Линчеватель скота 5000
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | Это мой мир, и тебя тут не ждали!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат пришельцу
|
» |
Линчеватель скота 5000 — основное оружие солдата, представляющее собой базукоподобную ретрофутуристическую лучевую пушку.
Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, нанося урон, подобный урону ракетомета, но у него сниженн урон по постройкам. Линчеватель скота 5000 имеет полоску «уничтожения» на своем HUD, которая указывает на состояние зарядов; после опустошения он может быть перезаряжен. Однако оружие не имеет запаса патронов, как остальные оружия.
Когда заряд «уничтожения» полон, нажатие на альтернативный огонь заставит оружие заряжать особый выстрел. В это время вся полоска заряда опустошается, и солдат двигается лишь в треть своей скорости (примерно 27% от максимальной скорости, в отличие от его стандартных 80%). Данная зарядка требует 3 секунды, после чего выстреливается одиночный заряд. Этот выстрел наносит дополнительный урон врагам, нанося мини-криты. Также враги, попавшие в радиус взрыва загорятся как от Огнемета, однако продолжительность горения в два раза меньше. Эта же возможность позволяет поджигать стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером. Заряженный выстрел отключает постройки на 4 секунды. А если солдат погиб от огня своего же взрыва, отобразится дополнительная иконка смерти, вместо стандартной.
С этим оружием возможно совершить реактивный прыжок и достичь той же высоты, что и со стандартным Ракетометом.
Враги, убитые с помощью этого оружия погибнут необычной смертью; их тело станет черным и зависнет в воздухе, испуская частицы в цвет команды, после чего дезинтегрируется; эффект схож на убийство Энергетической Сферой [1] из серии игр Half-Life 2.
Это оружие — часть Победоносного набора доктора Грордборта.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Максимальный | 125% | 101 |
Стандартный | 100% | Игрокам: 8116 |
Минимальный | 53% | 43 |
В упор | 101-96 | |
Средняя дистанция | 45-81 | |
Дальняя дистанция | 41-43 | |
Мини-крит | 109 | |
Догорание | 3 / тик всего 36 | |
Догорание (мини-крит) | 4 / тик всего 48 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 с | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.3 с | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.85 с | |
Длительность догорания | 6 с | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Чёрный ящик | Линчеватель скота 5000 | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как ингредиент для ковки
Линчеватель скота 5000 | Очищенный металл | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Предыдущие изменения
- Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.
- Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
- К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
- Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
- [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
Обновление от 22 июля 2011 - Обновление 2
- Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
- Уменьшена скорость перезарядки на 5%
- Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000
Неиспользуемый контент
- Линчеватель скота имеет VMT-коды для покраски но они не используются.
Факты
- Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
Ошибки
- Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
- Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
- При уничтожении построек инженера отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
- Правая рука солдата дёргается при перезарядке.
- Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, Вдохновляющее знамя, то покажется иконка Черепа с костями.
- Если поджечь кого-нибудь и взять в руки Полузатойчи, то при смерти противника Полузатойчи окрасится кровью, но сменить его будет нельзя.
- При убийстве шпиона со Звоном смерти, возможно появление двух трупов Шпиона: один обычный и один испаряющийся.
- C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, Контрольный поджог.
- При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит достижение Сигнальная Лампа.
- Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
- Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
- Поджигатели могут отражать снаряды из Линчеватель с полным критическим уроном вместо миникритов.
- Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
- Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
- Это оружие не искрит при мини-критах.
- При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
- Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
Галерея
См. также
|