| «Está bien chicos, malas noticias: este lo hemos perdido.» El contenido de este artículo no tienen fecha de estreno. Puede contener especulaciones o inexactitudes.
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El Apañador es un arma secundaria para el Medic que actualmente sólo existe en la Team Fortress 2 Beta. Usa el modelo de la Pistola Médica.
Esta arma cura y se carga un 40% más rápidamente que la Pistola Médica, pero pierde la habilidad de sobrecurar. Cuando la supercarga se activa, la pistola cura el triple de rápido y tanto el Medic como su paciente serán inmunes a efectos que alteren el movimiento. Adicionalmente, si el Medic está curando a un objetivo más rápido, instantaneamente adopta la velocidad de éste.
Fue añadido a los archivos del juego el 23 de Diciembre de 2010, y fue lanzado en la Beta el 11 de febrero de 2011.
Como todavía no es un arma "oficialmente" lanzada, puede ser cambiada o rechazada.
Curación y Tiempos de Función
Curación y tiempo de función
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Curación
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Curación (en combate)
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100%
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33,6 / s (108 / s)
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Curación (fuera de combate)
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300%
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100,8 / s (324 / s)
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Tiempo de función
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Duración del efecto
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8 s
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Velocidad de llenado de la carga
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3.5% / s (1.875% / s)
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Máximo tiempo de carga
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24 s (48 s)
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Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
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El ratio de curación se basa linealmente al tiempo en la que el paciente fue herido. Si el objetivo fue dañado hace menos de 10 segundos, se curan al ratio normal de 33 de salud por segundo. De 10 a 15 segundos, se incrementa de 33 a 100 de salud por segundo. Esta mecánica está hecha para alentar el ser dañado para curarse, sin que la curación aumente la tasa, ya los jugadores pueden, al morir, reaparecer más rápido que al ser curados.[1]
Si más de un Medic está curando a un jugador, cada Medic disminuirá la velocidad de la supercarga dividiéndose por el número de Medics curando.[2]
Logros Relacionados
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Maestro del disfraz Engaña a un Medic rival para que te cure.
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Nobel de Medicina Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.
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Jarabe de bate Mata a 3 enemigos bajo los efectos de la Supercarga de un Medic.
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Lucha de clases Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.
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División de trabajo Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.
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Lealtad al partido Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.
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Seguridad laboral Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.
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Médico de cabecera Cura a un compañero mientras él consigue un logro.
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Antibiótico de amplio espectro Ayuda a un Heavy a matar a 20 enemigos sin que muera ninguno de los dos.
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Remedio definitivo para la gripe Ayuda a un Soldier a reventar con cohetes a 5 enemigos con la misma Supercarga.
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Traumatología Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.
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Jefe de departamento Acumula 1 millón de puntos de curación.
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Consulta médica Ayuda a un Medic del equipo a matar a 3 enemigos en la misma vida.
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Reacción alérgica Activa una Supercarga en menos de 8 segundos después de que un Medic enemigo cercano haya activado la suya.
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Médico de familia Aplica la Supercarga a 5 de tus amigos de la Comunidad Steam.
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Primum non nocere Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.
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Seguridad social Colabora con otros 2 Medic para activar 3 Supercargas simultáneas.
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Ambulancia Únete a una partida en la que juegue uno de tus amigos y usa sobre él una Supercarga.
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Juramento hipócrita Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.
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Unidad de quemados Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.
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Residente Acumula 7000 puntos de curación en la misma vida.
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Estamos faltos de personal Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.
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Jugando a los médicos En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.
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Bypass cuádruple Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.
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Segunda opinión Activa una Supercarga sobre 2 compañeros al mismo tiempo.
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Adjunto Acumula 10 000 puntos de curación en la misma vida.
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Turno de urgencias Activa 3 Supercargas en menos de 5 minutos y asiste en tres asesinatos durante ese tiempo.
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Protocolo de emergencia Activa una Supercarga sobre un compañero menos de un segundo antes de que reciba un impacto letal.
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Fraude en el seguro Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.
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Historial de Actualización
Parche del 23 de Diciembre de 2010
- [Sin documentar] Se han añadido las habilidades del Apañador
Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)
- El Apañador añadido, nueva Pistola Médica.
- Radio de curación incrementado un 50%
- Radio de Supercarga incrementado un 50%
- No permite el exceso de curación
- Te mueves a la velocidad del objetivo al que curas.
- Efecto: Supercuración
- Curación incrementada x3
- Tanto el Medic como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
Parche del 16 de Febrero de 2011 (Beta)
- La Supercarga del Apañador (Megaheal) es cambiada para permitir daños propios (saltos con cohetes, etc)
Parche del 9 de Marzo de 2011 (Beta)
- El efecto de Megaheal (la Supercarga) se aplica al Medic también
Parche del 17 de Junio de 2011 (Beta)
- Tasas de carga y curación al 40% (desde el 50%)
- Nuevos sonidos
Errores
- Morir durante la Supercarga puede causar que el sonido se reproduzca hasta que el jugador se desconecte, como ya pasó con la Kritzkrieg.
- A los Heavys bajo los efectos del Chocolate Dalokohs tansolo se les podrá curar hasta 300hp.
- Si se cura a un Scout en la zona de reaparición y se cambia de clase, la velocidad se apliacrá igualmente.
- El curar a jugadores con un extra de velocidad como a un Pyro con el Equipo de Gasolinero o a un Demoman con la Intuertal y al menos 3 cabezas no incrementará la velocidad del Medic.
Galería
Vista RED en primera persona.
Vista BLU en primera persona.
Armas Beta y Contenido sin uso |
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| Prelanzamiento |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | | | Granadas |
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| | Clases | | | Construcciones | | | Otros | |
| | Beta abierta de TF2 Beta cerrada de TF2 |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Cosméticos | |
| | Filtraciones de Reslist |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Cosméticos | | | | |
| | Filtraciones de texture_preload_list.txt |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Construcciones | | | Burlas | |
| | Filtraciones de Actualización Jungle Inferno |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | |
| | Burlas | |
| | Retirado Sin uso Experimental |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | | | PDA secundaria | | | Arrojadizas | |
| | Construcciones | | | Cosméticos | | | Objetos de acción | | | Modos de juego | | | Clases | | | Otros | |
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Medic |
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| Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo |
Serrucho ( Sartén, Saxxy, Manifestante Concienzudo, Bastón de la Libertad, Bate del Infierno, Inmortalizador, Muslo de Jamón, Sartén Dorada, Necromachacador, Tortazo a Nivel, Machete Prinny) · Übersaw · Vitasierra · Amputador · Juramento Solemne | | | | | | |
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