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Barnblitz
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Informationen
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Entwickler: |
Unbekannt
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Kartenfotos
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Kartenübersicht
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Barnblitz ist eine von Valve erstellte Frachbeförderungskarte welche an Tag 1 des Über Updates angekündigt wurde. Sie enthält einen Kontrollpunkt im Freien, sowie drei Innenkontrollpunkte.
Ziel
- BLU Team: Das Hauptziel des BLU Teams ist es die Frachtlore auf ihren Gleisen durch die Karte zu eskortieren. Durch ständiges Schieben der Frachtlore und dem Durchbrechen der RED Verteidigungsstellungen explodiert sie und das BLU Team gewinnt. Wenn die Frachtlore eine Zeit lang nicht bewegt wird, rollt sie langsam wieder zurück und macht somit den Fortschritt des BLU Teams wieder zunichte.
- RED Team: Als Gegenstück zum BLU Team muss das RED Team zusammen als Gruppe das BLU Team davon abhalten die Frachtlore vorwärts zu schieben und die Endstation zu erreichen. Wenn das RED Team lange genug durchhält, gewinnt es. Die effektivste Methode, um das BLU Team aufzuhalten, ist sich in der Nähe der Frachtlore aufzuhalten, dadurch kann sie nicht vorwärts geschoben werden, selbst wenn BLU Truppen in der Nähe sind.
Positionen
Spawn zu 1. Kontrollpunkt
- Spawn and Hof: Der Ausgang ganz links bringt einen hinter die Frachtlore. Der Ausgang mit den zwei Toren ermöglichst es sofort die Frachtlore zu eskortieren. Der Ausgang ganz rechts bringt einen hinaus ins Freie, geschützt durch einen großen Felsen, welcher auf der Gegenseite ein gängiger Platz für eine Sentryguns ist. Der kleine Schuppen in der Mitte des Hofs bietet zusätzliche Deckung und ein mittleres Medikit.
- Linker Schuppen: Der Schuppen ganz links ermöglicht die Gegner auf der verschneiten Rampe zu flankieren. Zugang erhälst du über die Kisten neben dem Sims. Innen gibt es ein kleines Munitionspaket und Kisten. Außerdem gib es hinter dem Schuppen ein kleines Medikit und ein großes Munitionspaket.
- Rampe: Engineers bauen normalerweise auf dieser Betonrampe um zu verhindern, dass die Frachtlore den ersten Kontrollpunkt erreicht. Nutze den oben genannten Schuppen um sie zu flankieren, falls du sie nicht vom unteren Teil der Rampe aus angreifen kannst. Von hier aus kann man in den geschlossenen Bereich des ersten Kontrollpunktes oder die Rampe hinunter in den Hof der Verteidiger gelangen.
- Annäherung: Hier gibt es ein großes Munitionspaket und ein kleines Medikit. Das erhöhte Betonpodest neben dem kleinen Schuppen ist ebenfalls ein guter Platz für Engineers.
- 1. Kontrollpunkt: Dieser Bereich bietet ein großes Munitionspaket und ein mittleres Medikit. Es gibt eine Holzrampe welche den gesamten Raum umkreist und Spieler ermöglicht die verschneite Rampe zu betreten oder zu verlassen.
1. Kontrollpunkt zu 2. Kontrollpunkt
- Verteidigerhof: Die Ausgliederung kann man über die Treppen auf der linken Seite erreichen. Davor gibt es ein mittleres Munitionspaket. Außerdem gibt es ein großes Medikit hinter dem kleinen Schuppen in der Mitte des Hofes. Das Metalldach ganz rechts ist gut um Spieler aufzulauern, welche vom ersten Kontrollpunkt kommen und die Frachtlore schieben. Die Podeste hinten rechts eignen sich gut für verteidigende Sniper. Der von der verschneiten Rampe kommende Felsvorsprung bietet einen Höhenvorteil gegenüber den Gegner im Hof.
- Eingang: Das Tor am Boden bietet eine Flanke zum nächsten Kontrollpunkt. In der Ferne kann man einen Durchgang vom Raum unter der Ausgliederung, sowie Treppen zur oberen Ebene sehen.
- Ausgliederung: Man kann entweder in den Raum darunter springen oder die Verteidiger vom Aussichtspunkt aus angreifen. Der Raum unter dieser Ebene enthält eine mittlere Munitionsbox sowie ein mittleres Medikit.
- Annäherung: Hier kann man rechts die oben genannte Flanke sehen. Die Treppen links führen nach oben. In der Ferne ist der Kontrollpunkt zu erkennen. Engineers bauen normalerweise ihre Sentryguns auf der rechten Seite vor dem Tor oder hinten links in der Nähe des großen Munitionspaketes.
- Obere Ebene: Links sind ein paar Treppen welche hinaus und hinten um den Kontrollpunkt herum führen. Rechts ist ein Podest mit Blick auf die Gleise. Hinte rechts gibt es einen kleinen Gang mit Fenstern um die Gegner zu überraschen sowie ein Loch um zu einem mittleren Medikit hinter dem Kontrollpunkt hinunterzuspringen. Vor dem Fenster, an der Rückseite der oberen Ebene ist ein mittleres Munitionspaket und Medikit.
Vorherige Änderungen
Patch vom 23. Juni 2011 (Über Update)
- pl_barnblitz wurde dem Spiel hinzugefügt.
Patch vom 07. Juli 2011
- Die Respawnzeit für BLU am ersten Kontrollpunkt wurde verringert.
- Die Frachtlore erlaubt nun auch Verlängerung wenn sie an der Drehplatte anhalten muss.
- Spieler bleiben nicht mehr in Spawntüren stecken wenn BLU einen Punkt erobert.
- Spawntüren bleiben nicht mehr geöffnet wenn Kontrollpunkte erobert werden.
- Es wurden verschiedene Clippingprobleme und Exploits behoben.
Sonstiges
- Entwicklerversionen von Barnblitz liefen Monate vor der Ankündigung auf offiziellen Valve-Servern.
- Barnblitz wurde später in einem Werbebild für das Screenshot-Feature von Steam geleakt.[1]
Referenzen