Ракетомет
« | Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Ракетомет — это стандартное основное оружие солдата. Выглядит как типичный реактивный гранатомет с широким раструбом и металлической панелью сбоку.
Ракетомет вмещает четыре ракеты, и запускает их со скоростью в 1100 Hammer-единиц в секунду (около 75 км/ч). Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; снаряд будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвется при контакте с поверхностью или противником. Ракеты наносят фиксированный урон в радиусе взрыва, который снижается с увеличением расстояния от его центра. Урон обычной ракеты сильно снижается с увеличением дальности полета до цели, однако это не относится к критическим ракетам. Убитых ракетницей игроков обычно разрывает на части.
Взрыв ракеты подбрасывает противников в воздух, позволяя опытному игроку «жонглировать» ими. При этом, приземлившись, жертва может получить урон от падения. Также игрок может использовать эффект отбрасывания на себе и совершить прыжок на ракете, выстрелив себе под ноги одновременно с прыжком. Приседание в воздухе во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить его дальность и высоту. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 футов/3 метра |
Снижение урона | 1% / 2.88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 0.92 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.8 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Снайпер
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.
Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)
- Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены.
- Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел сильнее, чем предполагалось.
- Увеличено максимальное количество ракет солдата с 16 до 20.
- Обновлена иконка убийства ракетомета.
- [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц были обновлены.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Добавлено новое качество: Со странностями.
- Уточнена сила отдачи ракетомета для большего соответствия анимации.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлен праздничный вариант.
- Теперь праздничный ракетомет можно подарить.
Неиспользуемый контент
- В папке Ракетомета есть файл
new_worldrpg_combo
, содержащий текстуру старого ракетомета из Team Fortress Classic. - В архиве также есть папка
W_RPG
, содержащая другую модель ракетомета, с белой текстурой и окантовкой. Файл текстуры называетсяw_rocketlauncher01
.
Факты
- Ракетомет — это сильно стилизованная версия РПГ-7. Рукоятка и спусковой крючок переставлены местами, раструб и прицел сильно увеличены, и похоже, что ракетомет стреляет измененными гранатами ПГ-2. Некоторые элементы дизайна, как и у другого оружия, основаны на музыкальных инструментах.
- Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен второй мировой, которые использует солдат.
- Сравнивая ракетомет из ранних трейлеров Team Fortress 2 и ракетомет из самой игры, можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором спуск расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются вовнутрь ствола.
- Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в Team Fortress Classic. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
- В иконке убийства на ракете нарисованы «шашечки», на самом снаряде их нет.
Галерея
См. также
- Стратегии солдата с ракетометом
- Прыжок на ракете
- Жонглирование
- Прямое попадание
- Черный ящик
- Тренировочный ракетомет
- Миротворец
- Прародитель