santé dans le mode Mann vs Machine.
- Les pouvoirs Vampirisme, Régénération et Roi, régénération de la santé par le porteur des documents dans le mode Mannpower.
- Régénération de santé par les porteurs alliés du JACK dans le Passe-temps.
- Régénération de santé par les leaders de l'équipe à proximité dans le mode Destructions de joueurs (même quantité que le distributeur de niveau 1).
- En entrant/sortant les enfers lors d'événement d'Halloween.
- Les pouvoirs Shadow Leap, Blast Jump, Overheal, Stealth et Power Up.
- Kit de munitions et de santé (Devastation uniquement) : soigne 20,5 % de la santé du joueur tout en remplissant 20 % à chaque capacité de munitions de l'arme.
Armes qui peuvent soigner
Liste des armes octroyant de la santé | |||||
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Secondaire |
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Lait frelaté | Lait mutant | ||||
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Pistolet de Poche du Beau Gosse | |||||
Corps à corps |
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Sucre d'Orge | |||||
Principale |
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Boîte Noire† | |||||
Secondaire |
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Conque-érant | |||||
Principale |
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Tir d'Air Comprimé | |||||
Secondaire |
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Fissionneur | |||||
Corps à corps |
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Powerjack | |||||
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Gratte-dos | |||||
Corps à corps |
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Eyelander† | Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval | ||||
Fer N°9 de Nessie | |||||
Secondaire |
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Sandvich† | Sandvich Robot | ||||
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Barre de Dalokohs | Bâtonnet de Poisson | ||||
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Sandvich au Steak de Bison | |||||
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Banane de consolation | |||||
Corps à corps |
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Esprit du Guerrier | |||||
Principale |
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Blutsauger | |||||
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Arbalète du Croisé† | |||||
Secondaire |
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Medigun† | Vaccinateur | ||||
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Kritzkrieg† | |||||
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Secou'rapide† | |||||
Corps à corps |
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Amputateur | |||||
Secondaire |
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Campeur Aisé | |||||
Secondaire |
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Kunaï du Conspirateur | |||||
Soldier Demoman |
Corps à corps |
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Demi-Zatoichi | |||||
Note |
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Tableau de comparaison des Kits de Soins
Classe | Petit |
Moyen |
Grand |
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Scout | 26 | 63 | 125 |
Avec le Marchand de sable équipé | 23 | 55 | 110 |
Soldier | 41 | 100 | 200 |
Avec le Soutien du Bataillon équipé | 45 | 110 | 220 |
Pyro | 36 | 88 | 175 |
Avec le Gratte-dos équipé | 54 | 131 | 263† |
Demoman | 36 | 88 | 175 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé | 41 | 100 | 200 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête | 31 | 75 | 150 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 34 | 83 | 165 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 37 | 90 | 180 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 3 têtes | 40 | 98 | 195 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 4 têtes ou plus | 43 | 105 | 210 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 têtes | 36 | 88 | 175 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 39 | 95 | 190 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 42 | 103 | 205 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes | 45 | 110 | 220 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4+ têtes | 48 | 118 | 235 |
Heavy | 62 | 150 | 300 |
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 72 | 175 | 350 |
Avec les Poings d'Acier équipés | 62 | 150 | 300 |
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 72 | 175 | 350 |
Engineer | 26 | 63 | 125 |
Avec le Flingueur équipé | 31 | 75 | 150 |
Medic | 31 | 75 | 150 |
Avec la Vita-Scie équipée | 29 | 70 | 140 |
Sniper | 26 | 63 | 125 |
Spy | 26 | 63 | 125 |
Avec le Grand Gagnant équipé | 21 | 50 | 100 |
Avec le Kunaï du Conspirateur équippé | 14 | 35 | 70 |
†Valeur théorique. Les soins reçus grâce aux packs de soins ne peuvent excéder la santé maximale de la classe.
Galerie
Recharges et unités de distribution
Petite Recharge de Santé (Spécial Halloween)
Recharge de Santé Moyenne (Spécial Halloween)
Grande Recharge de Santé (Spécial Halloween)
Recharge de Santé Moyenne en mode médiéval, sur Degroot Keep
Petite Recharge de Santé (Mode Anniversaire)
Recharge de Santé Moyenne (Mode Anniversaire)
Grande Recharge de Santé (Mode Anniversaire)
Cabinet de Réapprovisionnement dans le Mode Médiéval
Armes qui donnent de la santé
Effets de particules
Stratégies
- Les kits de soins peuvent instantanément faire annuler les effets de brûlure et de saignement.
- Utilisez les kits de soins à plein potentiel. Si un kit peut vous soigner jusqu'à 50% de votre barre de vie, attendez peut-être que votre vie descende en dessous de 50% avant de l'utiliser.
- Rester à côté d'un Distributeur ou d'un Wagon peut vous donner un léger avantage en plein combat.
- Les kits de soin ne peuvent pas donner de bonus d'extra-santé / overheal.
- Prenez en considération qui pourrait le mieux bénéficier d'une source de soins. Si votre vie est élevée, et qu'un allié est plus vulnérable, laissez les utiliser le kit de soins.
- Si un Medic est blessé, laisse le aussi prendre un kit de soin pour qu'il continuer de faire son travail, et soignez simultanément vous et vos alliés.
- En tant que Heavy, si vous et votre Medic sont blessés, prêtez lui votre déjeuner en faisant un clic gauche pour renforcer les chances de survie de ce dernier. Garder le Medic en vie est crucial puisqu'il peut soigner vous et toute votre équipe.
- En tant que Heavy, le Sandvich, la Barre de Dalokohs ainsi que la Banane de consolation prennent quatre secondes pour être consommés. Mangez donc quand vous êtes à couvert ou avant d'engager un combat pour maximiser vos chances de ne pas être pris au dépourvu par un ennemi alors que vous savourez votre déjeuner. De même, positionner votre dos de sorte à ce qu'il soit couvert par un mur sera idéal pour empêcher tout poignardage dans le dos.
- As a Heavy, the Sandvich, the Dalokohs Bar and the Second Banana take 30 seconds, 10 seconds, and 11 seconds to recharge respectively.
- En tant que Heavy, si votre vie est pleine alors que votre déjeuner est en train de recharger, récupérez n'importe quel kit de soin pour recharger votre barre instantanément. Vous pourrez même convertir un petit kit de soin en un kit standard si vous jouez le Sandvich ou le Sandvich au Steak de Bison !
- En tant que Spy, il est possible de récupérer un kit de soin quand vous êtes déguisé, même si votre vie est pleine, à condition que votre déguisement soit en l’occurrence "blessé". Ainsi, votre barre de vie actuelle ainsi que celle de votre déguisement sera affectée par un kit, alors que rien ne se serait produit si les deux barres de vie étaient plaines. Cela peut être utile pour affaiblir l'ennemi.
Historique des mises à jour
- Les joueurs ayant un bonus de santé qui sont soumis à un effet de brûlure ou de saignement peuvent dorénavant récupérer un kit de soin pour enlever ces effets.
- Correction du pouvoir de régénération (en Mannpower) empêchant les joueurs de ramasser des kits de soins ou des boites de munitions.
Voir aussi
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