Parche del 25 de julio de 2024

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< July 25, 2024 Patch
Revision as of 06:37, 28 July 2024 by Yossef (talk | contribs) (Created Spanish translation)
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Notas del parche

Parche 1

  • Se actualizó el efecto inusual Loyalist's Coronet para corregir las partículas del equipo BLU que aparecían en el efecto del equipo RED.
  • Se actualizaron los efectos inusuales Rainbow Reverie, Warp Drive y Overdrive para que funcionen mejor con sombreros grandes.
  • Se actualizó el efecto inusual Rainbow Reverie para que aparezca gradualmente y que el reflejo se note más.
  • Se actualizaron los efectos inusuales Dragonflies' Embrace, Dragonflies' Nature y Dragonflies' Lucent para corregir problemas relacionados con el rastro de las partículas del suelo y de la hierba.
  • Se actualizaron los efectos inusuales Distress Signal y Carioca's Call para corregir algunos problemas relacionados con sprites superpuestos.
  • Se actualizaron los efectos inusuales Desert Wind y Monsoon Season:
    • Se corrigió el parpadeo del viento en las burlas con movimiento.
    • Se corrigió la física incorrecta de los matojos rodantes.
    • Se actualizaron el viento y el polvo para que sigan ligeramente al jugador en las burlas con movimiento.
  • Se actualizó el artículo cosmético Patrulla de Control:
    • Se redujo el tamaño de las gafas.
    • Se bajó ligeramente el sombrero del Soldier.
    • Se corrigió un problema relacionado con el mapa UV (español) y los niveles de detalle.
  • Se actualizó el artículo cosmético Rodillas Justicieras:
    • Ahora lleva los calcetines más subidos y tiene las piernas en general más delgadas.
    • Se corrigió el problema de rigging de los cordones de las botas.
  • Se actualizó el artículo cosmético Explorador Militar:
    • Ahora tiene los brazos un poco más delgados.
    • Se ajustó el rigging de los hombros y las axilas para evitar que el chaleco se estire.
    • Se ajustó la transición de la malla entre el antebrazo y las manos.
    • Se corrigieron algunos problemas de colisión entre el cuello de la camisa y la cremallera.
    • Se elevó el tirador de la cremallera para mejorar la compatibilidad con otros artículos cosméticos del Soldier.
  • Se actualizó ctf_doublecross:
    • Se corrigió (y esta vez en serio) un material con el color de equipo incorrecto en la base del equipo BLU.
  • Se actualizó pl_enclosure_final:
    • Se corrigió un muro de colisión que bloqueaba una bajada en la etapa 3.
  • Se actualizó pl_embargo:
    • Se realizaron pequeñas mejoras visuales y de las colisiones.
    • Se corrigió el borde que le faltaba a la vagoneta.
    • Se añadió un Botordomo adicional al espacio de juego.
    • Se corrigió el efecto visual de las salpicaduras de pintura para que se aplique a los jugadores que están dentro del alcance de la explosión.
    • Ahora, la música ambiental dentro del casino ya respeta los ajustes del volumen.
    • Se mejoró la visibilidad de los jugadores frente a ciertas paredes (gracias, Arthur).
    • Se añadió el icono de muerte a las aspas del helicóptero.
    • Se corrigió una sustitución de una textura base de TF2.
    • Ya no es posible bloquear la vagoneta poco después del punto A (gracias, Aar).
    • Se corrigió un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en una puerta cerca del punto C cuando se cerraba.
    • Se corrigió la niebla de los espacios interiores, que a veces se aplicaba en el exterior (gracias, Phe).
    • Se aumentó el tiempo de regeneración del equipo RED en el último punto.
    • Se corrigió el bloqueo del cliente relacionado con los modelos personalizados.
    • Se mejoró el rendimiento en el último punto.
  • Se actualizó koth_cachoeira:
    • Los Engineers ya no pueden construir dentro de los acantilados.
    • Se corrigió el punto en el que se quedaba atascado el teleportador debajo del punto de control.
    • Se ajustaron las oleadas de regeneración.
    • Se realizaron algunas pequeñas mejoras visuales.
    • Se corrigieron varios errores de colisión.
    • Se mejoró el rendimiento.
  • Se actualizó ctf_applejack:
    • Se mejoraron las colisiones.
    • Se añadieron algunas escaleras.
    • Se mejoró la colisión de los árboles.
    • Se añadieron más gallinas.
    • Se mejoraron los detalles.
    • Se corrigió la antigua Betsy (¡gracias, Aar!).

Cambios sin documentar

  • Se añadieron las medallas de torneo de RGB 7 LAN.
  • Se actualizaron los archivos de localización de portugués de Brasil, búlgaro, checo, danés, holandés, inglés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, japonés, coreano, español de Latinoamérica, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, chino simplificado, español, sueco, chino tradicional, tailandés, turco, y ucraniano.

Parche 2

  • Se actualizó pl_embargo para corregir fallos visuales.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapivk.dll
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/x64/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/x64/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/x64/shaderapidx9.dll
Modified: bin/x64/shaderapivk.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/x64/video_services.dll
Modified: bin/x64/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/ctf_applejack.bsp
Modified: tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Modified: tf/maps/koth_cachoeira.bsp
Modified: tf/maps/pl_embargo.bsp
Modified: tf/maps/pl_enclosure_final.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
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Modified: tf/tf2_misc_025.vpk
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2024_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_092.vpk
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Parche 2

Modified: tf/steam.inf
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Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/x64/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/x64/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/x64/shaderapidx9.dll
Modified: bin/x64/shaderapivk.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/x64/video_services.dll
Modified: bin/x64/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/pl_embargo.bsp