Demoman
Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | 40px |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 175 (150 mit ausgerüstetem Eyelander) (260 wenn durch einen Medic überheilt, (225 mit dem Eyelander) |
Geschwindigkeit: | 93% (79% mit ausgerüstetem Schottischer Schädelspalter) |
Der Demoman stellt sich vor | |
“ | Ein gekreuztes Kabel, ein bisschen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und Kablooie!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Demoman über Berufsgefahren
|
” |
Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.
Der Demoman wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, im Deutschen vermutlich von Stefan Günther.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Grundlegende Strategie
- Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
- Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
- Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
- Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Granatenwerfer |
4 | 16 | Direkter Treffer:
Nach Abprallen:
| ||
Herstellen Lochnesser |
2 | 16 | Direkter Treffer:
|
+20% Schaden ausgeteilen. +25% Projektilgeschwindigkeit. -60% Magazingröße. Abgefeuerte Bomben explodieren auf Oberflächen. +25% Schaden an sich selbst. | |
Craft Ali Babas Schühchen |
N/A | N/A | N/A |
+25 max. Gesundheit für Träger. +100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms. Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein. |
Sekundär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Haftbombenwerfer |
8 | 24 | Direkt unter einem Gegner:
|
Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren. | |
Freischaltbar Sturmschild |
N/A | N/A | 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro gesammelten Kopf (maximal 5 Köpfe) | 50% Widerstand gegen Feuerschaden und 40% Widerstand gegen Explosionsschaden.
Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenen Sturm. | |
Freischaltbar Schottische Widerstand |
8 | 36 | Direkt unter einem Gegner: 103-171 Krit: 3531 |
Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen.
Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Man sieht die Haftbomben durch jegliche Hindernisse. Bei Detonation können auch feindlich Haftbomben zerstört werden. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden). | |
Herstellen Haftbombenspringer |
8 | 72 | Direkt unter einem Gegner: :
|
+200% max. Primärmunition für Träger. Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion. -100% zugefügter Schaden. +100% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger +100% Verwundbarkeit bei Explosionen für Träger +100% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger | |
Herstellen Stattliche Schutzwand |
N/A | N/A | On charge:
|
Sekundärer Angriff lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit losstürmen. Jederzeit während des Ansturms, kann ein kritischer Schlag mit jeder Nahkampfwaffe verursacht werden. Jeder Gegner der vom Schild getroffen wird erleidet mindestens 85 oder mehr Schaden.
+20% Widerstand gegenüber Feuer für Träger +15% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger Can deal charge impact damage at any range. +70% increase in charge impact damage. Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten. +70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden. |
Nahkampf
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Flasche |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Nach dem er Kritischen schaden zugefügt hat, zerbricht ein teil der Flasche. | |
Freischaltbar Eyelander |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben.
Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritischen Treffer. Träger erhält 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte). | |
Herstellen Pain Train |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren doppelt so schnell bewegt.
+10% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger. | |
Herstellen Schottische Schädelspalter |
N/A | N/A | Normal: 78 Krit: 234 |
+20% Erhöhter Schaden.
37% Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer. | |
Werbegegenstand Bratpfanne |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Werbegeschenk von Left 4 Dead 2: The Sacrifice. | |
Herstellen Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters |
N/A | N/A | Base: 65
Krit: 195 |
Halloween item.
Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Macht genau so viel schaden wie der Eyelander. | |
Herstellen Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65
Krit: 195 |
Hat eine um 37% erhöhte Nahkampfreichweite. 0,5 sec erhöhte Ladedauer. Keine zufälligen kritischen Treffer. -15 max. Gesundheit für Träger Man sammelt mit der Waffe keine Köpfe ein. | |
Herstellen Ullapool´sche Stiel |
N/A | N/A | Base: 35 (149) 1
Krit: 105 (300) 1 |
Die Granate des "Kopfes" bekommt Anzeichen von Schäden nach seiner Explosion, und wird nicht mehr als ein mal explodieren, bis der Benutzer respawns oder einen besuch an einem Versorgung Schrank macht. Keine zufälligen kritischen Treffer. Nach der Explosion macht sie nur 35 Schaden. | |
Werbegegenstand, Herstellen Halb-Zatoichi |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Bei Kill: stellt 100% Lebenspunkte wieder her Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat. Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten. | |
Distributed Saxxy |
N/A | N/A | Normal: 65
Kritisch: 195 |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. | |
Herstellen Persische Säbel |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
+100% erhöhte Ansturm-Aufladezeit. Keine zufälligen kritischen Treffer. Jede aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt. | |
Herstellen Nessies Neunereisen |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Macht genau so viel schaden wie der Eyelander. |
1Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
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Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht es, und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern. |
Item-Sets
Waffen des Experten | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Tausendundein Demoritter | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Hüte
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Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
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Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Demoman Errungenschaften
Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
Sonstiges
- Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
- Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
- Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
- The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
- Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
- Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seit dem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
- In dem Spiel Template:W ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
- In dem Spiel Template:W sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.
Verwandtes Merchandise
Augenklappe vom Demoman als auswählbarer Hut in Worms:Reloaded
Siehe auch
- Der Demoman stellt sich vor
- Demoman Kampfverhalten
- Demoman-Verspottungen
- Demoman Reaktionen
- Demoman Sprachkommandos
- Demoman User Guides
- Haftbombensprung
- Jonglieren
- Demoman strategy
- Demoman scripts
- List of references (Demoman)
- Mutter des Demoman
Referenzen
Externe Links
- Pro-Spieler Guide von Byte (EX Team Coolermaster) by TFPortal.de
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - Casualties of War
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