Amputator

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Der Medic

Der Amputator ist eine Melee-Waffe des Medics und ist Teil des "Mittelalterlicher Medic"-Sets. Äußerlich ähnelt die Waffe der Knochensäge, die Kanten sind allerdings nicht abgerundet und der Griff ist markanter. Führt der Spieler mit dieser Waffe eine Verspottung aus, werden alle Teamkollegen in der Nähe geheilt. Dieser Effekt ähnelt grafisch dem des Buff Banners. Die Heilung des Amputators füllt nicht die Überladung des Medics auf. Auch Überheilung kann durch diese Waffe nicht gegeben werden und verkleidete/unsichtbare Spies werden von der Heilung ebenfalls nicht beeinflusst. Darüber hinaus kann der Medic nicht durch Wände oder um Ecken heilen, die Patienten müssen sich also in der Sichtlinie des Medics befinden. Außerdem kann ein Medic mit einem Assist Punkt belohnt werden, falls ein Teammitglied, der sich in der Zone der Verspottung mit dem Amputator befindet, einen Gegner tötet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Knochensäge
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kurze Distanz 59-72
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 88
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Heilung

Wie die normale Medi Gun bzw. der Kritzkrieg, steigt die Heilungsgeschwindigkeit des Amputators linear je länger der Patient keinen Schaden genommen hat. Wurde der Patient vor weniger als 10 Sekunden zuletzt verwundet, wird dieser um 25 HP pro Sekunde geheilt. Hat der Patient zuletzt vor 10 bis 15 Sekunden Schaden genommen, wird er um 25 HP bis zu 75 HP die Sekunde geheilt.

Der Heilungseffekt hält für 4.2 Sekunden an.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Vitalsäge Amputator
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png


Klassentoken – Medic Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Anmerkung: Die zweite Blaupause erstellt nur eine Nahkampfwaffe; daher besteht auch die Möglichkeit die Übersäge oder die Vital-Säge herzustellen. Die Wahrscheinlichkeit die richtige Waffe herzustellen beträgt daher nur 33.33% Prozent.

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.


Leaderboard class medic.png Medic

Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.


Ärztliches Gutachten
Ärztliches Gutachten
Töten Sie 10 Medics mit Ihrer Knochensäge.


Sprechstunde
Sprechstunde
Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.


Ärztlich autorisierter Mord
Ärztlich autorisierter Mord
Helfen Sie dabei, 20 Erzfeinde zu töten.


Amputation
Amputation
Treffen Sie Gegner mit der Knochensäge 5 Mal hintereinander, ohne Ihr Ziel zu verfehlen oder selbst dabei zu sterben.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.
Patientenvertrauen
Patientenvertrauen
Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Vierfacher Bypass
Vierfacher Bypass
Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.


Zuallererst - nicht schaden
Zuallererst - nicht schaden
Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.


Übrigens, ich bin ein Medic
Übrigens, ich bin ein Medic
Töten Sie mit der Knochensäge einen Spy, der einen Medic angefordert hat.


Einigkeit macht stark
Einigkeit macht stark
Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

03. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Exploit mit dem Amputator. [1]

07. Januar 2011 Patch

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt

22. Februar 2011 Patch

  • Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Herstellkosten für diese Waffe wurde von 2 Altmetall + Vitalsäge, auf ein Restmetall + Vitalsäge gesenkt.
  • Alle Amputatoren die vor diesem Patch hergestellt wurden erhielten die klassische Qualität.

Bugs

Sonstiges

  • Amputation, die chirurgische Entfernung eines oder mehrerer Körperteile war seit dem frühen 17ten Jahrhundert vor allem auf Schlachtfeldern ein häufig verwendeter medizinischer Eingriff, mit dem Erkrankungen wie zum Beispiel Infektionen oder Gangräne (Wundbrand) bekämpft wurden. Die Verwendung der Prozedur nahm mit der Verbesserung von Medikamenten und anderer medizinischer Eingriffe in der Mitte des 20ten Jahrhunderts drastisch ab und kommt heutzutage nur noch in äußersten Notfällen zum Einsatz.

Gallery

Notes

  1. bei dem der Spieler mitten in einer Amputator -Verspottung den Server verlässt, der Effekt der Heilung aber für alle in der Nähe befindlichen Spieler erhalten bleibt. Dies ermöglicht den Spielern eine unendliche Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawnen. Der Effekt wirkt solange bis die Karte wechselt, oder der Spieler die Verbindung zum Server trennt.

Siehe auch